RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
119: 95 [sage] 2016/03/04(金) 11:22:55.29 ID:pwoUoTfo >>118 酔狂だな でもUnityが使えてやる気もあるなら完成させられるかもな 1と組むならおれは関わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 11:23:08.16 ID:8IwhV6Tv 前スレからいたものです。 なんか規制くらってて書き込めなかったすまぬな。 なんか素材作らせて下さい。 他にも作ってるやつあってガッツリかかわれるかわからないんで、 お助け要員的なポジションになりたい。 PS2の起動画面のBGM→ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org764772.mp4.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 11:25:08.43 ID:8IwhV6Tv PASSは1129です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 11:43:16.41 ID:F9JCBVPQ 鎌倉幕府 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/122
123: 83 [sage] 2016/03/04(金) 12:23:58.72 ID:W7B4Nuwu とりあえずそろそろ一週間なので、今日の24時までに1の参加表明なかったら1のことは諦めて他所に行きますね。 1のことは「未だに失踪してない」という点を買っていたのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 15:15:33.31 ID:/C6qh+Pg いい肉作ろう鎌倉幕府…ってなんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 15:32:44.21 ID:ttjDj5yj 鎌倉幕府が畜産業者であった可能性が急浮上 日本の歴史が今、塗り変わろうとしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/125
126: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/04(金) 19:47:44.32 ID:UFVuTn5q >>83 わたし人描くの苦手だから、敵キャラとか描きたいアルよ 主要人物は1が描けばええんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/126
127: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/04(金) 19:49:39.09 ID:UFVuTn5q http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org765175.jpg.html こんなんでよければ大量生産するゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 19:56:58.22 ID:wJTPobeo とりあえずシナリオとキャラクターが鬼門だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/128
129: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/04(金) 20:01:22.07 ID:oh7LoaCF 組もう要請があるなら喜んでいきますぜ 19時以降に連絡取れます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/129
130: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/04(金) 20:06:01.85 ID:oh7LoaCF アクセスがないと思ったらアク禁くらってると思ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/130
131: 83 [sage] 2016/03/04(金) 21:30:40.19 ID:KiDff7fi 長文失礼 >>1に確認があるのですが。 私いろいろ思うところがありまして 作るのがRPGじゃない上に かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか? RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として 「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って 同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」 というのが相当高難易度だと思うので >>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。 私の想定は まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが www.kutar.com/game こういうミニゲーム的なのを 世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって リソースやUnity側のモジュールを蓄積して つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です 画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが それが2chぽくていいかなと思っています ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。 この方法を提案する理由は ・マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる ・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行 ・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式 ・プランナーが参加しやすい気がする です、全体の方針は「細かく刻む」です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/131
132: 83 [sage] 2016/03/04(金) 21:51:18.22 ID:KiDff7fi 元々私が一人でやろうとしていたことで 2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので 基本的には私一人のプロジェクトで 無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので 責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います 長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので >>77のような絵を使わせてもらう場合は 星のカービィの木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます >>1のような場合は会話ウィンドウの横に出す顔や いくつか一枚絵を描いてもらってこちらのようなゲームを作るのもありかと思います www.youtube.com/watch?v=ADbYUn_BBok http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/132
133: 83 [sage] 2016/03/04(金) 23:01:36.69 ID:KiDff7fi >>1すいません 今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね どうみてもただの乗っ取りだし >>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします ここまでの話は一旦忘れてください 一人で騒いで申し訳ありませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 01:36:17.95 ID:S2YUcAue >>127 しっかり完成させて普通に絵で交流活動していれば それなりに声が掛かるレベルだと思うんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/134
135: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/05(土) 07:39:29.00 ID:TOQoxM93 凄くいい企画だと思ってたんだが残念みそ とりあえず、ゲ製板でゲームを完成させたって伝説残したいよね。 >>134 所詮アマチュアは、仕上げが出来ないからアマチュアなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/05(土) 09:07:18.85 ID:uodJvp2k >>113 絵いるからな 2Dだと特に 3Dだったら一体ほど作れば、あとは表情変えるだけだから問題ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/136
137: 83 [sage] 2016/03/05(土) 19:49:50.04 ID:1rqeZ0qN >>135 もうちょいで土台プロジェクトができるのでおまちください 多分24時までにはサイトに置けますので そしたらスレ立てます 糞スレ立てないで再利用しろという場合は24時までに候補地をお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 21:52:37.79 ID:S2YUcAue >仕上げが出来ないからアマチュアなのだ それで他人を誘うって無責任な話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/138
139: 83 [sage] 2016/03/05(土) 22:08:09.33 ID:1rqeZ0qN スレ立てました "Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです とりあえず最初ということで >>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/139
140: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/05(土) 23:01:41.17 ID:TOQoxM93 >>138 趣味のレベルで絵を描いてなきゃこんなスレいないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 23:39:15.96 ID:S2YUcAue 趣味とかそういう問題ではなく他人を巻き込むなら 自分のパートは最低限完成させる実力を持ってからだと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/06(日) 03:19:02.13 ID:6qOYBJ5c いつか作りたいそれがRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/142
143: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/06(日) 03:55:50.48 ID:h3zV+LCE >>141 今までの経験で、その完成に対する曖昧さがメンバーとの亀裂を産むのも理解してる。 そしてそれが、自分の一番の課題なのもわかってるつもり・・・だけど出来ないんだよなあ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/143
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 616 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s