[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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94
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/30(月) 20:22:47 ID:N1lagTCk(4/5) AAS
>>93
93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/30(月) 20:02:01 ID:I6ub9Z3i(1) AAS
それって吉里吉里とかNスクとかの既存エンジンじゃだめなん?
うまく言えないんですが
一から作っていきたいのです。
96
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/30(月) 20:31:07 ID:MDX41QfQ(1) AAS
>>94
プログラミングの勉強にはいいと思うよ
完成にたどり着くのも楽だし
ガンガレ
98: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/04/30(月) 21:05:49 ID:IzJi7Pzt(1) AAS
こんばんわ

本日はお見せできるような物はありません
っていうかバグだらけで見せられませんorz

明日からまた二日仕事なのでペースは落ちると思いますが。まったり作って行きます

>>90
90(2): 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/04/30(月) 18:57:31 ID:pt1RI6oU(1) AAS
>>84
正常に動作しました。
>>89
そんな感じ。トリップ忘れずに

外部リンク[zip]:orz-labo.plala.jp
C言語の習作でコンソールゲーム作ってみた。ただの避けゲーです
どうしてもHSPと同じ組み方をしてエラー連発…
配列の要素は[ ]だとか関数の最後に;をつけろだとかでorz
動作確認ありがとうございます
C言語の世界へようこそw
HSPもよいですけどCはオプソなサンプルコードが充実してますから
たくさん人のソース落として読んでみる事をおすすめします

>>94
その気持ちを大切にがんばってくださいね
ゲームづくりって作業がマゾイwからそういう動機付け(モチベーション)は大事ですYO
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