[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 14:39:10.51 ID:Yw0e9NLs(10/10) AAS
POX-200 GAMES プログラムコード
(個人開発ゲームのプログラムコード集)
外部リンク:blog.livedoor.jp

プログラムコードだけしか公開する気はないが
一応、俺のブログを紹介しておく
興味がある人はブックマーク

このスレの存在意義は、ここで協力者を募集して一緒にゲーム開発していくことではなく
>>1
1(30): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 15:29:18.47 ID:lSI29bbC(1/9) AAS
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい

//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります

最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます

本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
に書いてるように「どんなドラクエXを作ってほしいのか?」の提案を投稿してもらうだけの場所
その提案が応援することにも繋がるのだが
俺だけしか提案を投稿しない現状を見ると掲示板でそれをやる必要がない
自分だけの提案ならブログでまとめて行けばいい

というわけで俺はもうここから離れる
一日1回はチェックしに来るので
面白いアイデアが閃いたら遠慮なく投稿して頂戴
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/16(火) 09:34:07.51 ID:4EKEuM8s(1) AAS
>>117
117(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 14:25:03.34 ID:boZfqfxp(1) AAS
別にやる気を出すためにこの板が存在するわけじゃないんだが
ゲーム製作者の隔離板だしな〜
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 19:53:12.51 ID:uoQh1ALB(1) AAS
いつものkazuki節だな
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/07(火) 21:22:09.51 ID:Vv6Fpx1C(1) AAS
×完成させたい
○完成できたらいいな
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 13:29:47.51 ID:/TJUhqKI(5/5) AAS
俺が開発するドラクエ10の戦闘は
押し相撲システムは導入しないが
キャラたちの攻撃アクションは見れるようにしたい

DQ9までのコマンド制(ターン)の戦闘にするが
仲間全員のコマンド入力(命令させろ)が完了したら
主人公たちは敵の近くまで移動して攻撃
敵も主人公の近くまで移動して攻撃

そういった戦闘を別の冒険者の戦闘シーンも見れるようにして
「おうえん」をしてテンションを上げてやることも出来る
自分が戦闘中は別の冒険者が近くを通り掛かって
「おうえん」してもらえるようにもする

街中やフィールドやダンジョンで別の冒険者とすれ違えるようにしたい
当然オフラインで開発するのでNPC冒険者ということになる
もし、自分が全滅しても、たまたまそこにNPC冒険者が通りかかったら
ザオってもらって復活というのもオフラインで実装したい
225
(1): 219 [sage] 2014/10/11(土) 13:21:58.51 ID:JXl05ZUk(1/3) AAS
それなりにまじめに提案したのにガン無視でござる
まぁ全く荒れてるように見えないのに荒らしがー荒らしがーとか言ってちゃあどうしようもないわな
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 14:06:59.51 ID:JXl05ZUk(2/3) AAS
荒らし扱いされたwww
自分以外全部荒らしにみえるのなら訂正するわ、荒らししかいないわw
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 10:27:19.51 ID:kuQSJAit(4/13) AAS
>>348
348(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 09:49:16.05 ID:P6cmSOoR(1/2) AAS
どうでもいい とか スルーします とか言っておきながら何度も何度も長文投下してるんだものw
そりゃ叩きがいがあるってことになるわなw
もうね、これだけ長いこと相手してるとね
もう本気で飽きてしまってるんだよ

このスレを立ち上げてしばらくして、お前ら(粘着さん)が現れて
いつも通りのネチネチした嫌がらせコメントを投稿してきたと思う

ネチネチとは、【俺をからかってただ嫌がらせがしたいだけ】が本音のくせして
なのに、【自分は絶対に悪者だと世間には思われたくない】という身勝手な考えからくる
自身の保身&正当化を在り交ぜつつ、自分の望み(からかう)だけは叶えたいという
いつものソレね?

ソレとは、自分の本心の部分だけは知ってる本音の精神のことです
自分自身に問いかければ解かるでしょう

俺はその発言を見ながら何を考えてスルーしていたのかと言うと
怒りとか恨みとか?そういう感情は一切わかずに、
「もう本当に、そういうのどうでもいいんだけどなー・・・」ですw

そんなことよりも「プログラムとかゲーム開発について興味があるのになー・・・」と
「同じ荒らすならプログラムコードとか技術的な内容で荒らしてくれないかなー・・・」
「技術的な内容で荒らしてくれたらスルーなんてせずに、喜んで相手するのになー・・・」
などと考えておりましたww

でも、ゲーム開発にはかすりもしない内容の荒らしばかりで
一向に終わりそうもないので「もういいや・・・」と思ってブログを閉鎖
それでもしぶとく粘ってみたが、全く興味のない荒らしばかりしてくるので
完全に諦めて企画終了です

その諦めた瞬間が>>224
224(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 13:12:53.50 ID:KaAu8lcQ(1/12) AAS
言葉の通じない荒らしがしつこくてウザイだけなので
本スレの企画はここで完全終了とする

最後まで>1は一言も荒らしに対して言葉を交わさずに終了
これが完全スルー
言葉が通じない人間とは一切口を聞かない

>>211の発言者は初見かどうかはわからないが
スレが荒れているという状況は理解している
誰がスレを荒らしてるのかも言われなくても解かってる

それに対する>>212の返答は
スレ立て者である>>1が荒らしだと意味の分からないことを口にしている
これが言葉が通じなくて相手するのも嫌になる理由

「なんでこんなに荒れてんの?」という質問に対する返答は
普通は「〇〇だから荒れてる」という答えが返ってくるのが
一般常識的な普通の会話

そこには>>1以外の者がスレを荒らしてるということを前提に話を進めている
の企画終了宣言です
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