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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/
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944: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 [sage] 2012/12/08(土) 23:06:16.97 ID:thbnunkE マップ使用する予定分までできました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/30(土) 01:02:05.88 ID:5kqwUoBC 誰か生きてる?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/945
946: ◆sszKYtA5zs [sage] 2013/03/30(土) 03:06:09.72 ID:gPjjSma+ テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/946
947: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 [sage] 2013/03/30(土) 03:11:10.68 ID:gPjjSma+ 連投すみません これかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/947
948: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 [sage] 2013/03/30(土) 03:12:28.93 ID:gPjjSma+ >>938の戦闘がないRPGを作ってます エターナっては二転三転してましたが、仕掛け解いてゴールまでたどり着く短編RPGってことで落ち着きました 今はステージ4つ分くらい出来てます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/30(土) 06:31:54.17 ID:S4cBCJvZ 晒しAGE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/30(土) 11:08:50.39 ID:5kqwUoBC >>948 頑張れ!! 影ながら応援してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/950
951: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 [sage] 2013/04/10(水) 02:25:44.40 ID:ZqbmxR/3 レスくれた方ありがとうございます これで完成とします http://gmdev.xrea.jp/st/up/926.png SS http://gmdev.xrea.jp/st/up/925.zip zip 6ステージ分の3分で終わるRPGで、内容もとても中途半端なものになってしまい残念ですが、 大部分を作り直さないと直らない不具合が出て、十何回目の挫折する勢いでモチベ下がったので、不具合無関係の部分だけで終わらせることにしました 音なし、難易度は低め、最後にプレイ時間が出て終わりです いったい8ヶ月も何をやっていたんだろうorz まともなゲームが作られるようになったらまた来てみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/951
952: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 [sage] 2013/04/10(水) 02:37:55.26 ID:ZqbmxR/3 間違えてたのでzip上げなおし http://gmdev.xrea.jp/st/up/927.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/952
953: 俺 ◆qHhEII5pXg [sage] 2013/05/13(月) 12:56:15.88 ID:Elsu1Q8n 戦術SLGを作成します。 ちょっとお借りします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/953
954: 俺47 ◆qHhEII5pXg [sage] 2013/05/13(月) 12:57:52.64 ID:Elsu1Q8n 記載ミス失礼しました。 戦術SLGを作成します。 ちょっとお借りします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/954
955: 俺47 ◆qHhEII5pXg [sage] 2013/05/13(月) 13:00:37.09 ID:Elsu1Q8n 現在実装している機能は 経路移動処理 画面スクロール 画面拡縮 画面遷移 です。 リアルタイム3DSLGを製作していきます。 http://gmdev.xrea.jp/st/up/935.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/955
956: 俺47 ◆qHhEII5pXg [sage] 2013/05/13(月) 13:01:37.33 ID:Elsu1Q8n zipファイルのpassは pass:0513 です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/13(月) 13:08:17.91 ID:W32pftwH あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/957
958: 俺47 ◆qHhEII5pXg [sage] 2013/06/07(金) 16:42:55.04 ID:3zyikt/X 製作は続けてます。 無料版のUnityのAndroid出力で動画再生を行っている所です。 PC版はPro版以外動画再生に対応していないと思うので Android版を主軸に進めてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/958
959: 俺47 ◆qHhEII5pXg [sage] 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:8hqeR9H6 絶賛製作中です。 対艦ミサイル攻撃を実装。 水上捜索レーダーなど追加。 移動処理修正、エフェクト等追加 PCで動画再生に道が開けたのでPC版を暫定公開します。 まあ、まだ実装途中なんですがorz。 http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=75 zipファイルのpassは pass:0702 です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Mah8T2E0 うちもぽちぽちとOSXで動くSTGをcocos2d使って作ってるけど先が長そう。 進んだらまたくるぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/27(火) 09:33:35.64 ID:7O1+uBa9 ここ、俺も使っていいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:50:39.84 ID:8UkLb4iI よし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 06:32:32.22 ID:gAOVmZlO age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:10:20.79 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 4YN5INKUW9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/964
965: 俺48 ◆mMtsTvZ5Kw [sage] 2018/06/26(火) 19:07:22.43 ID:+2j97h6w 俺43>>874、俺46>>936です ウディタを使ってRPG作ります 6月から作り始め、仕様を色々おおざっぱに決めてタイトル画面だけ作ってます 次の予定 ・メニュー作り ・マップチップ、キャラチップの絵柄や雰囲気を決めて試作 ・キャラデザ ゲームを開始する所まで出来たので、歩き回れるようにするつもりです できれば並行してシナリオ詰めたりマップ考えたりする予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/965
966: 俺48 ◆mMtsTvZ5Kw [sage] 2018/06/27(水) 11:49:53.90 ID:+bZEMkgH マップチップをイラストに、キャラチップはドット絵にして規格決定、雛形も出来てアニメの目処も立ちました ・キャラチップ、マップチップ作り を追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 22:28:04.83 ID:6xlKIJXO 仕事忙しいわソシャゲのイベント走り始めたわで急にモチベ下がったから細かめに進捗出していきます ・キャラデザ28人中4人出来た、残り24人 ・メニューの軽い仕様決めた そのついでに主軸となるアイテム回りの入手や管理をどうするか決めかねてた部分を決定 ・キャラチップ1人完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/967
968: 俺48 ◆mMtsTvZ5Kw [sage] 2018/06/30(土) 22:28:48.20 ID:6xlKIJXO >>967 鳥 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/968
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