[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/24(木) 22:30:10 ID:dT+SANyj(1) AAS
他力本願
言い出しっぺの法則
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/28(月) 03:42:39 ID:bjZR59UX(1) AAS
>>232ぜひスレ立ててくれ!
早ければ早いほうがいい。
239: 王様 [] 2009/12/30(水) 21:35:36 ID:ywsnD6X8(1) AAS
プログラマらしき人からメールきて返事出したよ。
240: 王様 [] 2009/12/31(木) 00:48:40 ID:2zSuZtOe(1) AAS
応募はウソだって。 (´・ω・`)
241: 王様 [] 2010/01/01(金) 17:12:50 ID:COd0VHkE(1) AAS
新年おめでとう。
王様はしばらく正月休みなのでよろしく。
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/07(木) 14:41:47 ID:W5fnBQ2U(1) AAS
おうさまがあらわれた
どうする?
たたかう
にげる
どうぐ
>ほうち
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/09(土) 00:05:17 ID:1j7geB4s(1) AAS
F&Cの名作・恋愛ADV「同窓会」がiPhoneに登場
2chスレ:pcnews
244: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/10(日) 16:21:40 ID:GjnCh8bk(1) AAS
チャットログ全部見てみた。
まさか面白いノベルゲームの正体がチャットログだったとは。
盛大に笑わせてもらった。
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/10(日) 18:41:49 ID:omaQNDT5(1) AAS
プログラマをスカウトして、キープする技術を開発するのが先だなw
246: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/05(金) 02:04:27 ID:LpwLC4A9(1) AAS
晒しage
247: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/07(日) 23:16:04 ID:7tWuHBKg(1/2) AAS
さあ新しい仕切り屋はまだか?
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/07(日) 23:28:16 ID:/DWuetwp(1) AAS
あれ?王様は?
249: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/07(日) 23:59:04 ID:7tWuHBKg(2/2) AAS
金は出ないが責任は問われる、これじゃ集まらん
簡単に作れて20〜30分で終わる単純なゲームはどうなの?
RPGツクール2000 ツクールVX
どちらか所持して作れる人
ノベルタイプだと
YUUKIノベル
外部リンク[html]:page.freett.com
コミックメーカー3
外部リンク[htm]:www2s.biglobe.ne.jp
NScripter
外部リンク:www.nscripter.com
ツールはこの辺りのユーザーが集まりやすいかと
250: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 02:56:58 ID:JCpvLKKW(1/6) AAS
ノベルはよくないと思う。ありふれてるし
251(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 03:28:48 ID:Pk3QFTZi(1) AAS
いょう 王様
252: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 03:35:37 ID:JCpvLKKW(2/6) AAS
>>251
いょう
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 04:11:02 ID:uCLYxVGi(1/4) AAS
オウガバトルみたいなゲーム作ろうぜ。
最終的には対人モードものっける感じで。
254: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 04:42:49 ID:JCpvLKKW(3/6) AAS
オウガバトルはよく知らないけど、面白いとは聞くね。
255(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 04:57:09 ID:uCLYxVGi(2/4) AAS
RTSなんだけど、政治・生産〜みたいな面倒なシステムなしで複数の部隊を動かして、なおかつ
神(プレイヤー)視点をなるべく抑えて、キャラクターが知っている情報=プレイヤーが知っている情報
みたいなゲーム作りたい。
256(1): 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:16:26 ID:JCpvLKKW(4/6) AAS
>>255
面白そうな感じだな。
作るとしたら、何か担当するのかね。プログラマとか。
257(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 05:21:33 ID:uCLYxVGi(3/4) AAS
>>256
!!
プログラミングもサウンドもグラフィックもできない。自分の願望垂れ流してただけw
俺が提案したゲームじゃなくてもいんだけど、もしみんなで作るなら、シナリオや
クエストを書きたい。シナリオ全部担当とかおこがましいから、ゲームに挿入される
クエストの一部くらい担当したいな。
258(1): 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:32:57 ID:JCpvLKKW(5/6) AAS
>>257
なるほど。企画とシナリオ、あるいはシナリオ補助か。
オウガバトルが好きな人がもっと集まれば、あるいは製作が始まるかも。
259(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 05:37:52 ID:uCLYxVGi(4/4) AAS
>>258
企画ってよく分からないけど、ゲーム作るなら俺も参加したいってことで!
260: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:48:41 ID:JCpvLKKW(6/6) AAS
>>259
これだけスレが伸びたんだから、きっと人もくるよ。
そうしたら、そのオウガバトル風のものか、あるいは
誰かが持ってきた企画がきっと動き出すはず…
そのときは、楽しくシナリオを書くといいさ〜
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 09:26:15 ID:0N3PdWPF(1) AAS
>>255
ニコニコあたりにアップするのに適したゲームだと思う
ゲームのルール(戦闘とか)をもっと考えてみてくれ
最終的にofficeツールかPDFで簡単な図も描けば
もう立派な企画者だよ
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