[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/01(水) 00:49:12.53 ID:Q9JWFHaZ(1) AAS
 ドカッ!バキッ!スクリプト打てないガワガワさんびゃくななじゅうに(笑)は仲間からクビにされ、仲間も集まらず、孤立のまま恥ずかしい人生を送っていたfin 
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/01(水) 16:39:57.19 ID:69/VOUDq(1) AAS
 まだ慌てるような時間じゃあない。 
 動くのはガワができあがってからでいい。 
614:  ◆WP9.G7xdretD  [sage] 2011/06/01(水) 17:47:53.63 ID:ZRMB6i/f(1) AAS
 すまんね待たせて 
 時間が取れた時にチマチマと進めてはいるんだがもうちょい掛かりそうだわ 
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/01(水) 19:16:52.34 ID:5Td6Nwtg(1) AAS
 絶賛して貰うところを思い描いていたのに、Vassalを始めとして突っ込まれるわ、 
 実際に初めて見たら、意外とやることが多くて大変だわ、 
 なんだかもう、めんどうになってきちゃった… 
  
 に1ガワ。
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/01(水) 19:35:49.99 ID:fJU/wsC7(1) AAS
 ゲーム制作なんて、もともとそんな早くできるもんじゃないだろう 
  
 そもそも一人で制作してたんじゃこのスレでやる意味無いんじゃないのか 
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/02(木) 03:47:59.74 ID:c9yqwLed(1) AAS
 企画段階から完成までスレでやるっていうのが難しい制約なんだろうな 
 誰が決めた制約か知らんが・・・ 
  
 あと上の方で1ヶ月書き込み無いだけでエターなってるとか言ってる 
 奴が居るがもっと長いスパンでやらないと上手くいかないと思うね 
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/02(木) 09:01:33.21 ID:oVeJslsB(1/2) AAS
 ガワが完成することにそこまで嫉妬しなくてもいいんじゃないか? 
 非難する文句だけ書き込んでやる気を失わせようと必死な妨害者さん達よぉ 
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/02(木) 10:07:10.41 ID:MzdHVC3o(1/2) AAS
 嫉妬ってw 
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/02(木) 10:13:41.77 ID:oVeJslsB(2/2) AAS
 お前らどうせ、作品を完成させたこともなく、ただ2chに張り付いて駄目出ししてるだけのクズだろう?
621(1):  ◆WP9.G7xdretD  [sage] 2011/06/02(木) 10:48:58.01 ID:2+AAtp9s(1/2) AAS
 別に嫉妬してるってワケじゃ無いだろうな 
 他人が作業を進めてるのが単純に面白く無い・気に食わないってのはあるかも知らんがw 
  
 さて、前回スクショ上げてから説明画像の表示とコマのドラッグ操作とサイコロは実装出来たので、 
 あとはイベント処理を入れればガワは一応完成 
 早ければ今週末か来週末くらいには上がりそうな感じ 
 どっかでつまづいたりしたらどうなるか判らんけどねw 
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/02(木) 13:45:28.88 ID:MzdHVC3o(2/2) AAS
 あら、気に障ったらごめんw期待してるんだよー 
 >>621 
 プレイ人数ってあるけど、これは複数人プレイのときは 
 1台のPCの前に集まってみんなで遊ぶってことかしら? 
623:  ◆WP9.G7xdretD  [sage] 2011/06/02(木) 14:47:59.62 ID:2+AAtp9s(2/2) AAS
 そだよ 
 ゲームを作って誰かに遊んでもらうんじゃなくて、 
 自分でゲーム作って楽しむこと自体が目的なんで、 
 基本的にプレイヤー=作った奴&リアルでその周りにいる奴になるからね 
 勿論自分が作ったゲームをこことかネットで晒すのは構わないし、 
 ガワに通信機能付ければネット越しでのプレイも当然できるけど、 
 少なくとも俺はそんな機能付ける気は無い、面倒だからw 
 ネットを通じて遊ぶことに主眼を置くならそれこそVassalでいいしね 
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/02(木) 21:35:01.13 ID:r0InZl71(1) AAS
 >>372372(40): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 01:56:13 ID:jpLRgDFb(1) AAS
 サウンドノベル企画の方にプログラマ(スクリプタ?)で参加してみたいんだけど 
 まだ空きある? 
  
 【やりたいこと】 
 ・チーム制作の雰囲気を味わってみたい。 
  
 【できること】 
 ・吉里吉里でのスクリプト作業。 
  (一般的なAVGに搭載されているシステムは再現可能。 
  スキップ、オート、クイックセーブ等) 
 ・基本は物書きなんで、シナリオへの口出し。 
  (これはあくまで、他人の推敲段階のシナリオを読んでみたいという好奇心なので無理なら無理でもOK) 
  
 上記で触れた通り、スクリプトを組ませてくれるのならツールは吉里吉里を使いたいんだけど 
 その辺りはどうなってるの? 
 もし、既に別のツールで制作を始めていて、今更別のツールなんざ使えねーということなら 
 申し訳ないが、参加表明は取り消したい。  
時間は十分経過したのに、まだ「作ってる」の段階なんだ(^_^;) 
625(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/03(金) 02:40:44.56 ID:V5AYyiVR(1/2) AAS
 過去レス読み返してみるとオウガって奴も非情だよな 
 自作自演を指摘されると即レスで怒り狂うくせに 
 制作仲間が叩かれてる時は一切何もしない 
 なんでだろ 
626:  ◆WP9.G7xdretD  [sage] 2011/06/03(金) 12:44:51.59 ID:hBPJ0Kjd(1) AAS
 制作仲間って、>>372氏を叩いてるのなんて例の粘着基地外くらいのもんじゃないか? 
 オウガも流石にアレは相手にしないだろw 
 それに自演の指摘ってのも>>536のことを言ってるなら、ありゃ見当違いもいいとこだ 
 >>534534(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/05(木) 02:20:04.20 ID:RUuWuStM(1) AAS
 再スタートでいいと思うよ 
 ヘタに>>531が言うように別名で始めたりしたらいざバレた時に一気に信用失うし、「オウガ」名義のままの方がいいとも思う 
 今の状況じゃ一度企画を投げたオウガ氏と一緒にやりたいって奴が現れるとは正直思えないけど、例えば有り物の素材で短いシナリオのRPGをまず一本実際に一人で作って見せるとかすれば、周りの見る目だって変わって来るかも知れないしね 
 ただ、>>1が既に逃亡しているとは言え、ここは集まっているメンバーでゲームを作る「ゲーム作成サークル」スレなんだから、スレの主旨を考えたらメンバーだけここで募集しておいて製作は他所でやるってのは感心しない 
 実際の製作をこのスレで行わないならメンボスレとか別の場所へ行くべきだよ  
書いたの俺だし、他は概ねオウガに対して否定的な反応で、様子見の為の自演を疑える様な箇所も特に無かったんだしな 
 証拠も無しにいきなり自演だと決めつけられたら、そりゃオウガだってキレるさ 
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/03(金) 18:03:26.05 ID:3iinURCO(1) AAS
 オウガ自演認定が通るなら、逆にオウガに対して否定的な意見も複数が自演書き込みと言われて然るべき。 
 よって、>>536と>>625は自演。 
 まぁ、とにかくオウガ叩きは全て同一人物による自作自演な。 
  
 あほくさ。 
628(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/03(金) 18:22:56.09 ID:V5AYyiVR(2/2) AAS
 いや別に… 
 とりあえず372が叩かれてても反応無いのにオウガっていうのに触れると 
 レスが付くのは分かった…傍から見て変に思っただけだが 
 これ以上触れないことにするよ悪かった 
629:  ◆WP9.G7xdretD  [sage] 2011/06/04(土) 00:42:41.02 ID:8opmwt+0(1) AAS
 なんかいろいろと勘違いしてる様だが、もう触れないと言うなら別にいいか 
  
 さて、今日は思いがけず時間が取れたのでとっとと作業進めて一応ガワは完成に漕ぎ着けた 
 外部リンク[zip]:ux.getuploader.com 
  
 あとサンプルも一本追加したので差し替え 
 外部リンク[zip]:ux.getuploader.com 
 (ガワにも同じのが収録されてるので、ガワ落とした奴は落とす必要無し) 
  
 それから仕様に若干の補足と訂正 
 まず[ゲーム]の「・イベント」のとこ 
 コマが矩形領域にドロップされた時の判定基準について、 
 「判定はコマの中心が矩形領域内にあるかどうかで行う」の一文を追加 
 俺以外にガワ作る奴がいるかわからんけど、ガワによって挙動が大きく異ならない様にする為の補足ね 
 次に同じく[ゲーム]で「・ゲーム設定テキスト」内[event]の「・設定値7」のとこ 
 「画像のみ=1/音声のみ=1/両方=3」を「画像のみ=1/音声のみ=2/両方=3」に訂正 
 こっちは単純にタイプミスの修正 
 以上二点についてwikiの方は既に補足・訂正済み 
 毎度すまんね 
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 03:57:43.84 ID:bfXmPlLL(1/3) AAS
 スレを見る限りじゃ何も分からないのだが 
 何か知ってるってことは◆WP9.G7xdretDも荒らしとグルだったのか? 
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 04:55:12.65 ID:rhx9BYmB(1) AAS
 え?なにその推理力(妄想力) 
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 07:29:25.27 ID:2z7MjGxr(1) AAS
 コナンもまっ青だね 
633:  ◆WP9.G7xdretD  [sage] 2011/06/04(土) 13:44:51.05 ID:I5Tcb5PN(1) AAS
 んー、別に裏事情なんか何も知らなくたって、スレから読み取れる情報だけでも>>628の「変に思った」ってのが勘違いなのは判るはずだけどなぁ 
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 14:59:52.18 ID:4qatiyMT(1) AAS
 オマエは変に参加せずにゲーム制作してろ 
635:  ◆WP9.G7xdretD  [sage] 2011/06/04(土) 15:20:25.45 ID:84gpYxbS(1) AAS
 変に参加も何も、俺の書き込みも関わってる話だし、俺自身も絡まれてるワケだからな 
 つか、人に作れと言うばかりじゃなくお前もなんか作れよw 
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 21:05:23.12 ID:XsjHoVoW(1) AAS
 スレでやるって言うにも関わらずに人の意見を聞かず 
 レスがあれば作業が進んでるのが気に食わないのだろうなどと言い出し 
 結局最後まで一人でやってスレの趣旨の意味なし 
 そろそろ勝利宣言ですか? 
  
 誰も寄り付かない企画を勝手に一人でやって 
 「俺は製作したけどお前らは結局何もせず口だけだったなwww」 
 とか言い出しそうで怖いんですが
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