[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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60(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/30(木) 14:47:16.40 ID:as2hIk/5(1) AAS
天災みたいなのがこのツールの代表にならなくてよかったよ。
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 02:39:27.40 ID:T4INIxPv(1) AAS
>>83固くするのも手だが体力マイナスのほうが小技っぽいじゃない?(wikiにも載ってるね)
209: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/09(月) 16:56:23.40 ID:owQBukFl(1) AAS
タイニーゼビボスの動画スタッフロールをカットしやがった
BGMと効果音作ったの作者本人かな?
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 08:14:39.40 ID:Vwttj5pq(1/2) AAS
Python Librariesフォルダ に 原因があるのかな?
フォルダの中には、Libフォルダ あるけど、
中にはlib-tkフォルダしかないな〜
画像リンク
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 11:09:06.40 ID:hZ3s6QOJ(1) AAS
って人が出てくるから上級者モードや詳細設定にチェックで項目増えるとか
377: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/27(金) 23:24:03.40 ID:meYULS0t(1) AAS
武器を発車した途端自機が消えやがった!
武器の種類は対空対地攻撃なのに!
460(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 13:05:15.40 ID:+c3GATlW(1) AAS
エクスポートされたよくある動きの敵スクリプトが同梱されてるといいみたいな話?
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 17:52:22.40 ID:BXOdu4p+(1) AAS
ベジェやスプラインは原理的に円や楕円など双2乗の関数は書けないはず
NURBS(Bスプラインの一種)なら、円や楕円も書ける
(そもそも、NURBSのウェイト値は、円や楕円などの円錐曲線を描画するために導入された)
調節点を増やして近似曲線で描画するような力押しなら確かに可能
505: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/28(水) 23:28:44.40 ID:SejTG+n4(2/2) AAS
アルギネイロスの作者の新サイトがグーグル未登録のためか、検索しても引っ掛かりません。
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 11:56:05.40 ID:70+MDbbn(7/11) AAS
埋め
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 18:15:17.40 ID:9KG5xzip(1) AAS
さすかSぷ氏
質問の仕方も超一流やで
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 20:19:08.40 ID:AF/xMs9P(1) AAS
ステージ編集
「奥の背景を星と宇宙で横にフリースクロールしない
手前の背景(メイン背景)を鉄骨として左右にフリースクロールする」ということが出来ません
手前背景で「左右にフリースクロールする」をチェックすると奥も横にスクロールしてしまいます
今回はあきらめますが参考までに
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/13(水) 19:14:30.40 ID:a+IeiKwm(1) AAS
大量の自機弾を障害物でバウンドさせる方法ってないですかね?
R-TYPEの反射レーザーみたいな数の少ないものならできたんですが……
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