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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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740
:
俺446 ◆Db1g.IFBII
[sage] 2008/06/15(日) 18:32:52
ID:hEUJgKMU(6/10)
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740: 俺446 ◆Db1g.IFBII [sage] 2008/06/15(日) 18:32:52 ID:hEUJgKMU >>738 まあ、それ以外に原因になりえる物はないんだけど、 DirectXの描画でエラーになってるのう(−ω−; 今のプログラム、エラー処理とか皆無だからなあ・・・・ とりあえず次の時には、エラー処理もある程度いれときまつ >>739 738には悪いけど、動いてよかったーよ キーの件了解でう てか、 1番目のキーが離れるのと 2番目のキーが押されているのと 処理のタイミングが、微妙でのーう。 release2.5以前は、方向転換時に、違和感が発生する場合があったから、その対応したんだけど。 ※一瞬止まる時がある 原因は、1番目のキーが離れる処理で移動が停止して、キーボードからの再送待ちになってる なので2番目のキーがONになってたら処理続行と、全キー無効になるまで処理続行ってのを追加したんだが うーむむむ。 まぁ、もう少し考えてみまつわーい。 次のリリースに入れるかどうかは、わかんないけどwww ※今別の実装やってるんだおーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/740
まあそれ以外に原因になりえる物はないんだけど の描画でエラーになってるのう 今のプログラムエラー処理とか皆無だからなあ とりあえず次の時にはエラー処理もある程度いれときまつ には悪いけど動いてよかったーよ キーの件了解でう てか 番目のキーが離れるのと 番目のキーが押されているのと 処理のタイミングが微妙でのーう 以前は方向転換時に違和感が発生する場合があったからその対応したんだけど 一瞬止まる時がある 原因は番目のキーが離れる処理で移動が停止してキーボードからの再送待ちになってる なので番目のキーがになってたら処理続行と全キー無効になるまで処理続行ってのを追加したんだが うーむむむ まぁもう少し考えてみまつわーい 次のリリースに入れるかどうかはわかんないけど 今別の実装やってるんだおーん
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