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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/
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747: 俺446 ◆Db1g.IFBII [sage] 2008/06/15(日) 21:01:04 ID:hEUJgKMU ツ ン デ レ 萌 え コホン、えーと 動いてたのが、動かなくなってるんだから、環境も多少はあれど、偶然動いているだけで、 間違いなく、こっちの修正ミスなんだよなー(−ω−;) 丁度 ・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装 とかやってるあたり、言い訳のしようもないでうwwwwww Release2.0とRelease2.5のソース一応比較中でつ しばらくおまちおん(・ω・) つか、エラー確認以外に今日中に終わらせてすっきりしたい物があるから、 次のリリースは、大分先かも? さすがに、日付変更くるまえには、終わらせたいんだけどにぇwwwwwwwwww 明日、やれば良いじゃんって? 平 日 に こ ん な 事 や っ て ら れ る か よwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/747
748: 俺446 ◆Db1g.IFBII [sage] 2008/06/15(日) 21:05:29 ID:hEUJgKMU >>746 ゲームじゃないし、次は等倍にしときまう。 つっても、時間無くなって、あれこれ実装が適当になってきてるから 描画速度と相談してからだけどなwwww 適当メニューふやすか(゚∀゚)! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/748
749: 俺446 ◆Db1g.IFBII [sage] 2008/06/15(日) 21:54:16 ID:hEUJgKMU 誰か、「MAPデータ更新を、俺が手伝ってやろう」という すばらしい心意気の有る人いませんかぬ? 画面サイズを自由に選べるようにしたら、今のMAPが、非常に狭く見えてきたお datの下にmapdat.txtってあると思うんだけども これの中身MAPの内容そのものなんだわ、 0=海 1=橋の手すり 2=地面1(土) 3=地面2(緑) 4=地面3(タイル) 5=地面4(橋) 6=壁 7=土壁 ってなってる。 全部6にしたら、全部壁になるって事だな。 今は50x50の正方形になってるけど 長方形でも正方形でも、四角形ならおkなんで、好きなサイズで作ってくれい。 テキストエディタで、編集するの大変だけどなwwww てことで、まぁ、よければ誰かよろりん(・ω・)ちょっとワクテカしながら、作業に戻りまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/15(日) 23:02:53 ID:NieTwL7Y まだ作業してるの? 誰にも相手にされてないのによくがんばるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 23:09:59 ID:re3KC7mv だめじゃん 動かないよ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3367.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/751
752: 俺446 ◆Db1g.IFBII [sage] 2008/06/16(月) 00:00:29 ID:HBMC6VsU さーて最終リリースうp しようと思ったらMAPきたああああああああああああああああ >>751 MAPでけええええええええええええええええええええええええええええwwww ごめんよ、プログラムで固定読込なんだ 修正が必要なんだよう、ちょっと搭載してくる! ありがとうありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/752
753: 俺446 ◆Db1g.IFBII [sage] 2008/06/16(月) 02:08:49 ID:HBMC6VsU 最後に、燃料投下があったおかげで、完全燃焼しちまった・・・ 真っ白に燃え尽きたぜ・・・ てことでファイナルリリース! たかが、歩くプログラムですが16時間の苦労の結晶ですぜw つーか16時間も、プログラミングする事になるとはwwww ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1624 pass:gomi ・DirectX使用時にエラーが発生したら旧DirectXエンジンに切り替えるように修正 ・MAPの枠線が表示されるようになった、かなり見やすくなったと思われ ・なめらか処理の残党にえいやあ対応 ・複数MAP読込対応 ・MAP移動関連追加 ・タイトルバーに座標表示 ・ウィンドウサイズと倍率選択メニュー追加 >>750 ツンデレさんがいますおwww つーか、今度こそ動くといいなあ(’ω’@ >>751 MAP本当にありがとうありがとう ただ、そのままだと使えなかったので、少しいじらせてもらいますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/753
754: 俺446 ◆Db1g.IFBII [sage] 2008/06/16(月) 02:15:31 ID:HBMC6VsU 最後なんで?操作説明も投下 上下左右=移動 Zキー:移動速度UP(正確にはFPSを増やしてる) Xキー:移動速度DOWN(正確にはFPSを減らしてる) Aキー:初期MAPにランダム移動 Sキー:re3KC7mv氏作成MAP1にランダム移動 Dキー:re3KC7mv氏作成MAP2にランダム移動 Fキー:re3KC7mv氏作成MAP3にランダム移動 Gキー:re3KC7mv氏作成MAP4にランダム移動 Qキー:でっかい橋のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Wキー:re3KC7mv氏作成MAP1のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Eキー:re3KC7mv氏作成MAP2のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Rキー:re3KC7mv氏作成MAP3のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Tキー:re3KC7mv氏作成MAP4のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 「re3KC7mv氏作成MAP」及び「でっかい橋」には ちんっぽっぽが、2匹配置されています 片方のちっぽっぽからスタートして、もう1匹を探すという 暇つぶしが可能になりました! re3KC7mv氏のご協力、心よりお礼申しあげまつ リリース履歴 release0 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/724 release1 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/728 release2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/735 release2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/724 release2.5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/731 release3 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/735 release4 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/741 release5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/753 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/754
755: 俺446 ◆Db1g.IFBII [sage] 2008/06/16(月) 02:31:07 ID:HBMC6VsU 操作もう一個忘れてたwww ESC=終 了 てか、あたりまえだけど、もうみんな寝ちゃったよね テラサミシスwwwwwwww俺涙目wwwww 今夜は、枕を涙で濡らしながら寝るわwwwwwwwwww おやすみーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/755
756: 名前は開発中のものです。 [べ、べつに動いてうれしくなんかないんだから] 2008/06/16(月) 03:16:40 ID:m2sUCba0 動いたよ おつかれさま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/16(月) 03:28:49 ID:K6EhhZEJ よくやったな、おつかれさま 動かなかったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/16(月) 10:09:11 ID:qaLGpsyU クオータビューいいね。 でもここまで作っておいてゲーム性が 盛り込まれてないのはもったいないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/17(火) 09:05:23 ID:Uxlb8WBS とりあえず、動かんかった。 泣いた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/17(火) 11:41:18 ID:4bQeTGvs 通りすがりに動かしてみたよ おつかれさん、昔コミケ用に作ったRPG思い出した。 画面端がどうもザワザワするので、端に行くほどだんだん暗くするとかで隠したらどうだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/17(火) 19:12:26 ID:IOaT4y34 >>754 CTRL+左右で視点切り替えの説明忘れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/18(水) 00:39:09 ID:GMYI2ZP0 >>759 DirectXと.NET Framework2.0以降を入れるべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/18(水) 16:32:36 ID:IDYn05Z/ クオータビュー(笑) Direct3D使えば良いのにわざわざご苦労様(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/22(日) 01:08:13 ID:FZZyOcT0 >>763 どこまで本気で言っているのか非常に気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/764
765: 俺446 ◆Db1g.IFBII [sage] 2008/06/23(月) 06:17:47 ID:GY/nXMb6 また俺がきましたよ(・∀・) でも、徹夜で更新とかどうみてもバカです、ありがとうございましたwwww 今日終了のおしらせwwwww ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1856 pass:gomi ・全面的に作り直し(ぉ ・はしっこ見えなくした ・MAPデータをcsv形式に 操作方法 移動 = 上下左右 速度変更 = Z:高速 X:中速 C:低速 視点変更 = Ctrl + 左右 動作環境 DirectX+.NET Framework2.0以降 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/765
766: 俺446 [sage] 2008/06/23(月) 06:22:04 ID:GY/nXMb6 一番苦労した、肝心な更新を、書いてなかたwww ・高さの概念実装 高さが1段違う場所には移動できまう 海歩けるのは仕様w >>756 ツンデレの人でう?www 動作ヤター でも、release7は作り直したから、また動かなくなったりしてwww >>757 >>759 oh my god... >>758 なんちゃって迷路ゲーでうwwww 判定ないのは、仕様でつwwww >>760 個人的には、はしっこ見えたほうが、クオータのありがたさがわかるというか、なんというかw でも、評判悪いので隠してみますた(´・ω・) >>761 忘れてたの、ごめんね、ごめんね >>763 3Dのモデルデータ作れないの、ごめんね、ごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/766
767: 俺446 [sage] 2008/06/23(月) 06:38:14 ID:GY/nXMb6 動かしてみて、自分のMAPデザインの無さに失望したwwww 誰か、すばらしい心意気の人いたら、かっこよいMAP作ってうpしてくだしあwwww ttp://www.hyperdevice.net/ にある「マップエディタ/マッピングツール」で、MAPつくれまう MAPチップは ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1857 pass:gomi を使ってくだしあ 数値は高さで、青字は橋用チップでう(下に海が有る) 作ったら [ファイル] → [書き出し] → [ファイルの種類:(CSV Text File)] → [保存] → [Type1] → [OK] で、csvファイル作成 ※中身に空白(255)が、あったら使えないから注意 ※MAPサイズは、制限ないでつ 作成したcsvファイルは、ファイル名を「mapdat.csv」にして datフォルダの下の「mapdat.csv」に上書きすればOKでう ちなみに、オイラが作ったツールじゃないのです 作者の人に文句とかいっちゃだめだおwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/23(月) 10:00:27 ID:5P0FaogF 更新乙 でも面白味にかけるMAPだね あとここで誰かに作ってとお願いするのはスレ違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 11:25:57 ID:e0WOnMsN フリー素材じゃないのに許可も取ってない素材 いつまでも堂々と使うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 17:14:38 ID:/ovanwfi vipからきますた^ω^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/23(月) 17:37:56 ID:bH5G4f95 ゴミageんなカスが さっさと消せよ 少しプログラムできるからって調子にのんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/771
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