[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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80(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/22(金) 14:40:57.37 ID:BnQe+NFa(1) AAS
>>7878(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/21(木) 23:06:45.19 ID:AjaGRhjV(1) AAS
初心者です
多関節の腕を作りたいのですが多関節キャラって根元とオプションキャラしか防御判定がないのでしょうか
多関節腕キャラ全体でHP共有や、多関節腕(子)と本体(親)でHP共有ってできるんでしょうか
HPの共有についてだけど、
1,最初にシステム変数xへ親のHPを入れる。
2,親と子のHPにシステム変数xのHPを入れる。
3,親か子の体力値が変動したらシステム変数xにHPを入れる。
4,2に戻る。
これでいけるんじゃないですかね。
破壊時のタスクが起動するかどうか分からないので(起動しない事があるかも)、もし起動しなければ、
HPが0になった時の処理も併せてどこかのタスクに入れておけばいいと思うよ。
これでやれば、システム変数xを参照するキャラクタなら何体でも処理出来ると思う。
どうでしょうか?
277: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/26(日) 22:15:59.37 ID:TLWt+/66(1) AAS
トリフィドの日ってエターなったのかね?
483(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/01(木) 22:25:26.37 ID:w1DMeqaW(1) AAS
アルギネイロスの人が新作作ったけど解像度デカすぎ!
無駄にデカイウィンドウとか全画面とかどうすりゃいいんだよ!
640x480を超える解像度・ウィンドウサイズのゲームを作るな!
×ボタンが見当たらなくて閉じるの苦労したわ!
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 19:27:55.37 ID:IEgRItAr(4/4) AAS
集大成的な作品かな
年齢的にもわたしも次の大きめの作品が最後の勝負になるかも
590(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 14:10:08.37 ID:0CR+RWo9(1) AAS
左右フリースクロールある場合の画面上での座標を習得する方法がほしいわ…
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 20:44:37.37 ID:f8KQ+eDQ(1/2) AAS
ちょっと触ってみたけどなんか面白いことになってるな
ストックが減っていることからデフォルトのプレイヤー設定を実行しているのは確か
そこでプレイヤー編集でボタン設定を色々変えてみると、なんらかのボタン入力が誤作動してると判明
Bは100%近く誤爆、それ以外も時々暴発している
これはSBの不具合として要検証案件だな
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/28(月) 04:17:33.37 ID:RcXH4x6r(1) AAS
できる
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