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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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753
:
俺446 ◆Db1g.IFBII
[sage] 2008/06/16(月) 02:08:49
ID:HBMC6VsU(2/4)
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>>750
>>751
外部リンク[cgi]:a-draw.com
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753: 俺446 ◆Db1g.IFBII [sage] 2008/06/16(月) 02:08:49 ID:HBMC6VsU 最後に、燃料投下があったおかげで、完全燃焼しちまった・・・ 真っ白に燃え尽きたぜ・・・ てことでファイナルリリース! たかが、歩くプログラムですが16時間の苦労の結晶ですぜw つーか16時間も、プログラミングする事になるとはwwww ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1624 pass:gomi ・DirectX使用時にエラーが発生したら旧DirectXエンジンに切り替えるように修正 ・MAPの枠線が表示されるようになった、かなり見やすくなったと思われ ・なめらか処理の残党にえいやあ対応 ・複数MAP読込対応 ・MAP移動関連追加 ・タイトルバーに座標表示 ・ウィンドウサイズと倍率選択メニュー追加 >>750 ツンデレさんがいますおwww つーか、今度こそ動くといいなあ(’ω’@ >>751 MAP本当にありがとうありがとう ただ、そのままだと使えなかったので、少しいじらせてもらいますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/753
最後に燃料投下があったおかげで完全燃焼しちまった 真っ白に燃え尽きたぜ てことでファイナルリリース! たかが歩くプログラムですが時間の苦労の結晶ですぜ つーか時間もプログラミングする事になるとは 使用時にエラーが発生したら旧エンジンに切り替えるように修正 の枠線が表示されるようになったかなり見やすくなったと思われ なめらか処理の残党にえいやあ対応 複数読込対応 移動関連追加 タイトルバーに座標表示 ウィンドウサイズと倍率選択メニュー追加 ツンデレさんがいますお つーか今度こそ動くといいなあ 本当にありがとうありがとう ただそのままだと使えなかったので少しいじらせてもらいますた
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