[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 21:53:08.52 ID:gVPgrYLy(1) AAS
>>320
320(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 21:23:26.67 ID:dg7KvDE0(1) AAS
180度を指定せず合計で180度になるようにすればいい
ループ構造上でスイッチ切り替わると特定の角度に向かわせたいので
間を挟むとブルブル動いちゃうんですよね…
スイッチが前フレームと同じなら角度かえないみたいな仕組みかんがえないとですね
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 22:35:59.52 ID:yJyNFen9(1/2) AAS
昔サンプル作っていた、Sぷ氏とか戦技研究団?だっけかとか、黎明期のサンプルは神がかってたよ
667
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 23:54:44.52 ID:wvU/QGaE(4/4) AAS
と思ったら、閉じて開いたら元に戻ってるな
普通に保存して閉じるでは変更を維持できないのか・・・

すんません、>>663-664の方、もう少し詳しく教えてもらえないでしょうか。
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 19:41:29.52 ID:KpOWblB0(1/2) AAS
自機ショットの攻撃力って、キャラクタじゃなくプレイヤー編集の所の方でしか設定できないのかな

最近、ショットが当たった時にヒットマークが出る仕様の奴を試したんだけど
何時まで経っても敵が破壊されないんで、ずっとキャラクタの方をいじっても効果がなく
そこでプレイヤー編集の方を変えたら何とかなったんだけど・・・・

この辺、どうなの
分かるひと居るかな
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