[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/27(火) 19:55:22 ID:6SWndWGE(1) AAS
>>413いつになったら作ってる証拠出すんですか?
作ってる詐欺はやめましょう
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/03(月) 21:47:01 ID:90tEGyW8(1) AAS
?オウガが飽きてしまった
?プログラマが無能で時間がかかってる
?プログラマが逃げ出した
?プログラマなど存在しなかった
どれだろうか?
421(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/03(月) 23:10:59 ID:N9sJuX40(1) AAS
そもそも、イメージが適当というかできあがっていない。と言うのが正しい。
大抵、口だけゲームデザイナーに、紙か文章に書いて具体的に
どういう画面で、どういうイメージなのか、完成形じゃなくても
汚くても何でもいいから出してよ。というと、あれやこれやと言い訳をして出さない。
出せないのだ。形に出来ないアイディアなど、無いのと一緒だ。
422(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/04(火) 11:27:22 ID:/g1dGb/p(1) AAS
自称シナリオ書き「どかっばきっまおうはしんだ。fin()笑」
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/05(水) 20:16:03 ID:hIN19WYB(1) AAS
喧嘩して解散したって流れか
424(1): オウガ [] 2010/05/06(木) 23:26:08 ID:l1nLKuOt(1) AAS
なんとか、夏までにはある程度の形を作りたいと考えています。
今はまだシナリオ段階ですが……
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/08(土) 21:53:54 ID:gjq1eG4W(1) AAS
>>424
?はありえないとして
?プログラマが無能で時間がかかってる
?プログラマが逃げ出した
?プログラマなど存在しなかった
どれですか?
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/08(土) 22:00:44 ID:9sOIoVhy(1) AAS
5.>>422
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/12(水) 08:32:34 ID:RFgUjdpZ(1) AAS
1.プログラマが無能で時間がかかってる
2.プログラマが逃げ出した
3.プログラマなど存在しなかった
4.自称シナリオ書き「どかっばきっまおうはしんだ。fin()笑」
5.無能なプログラマをクビにした
どれだ?
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/14(金) 07:25:29 ID:LgPVou9F(1) AAS
6.乞食が煩くて嫌になった
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/14(金) 11:14:49 ID:EKH2byqc(1) AAS
>>421>>422
つまり逃げだしたわけですね?
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/16(日) 20:12:47 ID:xfN84/5i(1) AAS
お前らいつまで釣堀につきあってんだよw
相当暇な人たちですね
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/21(金) 10:16:59 ID:1hx2QrpE(1) AAS
と、逃げ出した人が申しております。
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/31(月) 20:47:45 ID:j3g6JmHi(1) AAS
パーティーは解散しました
おわり
433: 名前は開発中のものです。 [廃虚age] 2010/06/30(水) 21:44:15 ID:dPSJhP94(1) AAS
ハイーキョ(・∀・)
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/01(木) 08:26:58 ID:eoQ0+1Uf(1) AAS
この一連の流れがギャグだったんじゃねえかな
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/10(土) 03:27:05 ID:+Q8EEb0/(1) AAS
パンナコッタの存在自体ギャグそのものだからな
436: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/11(日) 10:17:34 ID:2UduHit/(1) AAS
ナンテコッタ
437: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/12(月) 07:18:13 ID:bvdLccAs(1) AAS
/(^o^)\パンナコッタイ
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/18(日) 21:01:02 ID:GjdMh3Jx(1/2) AAS
ブログの小説はしっかり見させて頂いてますw今のところいいかんじ
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/18(日) 21:03:56 ID:GjdMh3Jx(2/2) AAS
俺だけじゃなく、まだ開発を期待してる人はいるだろうから、
続いてるのか断念したのかだけでもはっきりさせてほしい
オウガさん見てる?ブログは更新してるみたいだけどそこんとこどうなんですか?
440(2): オウガ ◆FgGVNnHYTMMR [sage] 2010/07/18(日) 23:27:48 ID:n9kOluP0(1) AAS
現在、スレの372さん(スクリプタ兼ライタ)と二人でシナリオ書いてます。
同じ世界観で全く異なったキャラクター、ストーリーで二本立てにする予定です。
成果物として出せる物がなかったので書き込みを控えさせて頂いてました。
現在も、文章が乗っかってるだけ(効果音、絵、BGM等ほぼ無し)なので、これが俺達の作品だ! と言えるものがないです。
一応コレがそうです。
外部リンク:www1.axfc.net
ただし、製作はスローながらも着々と進んでいるので気長に待っていただけたらいいなーと思います。
作ってます。→成果物出せ!→無理! で、スレが荒れるのを恐れるあまり沈黙を続けたことで、誰もいなくなってしまった! ってことは避けたかったので
372さんと相談した結果、スレへの書き込みを行いました。
あと、スレの>>388>>413さんは偽者です。
自分は日付が変わって書き込む時に一度はトリつけてます。
ただ、付け忘れた日があってややこしいですけど。>>335335(1): オウガ [] 2010/03/23(火) 20:25:50 ID:wEPaGAWd(1) AAS
>>332
名前が付いた!
>>333さんの言うとおり、ボムさんが今やってる作業って今後どうなっていくの?
一緒にやれるならすごく嬉しいけど、プログラマもどきさんとサウンドノベルを作る話が先にあるから
それと統合するのか、別の企画でやっていくのか知りたい。
>>334
不特定多数の人に視聴してもらうため、汎用性を重視してMP3を選択した。
ゲームで使う時はoggにするので大丈夫。
midi形式だと、作ってるPCに入ってる音源と同じものないと音を再現できないらしいし。
と>>385まぁ書き込まれた内容は間違ってなかったのでスルーさせてもらってました。
441: オウガ ◆FgGVNnHYTMMR [age] 2010/07/19(月) 00:11:30 ID:IpUJctKF(1) AAS
シナリオ1 仮タイトル:エージェント ジャンル:ファンタジー ミステリ
あらすじ:商業都市ウィリカに蔓延し始めた新型麻薬。その根絶のために、民間の傭兵団と政府の麻薬取締局が合同捜査を開始する。
不真面目で女好きなカンツ。
真面目で理知的なラトル。
正反対に見える二人の捜査官を傭兵団に迎え、青年傭兵シーガルが辿りつく真相とは。
シナリオ2 仮タイトル:ナナナさん ジャンル:ファンタジー コメディ
あらすじ:探偵フゥと、その後輩のシスがなんやかんやで事件に巻き込まれつつ
商業都市ウィリカの中心で「おっぱい揉みて〜」と叫ぶお話し。
製作ツール:吉里吉里 画面サイズ:800×600 音楽の形式:ogg 画像の形式:jpg、png
ゲームのシステム:一本道のノベルゲームになる予定。
募集人員
音楽:BGM作曲、もしくは自作の曲を提供してくれる方。複数人募集。
画像:それぞれのシナリオのメインキャラクターを描いてくれる方。
『エージェント』は八人、『ナナナさん』は三人?
背景絵描いてくれる方。
ウィンドウデザイン(画面のデザイン)の考案、描いてくれる方。
複数人募集。
まだ本格的に募集はしませんが、こういう予定で企画は進んでいます。
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 22:12:10 ID:B2+kawNx(1) AAS
開発断念しないようにな
一応応援してる
443(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/23(金) 17:58:59 ID:iuJu8Xmu(1) AAS
/(^o^)\パンナコッタイ
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