[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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173: 俺27 ◆orE27Y09KQ [sage] 2007/05/06(日) 00:36:55 ID:A7xopL74(1) AAS
プレイ乙です

>>169
169(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 23:46:13 ID:axSEWSQN(1) AAS
>>168

ブーンに衝突してもスコアが伸びていくのは
ウラ技?
>>171
171(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 23:49:40 ID:cSGTMdSd(2/2) AAS
>>167
視界制限のテストだからかもしれないが、視界が開ける範囲が広すぎるような気がする。
例えば、@を中心に、8移動単位分、楕円形に開けるようにしていけばいいのではないかと。

>>168
完成乙!

なかなか面白いww ブーーンが縦一列になってでてくるところでアウアウ?
未完成なので今の所そういう仕様です
>>170
170(1): 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 23:46:58 ID:J5Z8TOMy(5/5) AAS
>>168
昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ
斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。
あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。
確かに避けるだけの単調ゲーなので
いろいろ詰める必要があるかも
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