[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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179: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/07(月) 18:26:44.17 ID:HnoDvJvG(1) AAS
StgCreatorとSBってどう違うの
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/08(火) 03:07:12.88 ID:SNdCwcWv(1) AAS
自作メニューはボタン押したあと他の動作しないようにタスク止めたりしないとね
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/08(火) 12:30:41.10 ID:pFdZrmRZ(1) AAS
>>176≦するのと、>にして分岐逆にするのは同じだぞ
182: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/09(水) 11:52:18.70 ID:WB9J0X6H(1) AAS
>>171調べてみたらプリ○ュアの二次創作ゲーだったし、
そんなもんよく代理配布サイトにうpできるな。
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/10(木) 23:37:24.53 ID:ojwQfpTI(1) AAS
バージョンアップ来た
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 15:06:17.80 ID:NFJc5RH8(1) AAS
来たか・・・!
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 17:36:45.09 ID:hUQrCg/g(1) AAS
シューティングゲームビルダー ver0.99.86
オートデモ実行後、リプレイの再生時間がおかしくなるのを修正
LOOPLENGTHがOGG再生時間を超えていてもLOOPSTARTを見るようにした
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1.00.00までカウントダウン中 あと14で完成へ!
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 18:23:49.84 ID:DtNMMho1(1) AAS
ループなんたらがOGG再生時間を超えていてもどうたら
ってどういう意味ですか?
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 21:46:27.45 ID:LDrpKlav(1) AAS
ESCで閉じるの遅いのはまだ直ってない?
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/15(火) 13:09:13.32 ID:fvjMQrwq(1) AAS
それはな直さなきゃならんものか?
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/15(火) 16:58:41.67 ID:YemXeZTx(1) AAS
直す直さないは作者の自由だが直ること期待するのも別に問題なかろうて
190: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/18(金) 21:25:24.35 ID:CZkZB/pH(1) AAS
つまり曲の途中からループさせる事ができるということか?
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/20(日) 21:44:12.17 ID:GTz4Fkdm(1) AAS
oggループは前から対応してる
192: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/01(木) 21:35:00.82 ID:w9MmlQGP(1) AAS
また過疎かよ…
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/02(金) 20:07:48.48 ID:FDkcSB/m(1) AAS
質問してもまともな答えは返ってこないからね
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 15:45:04.74 ID:j51d4cen(1) AAS
クリスマスに向けてワンチャンあるで
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/14(水) 08:07:40.60 ID:czuXWHal(1) AAS
リハビリで何か作るかの
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/14(水) 17:13:09.30 ID:1V9OyzD6(1) AAS
日本人にクリスマスなんて関係ねえんだよ!
197(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/15(木) 17:37:39.05 ID:D8ZEwJiO(1) AAS
ビルドしてフルスクリーンで起動すると画面がすごくチラつくんだが、PC側の問題かな?
タイマーを0にするとチラつきは治まるんだが今度は入力遅延がすごい
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/16(金) 08:55:37.18 ID:qRTP2DuU(1) AAS
タイマーってなんだっけ
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/16(金) 23:27:12.94 ID:lsiwXv3U(1) AAS
時間を計るやつ
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/17(土) 05:13:43.57 ID:awCBhAzU(1) AAS
スコア分岐のタイマーかな
あれってそんな入力遅延がどうこうなるような存在だったの?
201(1): 197 [sage] 2016/12/17(土) 16:51:10.34 ID:QYXCBPYj(1) AAS
CONFIG.INIにコメントでタイマーを使うと遅延が解消されるって書いてあった
実際にTIMER=1にすると遅延はなくなるんだけど、かわりに画面の一部がガクガクぶれるようになる
色々試した限りフルスクリーンでしか起こらないみたいだけど
202: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/28(水) 11:59:22.01 ID:/d4O+U2g(1) AAS
過疎
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/02(月) 15:39:52.74 ID:9W/hQGFq(1) AAS
ラップアラウンド表示出来るんだから無限フリースクロールに出来る!
と思ったらメイン背景では不可なんだな・・・
物理演算キャラも壁は通過不可でもすり抜けるのも惜しいな。
これはキャラを重ねれば何とかなるが
フリースクロールON・OFFのフラグはどうにもならないので是非とも実装願いたい。
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