[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/12(金) 02:29:30.33 ID:h63Q+LSD(1) AAS
めっちゃ便利(´・ω・`)
座り心地いいし

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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 14:19:56.63 ID:/Tw5N5D+(1) AAS
>>290
290(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/14(日) 00:53:05.82 ID:ksNK37TH(1) AAS
実際に製作活動する奴最強説
外注ばっかりに頼ってると、月200万も売れてるのに倒産することだってある。
外部リンク:appmarketinglabo.net
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製作(プログラム)を自分でコントロールできるっていうのは、決定的な強みだ。
外注と自前とじゃ、トラブルが発生した時の機動力が全く違う。
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 01:17:09.09 ID:eAcYawWf(1) AAS
簡単だよ、敵のAIは作るんだろ?
仲間のAIも作って、主人公のAIも作ればいい。

んで、プレイヤーは「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」とか4拓くらいの選択肢だけ選ぶ。
するとAIが全部動いて戦況報告だけ上がってくる。
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最近のタワーオブディフェンス系ソシャゲーはそんなもん。
670: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 10:10:18.61 ID:84wBi1IO(1) AAS
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771: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/24(月) 22:02:26.50 ID:RxuThB+S(1) AAS
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 11:23:00.56 ID:WjlK8cmY(1) AAS
木こりの木を切る動作がわからないので妄想で作る
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なんかライト前ヒットって感じ
まあ野球も知らないんだけどね
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 06:46:19.54 ID:PJ4wXH+f(1/6) AAS
このスレ、思ってたのと違う…
まぁいいや、誰もいないみたいだし消費してしまおう
そもそも俺はフリーターではなくフリィタァ

というわけで大剣
3d-coatに入ってたプリミティブ図形をそのまま使用するという手抜きっぷり
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この形状はグラディウスっぽいからほんとは小振りな剣なんだけどね
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 09:49:22.13 ID:PJ4wXH+f(2/6) AAS
宣言通りアセットストアからキノコを拝借
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並べてみるとちょっと違和感…
無料とはいえ登録しているだけあってやはり上手い…
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 10:38:04.21 ID:PJ4wXH+f(3/6) AAS
レガシーアニメーションで使えなかったのでこっちのキノコにする…
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895: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/12(日) 13:33:32.77 ID:PJ4wXH+f(5/6) AAS
このキノコは攻撃を受けると麻痺の胞子を振りまいてくる
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貰い物で済ますと早いなあ
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/13(月) 11:03:09.61 ID:bqLMPAgF(1) AAS
なんか強そうなシシ神様をアセットストアから頂く
これはそのまま使えるので早くもボスだけになってしまった
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アセットストア見てると凄いなぁと思う反面、
これでお金取るの!?って思うものまで色々ある
俺も1$くらいで売り出しちゃおうかしらw
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 12:12:20.75 ID:Nrd2Vpte(2/2) AAS
森ステージのボスは妖精チックにしたい
「森をいじめないで!」みたいな儚げで電波な感じ
とりあえず顔だけ…
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4回やり直した
ここから可愛くなるといいなあ
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 12:16:08.45 ID:YQg/tpUs(1) AAS
上半身まで完成
人体は難しい&時間が掛かる
服を着せるからあまり凝る必要はないんだけどね
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彫ってないから必要ないんだけど局部は黒塗りにしておいた
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 10:10:49.88 ID:CaJai2EN(2/2) AAS
全身完成
イリュージョンへの就職は無理そうねw
さっさと服を着せてしまおう
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指先までちゃんと作ろうとするとスペックが足りなくて頻繁に落ちる悲しみ
ペンタブの前にメモリ増設かな
最近メモリ高いなぁ…
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 06:52:21.83 ID:nAXvdOnK(1/3) AAS
髪の毛難しい
早うVroid インポートとfbxエクスポート対応しなはれ
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森の妖精というより歓楽街の妖精みたいになってきた
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 10:10:42.98 ID:nAXvdOnK(2/3) AAS
なんか学芸会幼女って感じ
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もういいや、これでいこう…
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 13:04:07.25 ID:nAXvdOnK(3/3) AAS
たんぽぽの妖精って感じで
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本日よりモンストのイベントに集中します
911: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 07:07:20.32 ID:LOO3Uiaj(1/3) AAS
でき合いのプロジェクトに置いてみたが
時間を掛けた割にこの安っぽさよ…
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アニメーション作るか…
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 11:14:54.70 ID:LOO3Uiaj(2/3) AAS
綿毛の杖
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手抜きの割にいい感じ
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 09:05:21.66 ID:zGydzNSm(1/2) AAS
ボーン入れてスキニング完成
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スカートびろんびろん
足のトポロジーミスって気持ち悪い曲がり方しているけど
スカートで見えないからいいやw
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 14:29:35.40 ID:zGydzNSm(2/2) AAS
女の子走り!
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非人間設定とはいえ少女の姿をした敵を剣で斬り刻むのって
モラル的にいかがなものかと思い始めた
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 11:18:35.50 ID:fDS3YEGf(2/3) AAS
妖精のモーション完成
無難な感じにしたのでスクショは載せない
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この妖精は完全魔法使いタイプで遠距離攻撃ばっかりしてくる感じ
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 06:09:38.93 ID:wXhMUkD8(1/4) AAS
綿毛スプレッド!
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精子…
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 08:32:56.86 ID:wXhMUkD8(2/4) AAS
精子爆弾!
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弾幕シューティングかよっていうね
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 12:31:49.82 ID:wXhMUkD8(4/4) AAS
Instant Terraのフリー版で遊んでみる
ノードベースで簡単にテレイン作れるよ!
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Fbx形式の他にraw形式でも出力できるからUnityのTerrainにインポートできるよ!
一番安いプランで月19.90$のサブスク制だけど
そんな頻繁に作るものでもないことを考えるとありかもしれんね
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