[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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41(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 09:44:20.56 ID:8SyfMQsn(1) AAS
FFみたいな世界観ゲームを作ってみたいんだけど
それでもいいですか?
42: 1 [sage] 2014/09/03(水) 12:28:23.28 ID:JEx+3M0g(1/4) AAS
一応、スレ立て発案者として
プログラムコード集ブログを紹介しておきます
POX-200 GAMES プログラムコード
(個人開発ゲームのプログラムコード集)
外部リンク:blog.livedoor.jp
ウォーミングアップとして
軽くスタートアップまでのコードを組みました
スタートアップはMaincpp.cpp内で全て完結させています
これぐらいの内容で約1時間ぐらいの開発時間になります
実際のゲーム本編の部分は、ここからcppファイルをどんどん追加して
開発していくことになります
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 14:59:04.97 ID:sw/0pH+r(1) AAS
(`・ω・´)ポナルポクエストX始動!!
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 17:30:01.12 ID:JEx+3M0g(2/4) AAS
>>41
いいと思いますよ
俺はドラクエファンではあるが
DQXのようなもっさいストーリー展開には満足していません
ドラクエにもFFのようなしっかり作り込まれたドラマチックなストーリーがあってもいいと思います
現時点で俺が考えてるストーリーは
ドラクエ外伝漫画のロトの紋章に似たような
しっかりしたドラマに仕上げたいと思っています
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 17:33:18.63 ID:JEx+3M0g(3/4) AAS
>>36まあそれは言えてるなw
というかゲーム開発の内容を
こういったネット上で大々的に公開しながら開発すること自体在り得ないw
普通は外部にもらさないように作るものです
内容をパクられてしまいますからね
46(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 17:55:29.31 ID:JEx+3M0g(4/4) AAS
ところで本当に反応が少ないですね・・・w
もうかつてのようなゲーム開発に飢えてるような若者はいないのかな?
それともとっくに素人を卒業して
本物のゲーム会社に入社して巣立って行ったのかな?
そんな俺も嘗てのようなやる気はないんだけどねw
まあ俺はマイペースでボチボチやっていくことにしましょう
どんな内容でもいいです
他のゲームで面白いと思った内容でドラクエに取り入れてみたいことがあったら
好きなように書き込んで行ってください
ここは俺だけが利用するブログでもないので
しばらく発言を控えることにしよう
俺は自分以外の人の意見が聞きたいのです
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 18:27:41.67 ID:iW9TCAre(1) AAS
人がいないわけではなく、あなたが途中でいなくなるとしか思っていないので
あなたが作っているものの成果物があがってくれば意見をくれると思いますよ。
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 19:32:30.48 ID:bnhg1LP5(1) AAS
>>46
それって他の人の意見を聞く次元の話なん?
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/04(木) 00:06:36.68 ID:nnhWHpYY(1/4) AAS
ところでゲームタイトルの名称についてですが
流石に「ドラゴンクエストX」のままやるのは問題がありそうなので
「ドラゴンXクエスト」というタイトル名で開発していくことにします
読み方は「ドラゴン・テン・クエスト」です
タイトルに「ドラゴン」を入れてるぐらいなので
ドラゴンがメインになる内容にするべきだと思うので
新たに「ドラゴン族(竜族でもいい)」の種族を追加します
それをエテーネの民にあたる主人公にします
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/04(木) 00:11:00.43 ID:nnhWHpYY(2/4) AAS
さらに「クエスト」という名称をタイトルに持ってきてるので
クエストがメインの内容にするように思えるので
10個のメインクエストが存在する内容にしましょう
現時点で俺が考えてるストーリーは、
最初は5つの種族たちが主人公になる内容にして
次々と主人公を別の種族にバトンタッチしていき
最終章で本作の主人公である6つ目の種族である「竜族(ドラゴン族)」を登場させます
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/04(木) 00:30:24.13 ID:nnhWHpYY(3/4) AAS
本家ではオンライン版でゲームを進めると
序盤あたりで「勇者覚醒の光」のムービーが入ります
だが、実際に物語に絡むのはVer2からだという・・w
しかもVer2の最後の方の展開だった・・・w
俺はああいう物語の引っ張り方は好きではない
なので俺が作るDQXでは、
冥王ネルゲルと対決する直前で勇者覚醒の光ムービーを入れて
冥王を倒すと賢者ホーローに「あの光は、」という風に説明させて
スムーズにレンダーシアに渡ってもらう
52(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/04(木) 00:43:56.71 ID:nnhWHpYY(4/4) AAS
DQ4に近い内容です
プレイヤーには最初に5つの種族の中から
どの種族で始めるのかを選択させて
ある程度物語を進めるとその種族が主人公の物語は終了
再び種族を選択させるようにして
またレベル1から種族別の物語が展開される
で最終章で本作の主人公である「竜族(ドラゴン族)」の物語が始まり
世界中に散った各種族の主人公たちを仲間にして物語は展開される
というわけでサブタイトルも考えてきました
「ドラゴンXクエスト」
〜5つの種族と目覚めし1つの種族〜
これで行くことにしますw
53(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/04(木) 08:03:02.50 ID:ZHMQScD1(1) AAS
クローンならスーパードラモンクエストレベルの作らないと認めないよ
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/05(金) 15:55:13.28 ID:sAa6ALXR(1) AAS
ポナルポがほとぼりが冷めたと思って
また復活してやがった
55(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 21:01:57.69 ID:plZGenvh(1) AAS
>>52
で、自分は何ができるの?
「タイトルとかプランとか考えるけど、何もできませーん」っぽい臭いがするんだが
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 15:32:42.97 ID:D5IK9y3o(1) AAS
クソゲー作るよりDQXの升鶴作ろうぜ
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 15:50:22.04 ID:mEcb73P1(1) AAS
本当にちゃんとやるならそれは別スレ立てた方が良くね?
58(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 16:19:31.15 ID:yLvOZsXh(1/2) AAS
>>11(30): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 15:29:18.47 ID:lSI29bbC(1/9) AAS
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい
//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります
最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます
本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
は消えたの?
もう終わり?
59(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 20:20:22.44 ID:uiF+tPS5(1/5) AAS
>>58
1です
消えてないし終わってもないけど
あまりの反応のなさに引いてしまってる感じかな?
それと共にモチベーションも下がりつつあるw
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 20:22:02.18 ID:uiF+tPS5(2/5) AAS
>>53
スーパードラモンクエストというゲームを知らないので
まずはそれを調べてみようかな
ドラクエファンがそれぐらいのレベルじゃないと認めないということなら
まずはそのゲームをプレイしてみる必要があるね
61(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 20:24:58.50 ID:uiF+tPS5(3/5) AAS
>>55
何が出来るのかと問われるなら
ペンタブを使ったデジタルキャラクター作画と
C++を使ったプログラムコードが少し組めるぐらい
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 20:35:56.87 ID:uiF+tPS5(4/5) AAS
今はキャラクターセレクト画面を考えています
イラストで描かれた5種族(男女)を表示させて
それを選択して種族を選択させるようなものを考えています
文字だけを表示させて選択させるよりも
やっぱキャラクターのイラストを選択させた方が
作り込まれた感があっていいかな?と思っているのだが
そのキャラクターセレクト画面の演出などが中々決まらない
あと鳥山先生のイラストは使えないので
自分で5種族(男女)のイラストを描かないと行けないので
それもちょっと大変ですね
どんな立ちポーズのイラストにしようかな?とかも考え中
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 20:47:12.72 ID:uiF+tPS5(5/5) AAS
あと職業についてですが
種族ごとにつける職業を設定して
1次職業、2次職業、3次職業という風にしていこうと考えています
例えば、オーガの1次職業は戦士と武道家だけにして
戦士を極めた場合は、戦士から新たに2つの上級職に進めるようにする
武道家を極めた場合は、武道家から新たな2つの上級職に進めるようにする
ここが2次職業です
そして次が3次職業になるのですが
2つに分かれた職業をさらに上の上級職で1つに戻す
どのような道を歩むかで3次職業目のパラメーターが変わったり使える特技も異なって行く
ちなみに、下級職で取得した特技は、上級職でも使えるようにします
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 21:44:40.57 ID:gJX1sl2I(1) AAS
不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
2chスレ:gamedev
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 22:45:11.22 ID:yLvOZsXh(2/2) AAS
>>59
面白そうだしやるなら応援しとくわ
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