[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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126(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/07(水) 22:09:27.65 ID:Rg1AktFn(1) AAS
>>124124(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/05(月) 12:57:08.19 ID:GYjsQOMY(1) AAS
エフェクトをつかったキャラを色々出してると
時折バグのような歪んだグラフィックがチラチラ画面に出ることがあるんだけど
そういうのみたことあるって人いるでしょうか?(環境差あるのかな)
大抵の場合キャラが出現する瞬間にそれもでて
エフェクトにチェック入れてるだけのキャラでも起こるようです
なるべく出ないように回避したいところなので
発生するシチュエーションわかったら検証データつくってみます
キャラクタ番号に0を入力してあるとエフェクトがバグる
167: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/30(日) 10:58:23.65 ID:YZeQUKf2(1) AAS
レスからすると、また女キャラシューか?
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 21:55:29.65 ID:j9Va1lS0(1) AAS
うっかりフル画面にしてしまうという話をやらせたやつからよく聞いたので
設定変えれるのはありがたい…
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 11:20:51.65 ID:eR2MCgqG(1) AAS
発射位置の変更という物自体がそんなに使うことなさそうな…
角度やショット自体を変えるシチュエーションならわかる
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 13:11:09.65 ID:967hAUqb(1) AAS
出てきたあと一発撃つ現象うちも前あったな
直し方いまいちわからなかったのでスクリプトでショット撃つようにしたんだった
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 17:37:10.65 ID:eO87KVjt(1) AAS
これってひょっとして…
三点ロックしてグネグネするプラズマレーザーへの道が開けたのでは…
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 19:48:08.65 ID:LFAwhaiC(1) AAS
グラ?は見た目以上なんだよなあ
764: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/11(月) 16:32:58.65 ID:VbNnAXEJ(1) AAS
スレ過疎ったな
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/03(金) 00:26:26.65 ID:jxTiWhTY(1) AAS
SBがわからないのか数学がわからないのか
「70度くらい」ってセリフを見るに極座標わかってねーんじゃねえかなとチラと思った
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/29(金) 19:45:37.65 ID:ERsyh1kR(1) AAS
これは悪夢ですわ
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