[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 00:24:11 ID:p1GE4XlL(1/2) AAS
こんばんは。
シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。
週末で製作が進むといいなぁ。
498: 俺2 ◆RzDxx0D65c [sage] 2007/05/18(金) 00:24:50 ID:p1GE4XlL(2/2) AAS
ああ、トリップ付け忘れた
499
(1): 俺33 ◆WBUu9j5pA2 [sage] 2007/05/18(金) 00:38:33 ID:lo7JeDoP(1) AAS
現状報告
隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。
もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。
ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。
外部リンク[html]:www.mb.ccnw.ne.jp
…今月中には完成へ持っていきたいなぁ。
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 03:09:17 ID:96JmryGq(1) AAS
>>398
398(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 17:34:50 ID:MxaYZ0Bg(3/4) AAS
外部リンク:wikiwiki.jp
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた
あとはすきにしてちょ
のまとめwikiのテンプレ案に加筆した。
参加俺達や支援名無しさん達、目を通してみて
まずかったら修正よろ
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 19:45:40 ID:eug1LJJO(1) AAS
これだけ無意味な「晒しage」カキコ初めて見たw
かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ
502: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/18(金) 19:47:37 ID:wWQ3Yycn(1/2) AAS

503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 21:25:11 ID:6ooXlJF8(1) AAS
嵐報告されてビビったんだなw
急におとなしくなった
504: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/18(金) 21:29:43 ID:wWQ3Yycn(2/2) AAS
58乙
505: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/19(土) 07:18:11 ID:3LZz/qEn(1) AAS
晒しage
506: 俺5 ◆mA.zhVvbUc [sage] 2007/05/19(土) 08:29:15 ID:bL/pXPRx(1) AAS
テスト
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 08:42:12 ID:6JOPGknz(1) AAS
晒しsage
508
(3): 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/19(土) 14:20:31 ID:4LDRzna5(1/2) AAS
おひさし鰤。
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感

すくしょ
画像リンク

動くもの
外部リンク[zip]:orz-labo.plala.jp
509
(1): 俺33 ◆WBUu9j5pA2 [sage] 2007/05/19(土) 16:50:33 ID:UvndrEJ8(1) AAS
俺たちこんばんは
>>508
動くものをいやらしく動かしてみました。
開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw
すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に
向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。

偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん…
510
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 16:51:40 ID:j06pa35T(1) AAS
おお、すごいね。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。

建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。

ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら
e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。
511
(1): 俺7  ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/19(土) 18:22:43 ID:4LDRzna5(2/2) AAS
>>509 >>510
rireki.txtにも書いてあるんですが、適当なのでスタックやすり抜ける可能性極大です。
今移動ルーチンの整理と見直しをやってる段階ス。
512
(1): 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/05/19(土) 18:24:59 ID:nj/XfL9G(1) AAS
>>508
動作しました。
ジャンプ中に移動できるといいなぁー…
あと、終了した後にプロセスが残っているようです

棒男更新… 音楽で今迷ってますorz
仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に…
外部リンク:2560.web.fc2.com
513
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/19(土) 22:56:55 ID:p0tZZGGv(1) AAS

514
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 06:32:38 ID:sXSD8Uyx(1/2) AAS

515: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 07:23:32 ID:5DYm3VE0(1/4) AAS

516: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 07:24:17 ID:5DYm3VE0(2/4) AAS
>>513
>>514
ナカーマage
517: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 12:53:32 ID:1n08NEVv(1/3) AAS
俺たち
ななしさん
こんにちは

>>508
すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw
あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・

>>512
いまさら要望ですが・・・
PADに対応していただけると・・・

息抜きのつもりがミイラになりました・・・
外部リンク:japan10.com
DLKEY:1234
42番です
518: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 13:39:35 ID:1n08NEVv(2/3) AAS
>>511
わたしのパソでも
>>510
と同じ事象が発生しました。EASY3Dのdllの開放がされてないものと予想
519: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 17:08:39 ID:1n08NEVv(3/3) AAS
インベーダーってどんなゲームだっけ?
ってネットを徘徊していると・・・

外部リンク:spaceinvadersgl.sourceforge.net
↑面白いもの発見。
作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry

つーか、あんなに自機から弾でないからw
520: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 19:02:26 ID:5DYm3VE0(3/4) AAS

521: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 20:12:01 ID:T7z/bi19(1/2) AAS
俺たち
ななしさん
こんばんわ

外部リンク[html]:japan10.com
↑ジョイスティックに対応してみました
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