[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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239: 王様 [] 2009/12/30(水) 21:35:36 ID:ywsnD6X8(1) AAS
 プログラマらしき人からメールきて返事出したよ。 
240: 王様 [] 2009/12/31(木) 00:48:40 ID:2zSuZtOe(1) AAS
 応募はウソだって。 (´・ω・`) 
241: 王様 [] 2010/01/01(金) 17:12:50 ID:COd0VHkE(1) AAS
 新年おめでとう。 
  
 王様はしばらく正月休みなのでよろしく。 
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/07(木) 14:41:47 ID:W5fnBQ2U(1) AAS
 おうさまがあらわれた 
 どうする? 
  
  たたかう 
  にげる 
  どうぐ 
 >ほうち 
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/09(土) 00:05:17 ID:1j7geB4s(1) AAS
 F&Cの名作・恋愛ADV「同窓会」がiPhoneに登場 
 2chスレ:pcnews 
244: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/10(日) 16:21:40 ID:GjnCh8bk(1) AAS
 チャットログ全部見てみた。 
  
 まさか面白いノベルゲームの正体がチャットログだったとは。 
 盛大に笑わせてもらった。 
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/10(日) 18:41:49 ID:omaQNDT5(1) AAS
 プログラマをスカウトして、キープする技術を開発するのが先だなw 
246: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/05(金) 02:04:27 ID:LpwLC4A9(1) AAS
 晒しage 
247: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/07(日) 23:16:04 ID:7tWuHBKg(1/2) AAS
 さあ新しい仕切り屋はまだか? 
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/07(日) 23:28:16 ID:/DWuetwp(1) AAS
 あれ?王様は? 
249: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/07(日) 23:59:04 ID:7tWuHBKg(2/2) AAS
 金は出ないが責任は問われる、これじゃ集まらん 
 簡単に作れて20〜30分で終わる単純なゲームはどうなの? 
  
 RPGツクール2000 ツクールVX 
 どちらか所持して作れる人 
  
 ノベルタイプだと 
 YUUKIノベル 
 外部リンク[html]:page.freett.com 
 コミックメーカー3 
 外部リンク[htm]:www2s.biglobe.ne.jp 
 NScripter 
 外部リンク:www.nscripter.com 
  
 ツールはこの辺りのユーザーが集まりやすいかと 
250: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 02:56:58 ID:JCpvLKKW(1/6) AAS
 ノベルはよくないと思う。ありふれてるし 
251(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 03:28:48 ID:Pk3QFTZi(1) AAS
 いょう 王様 
252: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 03:35:37 ID:JCpvLKKW(2/6) AAS
 >>251 
 いょう 
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 04:11:02 ID:uCLYxVGi(1/4) AAS
 オウガバトルみたいなゲーム作ろうぜ。 
 最終的には対人モードものっける感じで。 
254: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 04:42:49 ID:JCpvLKKW(3/6) AAS
 オウガバトルはよく知らないけど、面白いとは聞くね。 
255(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 04:57:09 ID:uCLYxVGi(2/4) AAS
 RTSなんだけど、政治・生産〜みたいな面倒なシステムなしで複数の部隊を動かして、なおかつ 
 神(プレイヤー)視点をなるべく抑えて、キャラクターが知っている情報=プレイヤーが知っている情報 
 みたいなゲーム作りたい。 
256(1): 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:16:26 ID:JCpvLKKW(4/6) AAS
 >>255 
 面白そうな感じだな。 
 作るとしたら、何か担当するのかね。プログラマとか。
257(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 05:21:33 ID:uCLYxVGi(3/4) AAS
 >>256 
 !! 
 プログラミングもサウンドもグラフィックもできない。自分の願望垂れ流してただけw 
 俺が提案したゲームじゃなくてもいんだけど、もしみんなで作るなら、シナリオや 
 クエストを書きたい。シナリオ全部担当とかおこがましいから、ゲームに挿入される 
 クエストの一部くらい担当したいな。
258(1): 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:32:57 ID:JCpvLKKW(5/6) AAS
 >>257 
 なるほど。企画とシナリオ、あるいはシナリオ補助か。 
 オウガバトルが好きな人がもっと集まれば、あるいは製作が始まるかも。 
259(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 05:37:52 ID:uCLYxVGi(4/4) AAS
 >>258 
 企画ってよく分からないけど、ゲーム作るなら俺も参加したいってことで! 
260: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:48:41 ID:JCpvLKKW(6/6) AAS
 >>259 
 これだけスレが伸びたんだから、きっと人もくるよ。 
 そうしたら、そのオウガバトル風のものか、あるいは 
 誰かが持ってきた企画がきっと動き出すはず… 
 そのときは、楽しくシナリオを書くといいさ〜
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 09:26:15 ID:0N3PdWPF(1) AAS
 >>255 
 ニコニコあたりにアップするのに適したゲームだと思う 
 ゲームのルール(戦闘とか)をもっと考えてみてくれ 
 最終的にofficeツールかPDFで簡単な図も描けば 
 もう立派な企画者だよ 
262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 13:29:42 ID:63Qf3pp2(1) AAS
 高度なゲームは求めない、求めるなら言いだしっぺの法則 
 必ずしも面白くなくとも良い、求めるなら言いだしっぺの法則 
  
 最優先事項 
 複数の一般人が集まり1つの短編でも、しょぼくとも、つまらなくとも、まずは1つを「完成」する事を優先する 
 高度なゲームや面白いゲームは何か1つでも完成してから次スレで作ろう 
 何か1つでも作り上げたなら次はもっと人集まるよ。実力者もね 
263: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/09(火) 23:58:56 ID:+2sr0Q/g(1) AAS
 ここで新しい仕切りが誕生する 
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