[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 00:28:36.96 ID:gKlOSvY+(1) AAS
文字エンコードかな
767: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/14(木) 22:17:58.58 ID:S3wifXYx(1) AAS
わかりやすいSB講座のホームページがどこにもないでござるの巻
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/15(金) 21:01:17.88 ID:m9egdrjs(1) AAS
ん〜?
SB、Sぷ両氏のチュートリアルに沿ってやればとりあえず動くものはできると思うが?
難しいことやらんととりあえずデフォでやれ
まずインベーダーから作るんだよ
触手とか多関節は後回しだ
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/15(金) 22:01:08.76 ID:izM1+wnz(1) AAS
Shooting Game Builder ver 0.99.92.1
?スクリプトコマンド「スコア・セット」で「子・全て」にするとハングアップするのを修正
?スクリプトコマンド「移動・直交座標」で変数を使用できるように
?ステージ編集で敵を配置しても出現しない時間や座標があったのを修正(初期画面や負の時間)
?スクリプトコマンド「変数・ローカル」に絶対座標の取得を追加(リードオンリー)
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/15(金) 22:51:17.15 ID:P5sWtkBg(1) AAS
前のパソコン壊れてから何年とパソコン買ってないからいろいろとわかんねーわorz
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 17:08:44.44 ID:WaPaKoem(1) AAS
>スクリプトコマンド「変数・ローカル」に絶対座標の取得を追加(リードオンリー)
これが分からない
というか絶対座標ってなに?
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 20:45:46.57 ID:rkUsPKHK(1) AAS
相対座標だと、親の位置を基準とした座標なんじゃない?
普通は親からの相対座標じゃないと、親子の意味ないからね
それだと、画面上の位置で指定したい時、親の座標を取り込んで加算する必要があって二度手間だから、
一気に絶対座標(スクリーン上の座標)を取り込む機能をつけてくれたんじゃ??
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 16:37:46.21 ID:C2r/+R2O(1) AAS
あぁそうだ、絶対座標って絶対座標じゃないか!
今まで取得できるもんだと思ってたから別の何かと勘違いした
つまり自機位置無視した分岐が捗るのかな?
こいつぁ楽しみだぜ!
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 21:26:40.88 ID:IoiInEFV(1) AAS
もしかしてWindows10ってDirectXエンドユーザーランタイムをインストールしちゃいけなかったのかな?
アレをインストールしてからパソコンの起動や動作が遅くなったような気がするんだが
(個人の感想です)
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/20(水) 02:57:01.77 ID:YZnsNzDA(1) AAS
気にすんな
勝手にアップデートして勝手に遅くなってくのがアレだ
たいして変わらん
776(1): Sぷ [sage] 2019/02/26(火) 22:30:19.62 ID:Zuubkjh/(1) AAS
>SB氏
アップデートお疲れ様です。
0.99.92.1にしたところ、おかげさまでボンバーの暴発直りました。
ところで一つ別の問題が発生しています。
デバッグ時に高確率で挙動がおかしくなります。
例:同じキャラをデバッグしても動いたり動かなかったり出てこなかったり。
詳しく調査してませんのでとりあえずのご報告。
他に同じ症状出てる人いませんかね?
また近いうちにサンプル上げます。
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/27(水) 00:04:25.48 ID:T4zLoqoK(1) AAS
生きてたんか!?
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/27(水) 10:00:29.48 ID:0Y+YuEtE(1) AAS
何度でも蘇るさ!
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/01(月) 21:46:49.35 ID:8ZeAfBPB(1) AAS
いいメロディーを思いついたと思ったら忘れてしまった
780: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/02(火) 22:39:02.47 ID:EpYDfkb2(1/3) AAS
ところで皆さんはドット絵描くのに何のツールを使ってるんですか?
やっぱりEDGEですか?
781(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 22:41:19.74 ID:1+ig782d(1/2) AAS
ALFAR
782: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/02(火) 22:55:50.79 ID:EpYDfkb2(2/3) AAS
>>781
検索してみたらHSP製のようで
しかもベクターにおいてあるのは古いOS対応だった
大丈夫なんですか?
783: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/02(火) 22:56:09.43 ID:EpYDfkb2(3/3) AAS
>>781
検索してみたらHSP製のようで
しかもベクターにおいてあるのは古いOS対応だった
大丈夫なんですか?
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 23:34:26.29 ID:1+ig782d(2/2) AAS
コンパイル済の実行ファイルだしwin7で動いてる
2年位まえに更新されたの使ってるけど、vectorの古いやつはわからん
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 00:56:09.09 ID:EfOhZ+Vc(1) AAS
今更だけど、0.99.92.1で不具合かも
テスト実行時にキャラクタの出現位置がおかしいことがある(上部中央に出現するはずのキャラクタが上部左端から出てきたりする)
直行座標パネルで座標を絶対値で指定してもずれる
もしかしたら>>776と同じ現象かもしれない(画面外に出現している?)
試しに
プロジェクトを新規作成
キャラクタを作成。編集はしない。スクリプトは作成しない。
テスト実行。キャラクタ単体 画面中央
これを実行すると普通は画面中央に表示される(総キャラ数1)が
何度か実行を繰り返しているとたまに表示されないことがある(この時も総キャラ数1)
前のバージョンで同じことを試したところ問題ないので最新版での不具合だと思う
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 18:58:52.51 ID:REZzkxKa(1) AAS
当方でも確認
まともにテストできん
787(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 15:15:09.42 ID:d83f6FYN(1) AAS
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788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 16:22:13.62 ID:ADsMR1EX(1) AAS
SB氏の更新を待とう
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/29(月) 01:56:03.48 ID:LmrUyZm9(1) AAS
更新来た
790: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/29(月) 21:06:38.26 ID:lhU8esqR(1) AAS
>>787
気もち悪いAAを貼るな!
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