[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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517: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 12:53:32 ID:1n08NEVv(1/3) AAS
俺たち
ななしさん
こんにちは

>>508
508(3): 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/19(土) 14:20:31 ID:4LDRzna5(1/2) AAS
おひさし鰤。
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感

すくしょ
画像リンク

動くもの
外部リンク[zip]:orz-labo.plala.jp
すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw
あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・

>>512
512(1): 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/05/19(土) 18:24:59 ID:nj/XfL9G(1) AAS
>>508
動作しました。
ジャンプ中に移動できるといいなぁー…
あと、終了した後にプロセスが残っているようです

棒男更新… 音楽で今迷ってますorz
仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に…
外部リンク:2560.web.fc2.com
いまさら要望ですが・・・
PADに対応していただけると・・・

息抜きのつもりがミイラになりました・・・
外部リンク:japan10.com
DLKEY:1234
42番です
518: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 13:39:35 ID:1n08NEVv(2/3) AAS
>>511
511(1): 俺7  ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/19(土) 18:22:43 ID:4LDRzna5(2/2) AAS
>>509 >>510
rireki.txtにも書いてあるんですが、適当なのでスタックやすり抜ける可能性極大です。
今移動ルーチンの整理と見直しをやってる段階ス。
わたしのパソでも
>>510
510(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 16:51:40 ID:j06pa35T(1) AAS
おお、すごいね。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。

建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。

ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら
e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。
と同じ事象が発生しました。EASY3Dのdllの開放がされてないものと予想
519: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 17:08:39 ID:1n08NEVv(3/3) AAS
インベーダーってどんなゲームだっけ?
ってネットを徘徊していると・・・

外部リンク:spaceinvadersgl.sourceforge.net
↑面白いもの発見。
作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry

つーか、あんなに自機から弾でないからw
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