[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 18:14:04.64 ID:kGrQ+tP5(1) AAS
なるほど
烏山先生目指して頑張るか
94: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/08(月) 11:56:49.64 ID:Zi4V8+wY(1) AAS
ゲ製板にワッチョイを入れるな!
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/26(月) 08:25:41.64 ID:Kc5ZOnDL(1) AAS
>>144
144(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 02:29:37.21 ID:ifc7z89d(1) AAS
敵弾の攻撃タスクで与えるダメージをシステム変数だかに入れておいて
自機の防御タスクで1フレーム遅らせてダメージの値を参照するとか?
搦め手っぽいのしか浮かばないな
SOREDA!
379: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/28(土) 11:42:15.64 ID:1zfqwUDT(1/2) AAS
弾は撃てるけど絵が消えた
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 17:38:29.64 ID:Y/Lr3oHt(1) AAS
接地判定パネルなかったっけ
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 21:00:21.64 ID:/PHr4oZ6(3/3) AAS
専門用語分かんないけどそういうことかもです
要は360度ヌメヌメ回るんじゃなくて16回転に限定したりとかです
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/07(月) 20:39:18.64 ID:5UA1rjr9(1) AAS
つESC
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 17:59:27.64 ID:H/6seZ5l(1) AAS
初めて作ってコレとは将来有望ですねえ
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