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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
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649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 17:14:34.29 ID:lWfo8k9C win8は問題なく動くよなあ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 17:17:20.01 ID:/wag3Yvm まぁ、正式に対応してないから自己責任って感じで不安が残るからっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 20:53:28.35 ID:x8CWAVox win8の人でプレイできないって人がいたから 正式に対応表もないし、ちょっと不安かな あとはスマホで出来たら最高 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/20(火) 09:19:38.48 ID:c/qDgjP7 え、泥とios対応してないのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/02(月) 05:31:11.57 ID:Wyet7xJ+ タイトル画面のボタン選択を、CGモードのカーソル合わせるとうにょーんと拡大する みたいには出来ないものなのか それとテキスト出力って開発版でしか出来ないんだっけ? 昔やった筈なのに暫く離れてたからすっかり忘れているorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/653
654: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/04(水) 17:56:23.44 ID:3vUPdij5 ダイレクトシーン回想ためしたけどうまくいかない 原因がさっぱりで漠然としてて説明できないのがつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 19:41:12.12 ID:LiBVrQNI >>653 大きい画像用意してオンマウス時の画像に指定するんじゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 20:27:05.23 ID:LtTcrHQP >>653 シネマでモーション作ればいけそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/05(木) 06:19:48.28 ID:3A0tesRe >>656 よくわからんがそれって差分1枚しか作れなくないか? >>657 ああ、なんかできなくもなさそう やったことないから自信ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 19:08:20.09 ID:xzgulRob >>637の表は何年か前にも見たなぁ HSPとかでもGUI開発できるようになると助かるんだけどな・・ ライブメーカーはもうこのまま駄目だろうし早めに他のに慣れておきたいんだが 一度ライブメーカーの使いやすさに慣れすぎたせいか苦労が多いぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 01:07:49.56 ID:DkNYlq1B マウスクリックで移動できるタイプのフローチャート画面をLivePreviewMenuでつくろうかと思ったんだが よくよく考えるとLivePreviewMenuってフラグ管理での画面表示とか非表示できないよな? なんかうまい方法ないですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 12:19:18.94 ID:cvSGKMVu >>659 Livemakerから画像選択の[プロパティ]→[条件]で表示条件にフラグを指定すればええんでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 18:32:50.76 ID:DizJv/4k >>660 こんなとこにあったんだ…。 全然わからんかった。? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/17(火) 17:56:30.93 ID:rkfelYzH ゲームのウィンドウサイズって強制的に変更する術ある? 必要なときだけ通常とは別の大サイズ画面にする必要があるんだけど サイズさえアレば別ウィンドウでの表示でも可で 計算のコンポーネントでなんとかなるかと思ったんだが ちょっと手に余る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/18(水) 22:08:30.07 ID:8ywsuQW5 >>658 下手に無理して吉里吉里とかで作るとLMより遥かに完成度低いのになるからな なんだかんだで簡単で一定レベルの作る目的のツールとしては超優秀だよLM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/18(水) 23:06:07.48 ID:wyL8KldE macとスマホ この2つが…せめてmacだけでもプレイできたら 最高なんだけどな〜 以前作ったらmacの人から反応が凄くて実感した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 03:22:41.97 ID:TibR+ErY みなさんお初です。 今、LiveMaker(Ver.3x)でノベル作ってるんだが、 逆アセされないかちょっと心配してます。 まぁ、いつかは起ってしまうものとも思ってるんですが、 現時点で、すでに逆アセ用ツールがひそかに配布されてたりするんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 07:05:12.79 ID:0WXSG24v 逆あせってなんじゃら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 10:44:06.98 ID:s7Pw2CGp >>665 逆アセンブル?少なくともソースコード抜くってのはないんじゃない ファイル抽出も独自形式が主だからoggぐらいだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/667
668: 665 [sage] 2014/07/06(日) 15:24:04.89 ID:TibR+ErY >>666 >>667 逆アセンブルその通りです。 >ファイル抽出も独自形式が主だからoggぐらいだと思う なるほど。 確かに抽出そのものは一部あるにしても、当面は神経質にならなさそうで、安心しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/668
669: 665 [sage] 2014/07/06(日) 15:26:08.57 ID:TibR+ErY ちょっと誤字。そのままでも伝わるかもでしょうケド… ×神経質にならなさそう 〇神経質にならくても良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 02:36:13.40 ID:VYX/tSY7 吉里吉里とかCG全部吸い出せるもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/24(木) 15:52:29.21 ID:hLHlEfzx LiveMakerも吸い出せるよ てかいまんとこ完全になにも吸い出せないのってないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/671
672: 665 [sage] 2014/08/15(金) 07:52:15.47 ID:LvMP50/x >>671 ちょっとソレkwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/15(金) 07:59:49.35 ID:6/SiygNW kwskもなにも、できるできないで言ったらできるって話 まさかここで具体的な吸い方聞くほどあほじゃないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/673
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