RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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283(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 10:55:31.89 ID:Nz9OoSpM(1) AAS
ファイル確認しましたー。
だいぶ進みましたねー。完成楽しみだ。
284: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/05(木) 21:13:14.69 ID:LqjuUE4F(1/2) AAS
エイルの顔の透明になってる部分直しました
285: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/05(木) 22:06:34.69 ID:LqjuUE4F(2/2) AAS
王はパーティーにならないの?
286: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/07(土) 23:08:25.33 ID:Tl0jPwTd(1) AAS
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< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
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/ ∧_∧ \
/ ( ・ω・) \
/ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/ \
/ \/ / \
287: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/08(日) 19:33:52.39 ID:PFVgdBpO(1) AAS
どうやらエターなったみたいですね…
また一人ぼっちか…(´・ω・`)
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/08(日) 20:29:42.19 ID:kYsDhcmv(1) AAS
ここからGWで帰省中だったメンバー達の言い訳と
ぶーたれる>>1の間に亀裂が入り
未完成で終了 or >>1がはぶられた上で完成の2ルートの選択になる
毎回同じような結末だなw
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/08(日) 22:47:37.67 ID:X7d12gJ2(1) AAS
一応まだGW中なわけだしもうちょっと気長にいこうぜ
290: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/10(火) 00:26:57.09 ID:3EwGN5jE(1/2) AAS
1さん素材修正ありがとうございます!
反映させました(スクショ)
外部リンク[html]:www.dotup.org
王は現在のところNPCとしてついてくるだけの予定です。
イベントによってはキャラチップも出すつもりです。
お返事遅くなってしまってすみません!
何も言わずに消えたら心配しますよね。
次は今週末にデータアップする予定です。隣国の城を作ります。
291: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/10(火) 02:20:07.75 ID:3EwGN5jE(2/2) AAS
>>283
ありがとうございます!
完成したらまたプレイしてもらえると嬉しいです
292: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/10(火) 07:39:18.08 ID:PEEJtZn+(1) AAS
おお、、ご無事でなにより
エイル全体的に更新
293: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/16(月) 00:25:42.59 ID:OHwgQ9BS(1/2) AAS
1さんありがとうございます!
エイル、早ければ明日、どんなに遅くても週末には反映させます。
城外観途中まで…! 来週は内装やります。
イメージはほとんど魔王城です。乗っ取られた感じ。
たぶんラスボス手前に中ボス作ります。
スクショ
外部リンク[html]:www.dotup.org
294(1): 183(トリップ略) [sage] 2016/05/16(月) 00:58:20.08 ID:OHwgQ9BS(2/2) AAS
前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。
マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。
作業の流れは、
最低限の素材つくる(簡易マップ組む)
マップきっちりつくる
画像出来るだけかっこよく直す
です。
敵データも大体同じ。
最初の作業で簡単なマップを作るのは必要素材を確認するためです。
間に合えば次の週末、隣国の城の王のとこまでやります。
並行してちゃんとしたマップ作っていきます。
295: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/16(月) 04:34:00.51 ID:g9i96qfz(1) AAS
期待してるぞ!超ガンガレ!
296: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/17(火) 23:27:22.43 ID:U8BPVkTH(1) AAS
1さんありがとうございます!
がんがる。今日のアップはすみませんなしですが、明日は出来るはず。
あとマップひとつ持ってきます予定。
297: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/19(木) 01:10:11.62 ID:DN7BzTmK(1) AAS
マップきっちり詰めるとこまでできませんでしたが洞窟決めました。
エイル反映しました! ほかに変更できてないのでスクショでごめんなさい。
スクショ+洞窟マップ予定図(左上)
外部リンク[html]:www.dotup.org
シリアナキラーさんはいます?
音楽について、もし指定があった方がいいとかありましたら言って下さい。
あと、もし情報足りずツマランとかありましたら知らせてもらえると助かります!
次は明後日か土日にあげます。詳細は>>294最後2行で。
298: ジャイアントスイング [sage] 2016/05/19(木) 14:37:44.09 ID:WSmc3QrL(1) AAS
すげー亀レスなんだけどもさ、winの方がpc壊れちゃっててゲーム本編がプレイできなかったんだけども
モンスターってどんな感じのやつが出てきてます?
299: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/20(金) 00:31:28.10 ID:96AWDsBn(1) AAS
どうもこんばんは!
週末、どんなに遅くても月曜の朝が来るまでにはゲームデータ新しいのあげます。
モンスターについても今5体(うち2体やりかけ)くらいは入ってるはずなんでそれ見てもらえればと思います。
ただもしかしたら出すモンスター現状から変更するかもしれません。
たぶんこのままいきますが、念のため。予めご理解くださいませ。
300(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/23(月) 00:18:51.11 ID:O85GNhcp(1) AAS
お疲れ様です。
最後のボスのとこまで大変簡単にですが作りました。
できれば装飾もっと増やしたいですが、後回しにするかも。
あと山道のマップ予定図を作りました。
こないだの洞窟のくらい簡単です。回復ポイントは入れ忘れです。
まだ実際のマップには反映させていません。
ダンジョンを優先して作ります。
ゲームデータ+マップ予定図×2
外部リンク[html]:www.dotup.org
洞窟と山道はマップの数と大きさが決まったので
来週末までに実際のマップに反映させる予定です。
301: ジャイアントスイング [sage] 2016/05/23(月) 23:24:00.00 ID:gNPJ6oiO(1) AAS
プレイしました〜、ゲームの内容には口出すつもり無いけどめんどくさいからエリア移動は触れたら発動のがいいと思うよ〜
確か発動条件から選べると思うので
じゃあとりあえずキーキーくん描きます
302: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/24(火) 00:25:17.74 ID:UKtBZ1vs(1/5) AAS
あっすみません。
ジャイアントスイングさんにお願いしたいのはキャラデザで
キーキーはあれで完成なんです。
わかりにくくて申し訳ない。
移動についてはイベントとの兼ね合いも見て最後どうするか決める予定です。
ご意見ありがとうございます。
303: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/24(火) 00:35:01.58 ID:UKtBZ1vs(2/5) AAS
ちなみになぜ決定キーで実行にしているかというと
現状適当に設置してハマる可能性考えると面倒くさいからです。
会話イベントとかがいちいち話しかけないと進まないのも同様です。
なのでテストプレイ面倒で申し訳ないのですが皆々様ご理解いただけると助かります。
で、>>253253(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/24(日) 18:12:46.48 ID:lwHYB7K5(2/2) AAS
>>251
183の企画で大丈夫でしょうか?
手伝い申し出ありがとうございます!
ただ、現状手伝ってもらえるところがあるか怪しいです……すみません。
素材として使う絵じゃなくて申し訳ないのですが
モンスターのキャラデザとかお願い出来たら嬉しいですがどうでしょう。
ちなみにUIというのはシステムグラフィックのことであってます?
に書いたお願いしたいことですが
モンスターの容姿やポーズなど考える作業を想定していました。
素材そのものでないので、もしかしたらあまり魅力がないかもしれません。
ということで、改めて検討お願いします。
304: ジャイアントスイング [sage] 2016/05/24(火) 00:36:07.40 ID:ty+mvadn(1/2) AAS
すいません早とちりしてましたね
キャラって他にいましたっけ?兵士とか村人?
305: ジャイアントスイング [sage] 2016/05/24(火) 00:39:40.71 ID:ty+mvadn(2/2) AAS
新モンスターを考えるってことですかね?
いや申し訳ない読解力がなくて
306: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/24(火) 00:49:28.55 ID:UKtBZ1vs(3/5) AAS
うーんなんて書いていいかわからないのですが
人物はすでに1さんにお願いしているので、モンスターのキャラデザです。
そこからキャラチップ作る可能性もありますが、主にモンスターグラフィックのもとになります。
現状洞窟で出る三体だけ完成で、あとはまだ出来てないです。
山はヘビっぽいのとハーピーが出たらいいかなあくらいは思っていますが形は未完成です。
あと中ボス二か所、城に雑魚を2〜3種くらい出す予定です。
もしやって頂けるならば! まず山に出る予定のヘビっぽいやつとハーピーのデザインをお願いしたいです。
色あり全身で、ポーズはあってもなくてもかまいません。
また、すみませんが技量の問題でポーズは活かしきれないかもしれないこと予めご留意頂ければ幸いです。
307: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/24(火) 00:50:08.05 ID:UKtBZ1vs(4/5) AAS
何かわからないこと、意見などあれば言ってもらえると助かります。
自分も文章があまりうまくないので。よろしくお願いします。
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