[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/06(月) 02:25:07.51 ID:7fb6Jif0(1) AAS
背景:速度
じゃだめなの?
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/11(土) 03:42:18.51 ID:3W/ePA0q(2/2) AAS
>>252
252(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 19:29:15.07 ID:CIGf3yF2(1) AAS
SLGなんかは思考ルーチンにわざと変な手を打つパターンを仕込んだりするみたいな
某ゲームはその瞬間が唯一の隙だったりする

格闘ゲームなんかも、CP側が最良ルーチンばっかり選択していたら、
人間の反射神経では全く太刀打ちできないから、

アイドリング時の動作確率
30%:技を出さずに前後移動する
10%:動かない
10%:その場でジャンプする → ジャンプ後の動作確率へ
20%:遠隔攻撃を出す → 攻撃後の動作確率へ
20%:接近してパンチ → 攻撃後の動作確率へ
10%:その場でキック → 攻撃後の動作確率へ

・・・とか、無駄な動きの確率を入れたアルゴリズムになっているね

easy→normal→hardと難易度が上がるになるにつれて、
無駄な動きの確率が削られていくわけだが
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 19:54:50.51 ID:j74TksWL(1) AAS
レイアウトのメイン領域って複数置いたら分割画面になるんですね…知らなかった
レイアウトのスクリーンって消してしまうともう作り直すしか無いんでしょうか
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 17:33:21.51 ID:gsqw50Fj(1) AAS
これはユーザーがどうこうできる問題じゃないな
SB氏にお便りを出そう
650
(1): 647 [sage] 2018/06/08(金) 22:45:58.51 ID:MkNx3K2N(1) AAS
物理演算か。難しい。
一応、それっぽい感じにはできたんだが、全部の敵が右下に向かって移動する様になった
671
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 17:50:03.51 ID:vNLlG1Xh(2/2) AAS
あと横からだが>>669
669(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 12:52:57.42 ID:Jjc4uZvz(1/3) AAS
>>668 こんな形で手詰まってる

その1------------------------------------------------------------------------
サウンド効果音

移動直交座標-時間待ち(指定フレーム=1)

移動停止・直交座標-時間待ち(指定フレーム=2)

制御タスク開始・タスク番号13(最初から開始のチェックは無し)-時間待ち(しない)

制御通過-時間待ち(しない)

※ これだと、スタート位置を希望通りにできるのだが、サウンドが変なループに入る上に操作を受け付けない

その2-----------------------------------------------------------------
サウンド効果音

移動直交座標・移動に要するフレーム数(150)-時間待ち(動作完了まで)

移動停止・直交座標-時間待ち(しない)

制御タスク開始・タスク番号13(最初から開始のチェックは無し)-時間待ち(しない)

制御通過-時間待ち(動作完了まで)

※ こっちはサウンドは正常だが、移動停止が実行されずに画面上に消える。そして操作を受け付けない。ちなみに、制御タスク開始で最初から開始にチェックを入れると、目標位置に到達したら消えてしまいデフォの位置から再度現れて操作は可能
のチェック

その1
無限ループしてないか?
そのせいでタスク13が正しく機能せず、一行目のサウンドがループしてると思われる

その2
二行目、移動停止の項目全部チェックを入れてみよう
たぶん止まる

デフォルトのタスク13は動作が決まってる
タスク0で色々やっても同じ動作になるのはそれ
出現位置をいじりたいならタスク13に手を入れなきゃダメなはず
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 00:41:16.51 ID:Q/z1qxK4(1) AAS
求められたからだろ?
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 18:58:52.51 ID:REZzkxKa(1) AAS
当方でも確認
まともにテストできん
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