RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 10:55:31.89 ID:Nz9OoSpM ファイル確認しましたー。 だいぶ進みましたねー。完成楽しみだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/283
284: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/05(木) 21:13:14.69 ID:LqjuUE4F エイルの顔の透明になってる部分直しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/284
285: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/05(木) 22:06:34.69 ID:LqjuUE4F 王はパーティーにならないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/285
286: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/07(土) 23:08:25.33 ID:Tl0jPwTd \ / \ / \ / \ / \ / \∧∧∧∧/ < 俺 > < 予 し > < か > ─────────< 感 い >────────── < な > < !!! い > /∨∨∨∨\ / \ / ∧_∧ \ / ( ・ω・) \ / _(__つ/ ̄ ̄ ̄/ \ / \/ / \ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/286
287: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/08(日) 19:33:52.39 ID:PFVgdBpO どうやらエターなったみたいですね… また一人ぼっちか…(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/08(日) 20:29:42.19 ID:kYsDhcmv ここからGWで帰省中だったメンバー達の言い訳と ぶーたれる>>1の間に亀裂が入り 未完成で終了 or >>1がはぶられた上で完成の2ルートの選択になる 毎回同じような結末だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/08(日) 22:47:37.67 ID:X7d12gJ2 一応まだGW中なわけだしもうちょっと気長にいこうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/289
290: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/10(火) 00:26:57.09 ID:3EwGN5jE 1さん素材修正ありがとうございます! 反映させました(スクショ) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org855941.png.html 王は現在のところNPCとしてついてくるだけの予定です。 イベントによってはキャラチップも出すつもりです。 お返事遅くなってしまってすみません! 何も言わずに消えたら心配しますよね。 次は今週末にデータアップする予定です。隣国の城を作ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/290
291: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/10(火) 02:20:07.75 ID:3EwGN5jE >>283 ありがとうございます! 完成したらまたプレイしてもらえると嬉しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/291
292: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/10(火) 07:39:18.08 ID:PEEJtZn+ おお、、ご無事でなにより エイル全体的に更新 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/292
293: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/16(月) 00:25:42.59 ID:OHwgQ9BS 1さんありがとうございます! エイル、早ければ明日、どんなに遅くても週末には反映させます。 城外観途中まで…! 来週は内装やります。 イメージはほとんど魔王城です。乗っ取られた感じ。 たぶんラスボス手前に中ボス作ります。 スクショ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org863651.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/293
294: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/16(月) 00:58:20.08 ID:OHwgQ9BS 前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。 マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。 作業の流れは、 最低限の素材つくる(簡易マップ組む) マップきっちりつくる 画像出来るだけかっこよく直す です。 敵データも大体同じ。 最初の作業で簡単なマップを作るのは必要素材を確認するためです。 間に合えば次の週末、隣国の城の王のとこまでやります。 並行してちゃんとしたマップ作っていきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/294
295: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/16(月) 04:34:00.51 ID:g9i96qfz 期待してるぞ!超ガンガレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/295
296: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/17(火) 23:27:22.43 ID:U8BPVkTH 1さんありがとうございます! がんがる。今日のアップはすみませんなしですが、明日は出来るはず。 あとマップひとつ持ってきます予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/296
297: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/19(木) 01:10:11.62 ID:DN7BzTmK マップきっちり詰めるとこまでできませんでしたが洞窟決めました。 エイル反映しました! ほかに変更できてないのでスクショでごめんなさい。 スクショ+洞窟マップ予定図(左上) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org867488.png.html シリアナキラーさんはいます? 音楽について、もし指定があった方がいいとかありましたら言って下さい。 あと、もし情報足りずツマランとかありましたら知らせてもらえると助かります! 次は明後日か土日にあげます。詳細は>>294最後2行で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/297
298: ジャイアントスイング [sage] 2016/05/19(木) 14:37:44.09 ID:WSmc3QrL すげー亀レスなんだけどもさ、winの方がpc壊れちゃっててゲーム本編がプレイできなかったんだけども モンスターってどんな感じのやつが出てきてます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/298
299: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/20(金) 00:31:28.10 ID:96AWDsBn どうもこんばんは! 週末、どんなに遅くても月曜の朝が来るまでにはゲームデータ新しいのあげます。 モンスターについても今5体(うち2体やりかけ)くらいは入ってるはずなんでそれ見てもらえればと思います。 ただもしかしたら出すモンスター現状から変更するかもしれません。 たぶんこのままいきますが、念のため。予めご理解くださいませ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/299
300: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/23(月) 00:18:51.11 ID:O85GNhcp お疲れ様です。 最後のボスのとこまで大変簡単にですが作りました。 できれば装飾もっと増やしたいですが、後回しにするかも。 あと山道のマップ予定図を作りました。 こないだの洞窟のくらい簡単です。回復ポイントは入れ忘れです。 まだ実際のマップには反映させていません。 ダンジョンを優先して作ります。 ゲームデータ+マップ予定図×2 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org873105.zip.html 洞窟と山道はマップの数と大きさが決まったので 来週末までに実際のマップに反映させる予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/300
301: ジャイアントスイング [sage] 2016/05/23(月) 23:24:00.00 ID:gNPJ6oiO プレイしました〜、ゲームの内容には口出すつもり無いけどめんどくさいからエリア移動は触れたら発動のがいいと思うよ〜 確か発動条件から選べると思うので じゃあとりあえずキーキーくん描きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/301
302: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/24(火) 00:25:17.74 ID:UKtBZ1vs あっすみません。 ジャイアントスイングさんにお願いしたいのはキャラデザで キーキーはあれで完成なんです。 わかりにくくて申し訳ない。 移動についてはイベントとの兼ね合いも見て最後どうするか決める予定です。 ご意見ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/302
303: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/24(火) 00:35:01.58 ID:UKtBZ1vs ちなみになぜ決定キーで実行にしているかというと 現状適当に設置してハマる可能性考えると面倒くさいからです。 会話イベントとかがいちいち話しかけないと進まないのも同様です。 なのでテストプレイ面倒で申し訳ないのですが皆々様ご理解いただけると助かります。 で、>>253に書いたお願いしたいことですが モンスターの容姿やポーズなど考える作業を想定していました。 素材そのものでないので、もしかしたらあまり魅力がないかもしれません。 ということで、改めて検討お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/303
304: ジャイアントスイング [sage] 2016/05/24(火) 00:36:07.40 ID:ty+mvadn すいません早とちりしてましたね キャラって他にいましたっけ?兵士とか村人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/304
305: ジャイアントスイング [sage] 2016/05/24(火) 00:39:40.71 ID:ty+mvadn 新モンスターを考えるってことですかね? いや申し訳ない読解力がなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/305
306: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/24(火) 00:49:28.55 ID:UKtBZ1vs うーんなんて書いていいかわからないのですが 人物はすでに1さんにお願いしているので、モンスターのキャラデザです。 そこからキャラチップ作る可能性もありますが、主にモンスターグラフィックのもとになります。 現状洞窟で出る三体だけ完成で、あとはまだ出来てないです。 山はヘビっぽいのとハーピーが出たらいいかなあくらいは思っていますが形は未完成です。 あと中ボス二か所、城に雑魚を2〜3種くらい出す予定です。 もしやって頂けるならば! まず山に出る予定のヘビっぽいやつとハーピーのデザインをお願いしたいです。 色あり全身で、ポーズはあってもなくてもかまいません。 また、すみませんが技量の問題でポーズは活かしきれないかもしれないこと予めご留意頂ければ幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/306
307: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/24(火) 00:50:08.05 ID:UKtBZ1vs 何かわからないこと、意見などあれば言ってもらえると助かります。 自分も文章があまりうまくないので。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/307
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