[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 15:51:03.97 ID:lSI29bbC(4/9) AAS
>>3具体的に
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 14:59:04.97 ID:sw/0pH+r(1) AAS
(`・ω・´)ポナルポクエストX始動!!
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 15:32:42.97 ID:D5IK9y3o(1) AAS
クソゲー作るよりDQXの升鶴作ろうぜ
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 13:38:14.97 ID:0d0NAbEB(2/5) AAS
現在の自分が理解しているFPSシステムの概要をまとめる
1.ゲームの基本はループ処理の中で実行するものである
2.C++で使えるループ処理にはforやwhileなどがある
3.forやwhileなどのループ処理は1秒間に約60回ループする
4.約60回なので正確に1秒間に60回ではない
5.ループ処理の中で重い処理を入れた場合に50回に減ることもあるでしょう
6.60fpsとは1秒間を60コマで表現するものである
ここまでがFPSシステムの概要
4〜5の問題点の解決策として
1.Windowsは独自で時間を管理している
2.画面右下端を見ればWindowsは正確に時刻を刻んでいるのが解かる
3.DXライブラリにはWindowsが管理する時間を取得する関数が存在する
4.GetNowHiPerformanceCount関数を使えばマイクロ秒で時間が取得できる
5.1秒間は100万マイクロ秒である
6.60で割ると1万6666マイクロ秒になる
184(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 15:12:30.97 ID:BMrATZGu(1) AAS
その荒らしの IP 弾けばいいのに
そんなこともできないんだね
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 09:29:26.97 ID:fUWoqc6R(1) AAS
>>208208(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 02:58:13.91 ID:J/OwzRdd(1) AAS
>>204
ゲーム内で表現する全ての映像に決まってるでしょう
60FPSとは1秒間を60コマで表現すること
ゲームとは延々と繰り返されるループ処理の中で実行されるものなのだが
1ループの処理が早く終わっても60FPSになるようにウェイトを入れる必要がある
1/60秒以下の僅かな誤差であるが
そこをしっかり構築しないとプレイヤーのPC環境によっては時間の流れが狂いが生じてしまう
垂直同期って知ってる?描画に関してはわざわざ制御する必要ないんだけど
それこそ60Hzならデフォルトで60fpsになるように制御されてる
描画以外の例えば移動処理とかならフレーム単位ではなくて時間単位にするだけだよね
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 23:18:48.97 ID:NJgAWMBI(2/2) AAS
どうやらゲームプレイするのも生放送配信にも飽きたご様子
こうやってニコ生と2chを行ったり来たりしては暇つぶしの毎日。
本気でゲームを作る気など毛頭無いことを見抜かれているというのに
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:17:04.97 ID:MnSuHHNZ(1) AAS
普通にdb管理してるだけだろ
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/30(木) 13:43:54.97 ID:bWRIBDKH(1) AAS
ゲ製ってそんなにROM多かったのか
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/31(金) 06:33:22.97 ID:B9Gcbw9+(6/9) AAS
>>308の発言内容がまさにアホが書いた発言の例
本人は気付いていないので、どこがおかしいのかを解説
>また我慢できず
>>305305(3): 1 [sage] 2014/10/31(金) 01:39:58.28 ID:B9Gcbw9+(1/9) AAS
DAT落ちしてるのを確認しにきただけなのだが
まだスレが落ちてないと思ったら
とっくに終了したスレだと言うのに
訳の分からんコメントを投稿し続けていたのか
の発言内容を普通に読んで理解できる人であれば
久しぶりに訪れたことが伝わると思う
さらに>>306306(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/31(金) 02:03:08.93 ID:B9Gcbw9+(2/9) AAS
俺はお前らネットウォッチャーたちには針の先ほどの興味もない
もう一切会話を交わさなくなって3年以上は経過してると思うが
それ以前までお前らの相手してきた理由は
まだ【言葉ぐらいは理解できる人】たちだと思っていたからである
自分では理解の外側にいるので全く気づけないと思われるが
お前らはドン引きするほどの精神異常者です
そのことをようやく認めることにしてから
お前らネットウォッチャーへの興味が完全に消えてしまった
今も運営してるのかは知らんがモッキンバードという者が
俺の発言内容をまとめたサイトを運営していたが
普通の人間はそういうサイト自体を運営しようとは決して思わない
もう、そういうサイトを運営している時点で普通の一般社会人はドン引きします
まずこの常識を全く理解できていない
では「針の先ほどの興味もない」と発言していることから
【このスレには興味がないから久しぶりに来た】と理解するのが言葉が理解できる人間
だがコイツは言葉が理解できないので【また我慢できず】と真逆に理解
>松浦博史の書き込みがはじまったなw
この文章からはアホさ加減が伝わる
仮に【我慢できずに書き込んだ】のだとしても、そ れ の ど こ が 面 白 い の か ?
コイツの笑いのポイントが意味不明、ここで少し引いてしまいます
気持ち悪いので目の前にいたら笑えなくなるまでボコるだろうね
>偉そうに語る前に
>まず働こなw
【働けば偉い】と言いたげの思考が意味不明
普通(偉そうではない)の文章なのに【偉そうに語ってる】と解釈する思考が意味不明
で、それを笑ってるのが意味不明
そもそも、普通は他人に【働け】という言葉は使わないものです
そもそも【働いてるか否か】も解からん相手に【働け】と言ってる時点でアホだし
仮に【働いた】として、それをどうやって証明するのか?
こんなアホに【働いた】を証明することもアホらしくてやってられんし
このアホ以外の人間であっても、ネットで【働いてる】ことをわざわざ証明することは誰もやらん
つまり【働け】という言葉は普通は他人には使わない、これを使うのは身近にいる親だけです
329(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/31(金) 20:05:35.97 ID:zewYVEds(3/5) AAS
>>327327(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/31(金) 19:58:14.61 ID:TBzYNXM4(3/9) AAS
あと、何か勘違いしてるようだが仕事はしてる
今でも個人でデザイナーをやらせて頂いてます
なので「仕事しろ」と言われる度に「してますが・・・」と返事を返したいのだが
「返事を返す=相手してる」という意味になるため
何を言われても一切無視して返事を返していないだけ
その情報もいらん
針の先ほどの興味もない相手にわざわざ自分の個人情報流さなくていい
もうレスやめな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s