[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/01(月) 22:45:43.49 ID:NfdFPMGV(1) AAS
メニュー設定がどこかと競合していると予想
216(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/15(日) 19:35:22.49 ID:XV0LjfDJ(1) AAS
これってグラディウスVのしなるレーザーとか
全包囲に回転するレーザーとか再現できたりすんの
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 22:07:23.49 ID:ZwhArkz9(1) AAS
まぁそこまで求めだしたらUnity やれって事だよね
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 00:05:36.49 ID:ko83+b2p(1) AAS
タイトル画面
自機選択画面(選択できる場合)
ステージ画面
ゲームオーバー画面
基本これだけでOK
ステージ画面があればとりあえず遊べる
慣れたらステージ数を増やせばいい
他はぶっちゃけ、プレイヤーとしてはいらない
余裕があれば、ゲームシステムを解説するオープニング、
ゲームオーバーとは違う、クリア時のエンディング画面かな
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 16:36:01.49 ID:RDBMZcL2(1) AAS
不安定にもほどがある
メインサブとっかえでいいんじゃないか?
663(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 18:08:46.49 ID:X9syFNut(1/2) AAS
>>661661(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 13:18:13.19 ID:wvU/QGaE(1/4) AAS
SBって、書いてある通りの事ができなくてもどかしい。
面スタート時の自機の出現位置を調整したいんだが、キャラクタの出現位置修正で簡単にできると思ったのに、値を入れても全く反応なし。
どうしたら良いんだよ
それ、デフォルトスクリプトをそっくりそのまま作り変えて上書きの必要あるよ
スタート処理時のとか、復活時の処理とかは、システム根本の書き換え必要
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 18:52:17.49 ID:wvU/QGaE(2/4) AAS
>>664664(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 18:11:03.93 ID:X9syFNut(2/2) AAS
言葉足らずだったかも・・・
要は、一部だけの変更はできず、
スクリプトまるごと、全て入れ替えして、
変更箇所のパネルだけ、設定を変えておく
ヒット時の点滅処理を変更とか、
やられた後の登場の仕方変更とか、
ろだにサンプルあったような気がする
ありがとう。でも、もうちょっと教えてくれ。
つまりは、デフォルトスクリプトのそれっぽい奴をコピーしてプレイヤースクリプトに移植するってこと?
それとも、デフォルトの方を弄らないと駄目ってことなのかな。
672(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 18:50:29.49 ID:Jjc4uZvz(2/3) AAS
>>670-671 どうも。
バグか・・・だとしたら再インストールとかしかないかな
その1の無限ループはしてますね。その2もですが、タスク13でループのエラーメッセージが出てました
その2の停止チェックなのですが、それもやってみたけどその後が解決できなくて・・・
移動力を0にするにチェックすると止まる(それ以外のチェックは無反応)のですが、今度は操作を受け付けない
やはり問題はタスク13の様ですね。どうしたものか・・・
689: sage [] 2018/08/05(日) 17:33:34.49 ID:G3q/psU1(1) AAS
1fで45度回って一定時間待ちじゃだめなのかな
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 13:06:41.49 ID:KtOi4MTT(1) AAS
昔の240*360の解像度だと意味ないかもだが
せっかくの高解像度PC環境なら選択肢としてあり
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/20(木) 18:46:04.49 ID:cdnpm1kU(2/3) AAS
>>820-824
感謝
ただ、ゲージは既に別の奴に使っているから変数を試そうと思っている。
変数に変数ローカルってのがあるんだが、これに〇〇ウェポンレベルってあるけど、これが使えそう。
ただ、どう使うか分からんから、またもや試行錯誤の日々だよ
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 13:38:37.49 ID:ZduJ3018(1) AAS
良い仕事だ
ガンガレ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.055s