[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 01:51:20 ID:+wDiH8hx(4/5) AAS
番号は登録順>宣言順の認識です。
36は保留という形にしておきます。
おやすみなさい。
231: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/09(水) 07:16:45 ID:ty4/m9p/(1) AAS

232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 08:44:21 ID:vWqCq7Nh(1) AAS
明らかに初期の俺達が近寄らなくなった件
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 13:31:00 ID:9MkTv++4(1) AAS
ステフと同じ、住人拡大路線の末路か…
234
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 13:56:47 ID:bLRxZSf1(1) AAS
俺の数を制限したらどうだ?

俺33以降のナンバーを認めない、とかさ。

33以前の俺たちの誰かが死亡するまで新規さんは待ち状態になるけど。
完成作品を作った俺のナンバーは永久欠番になるし。
235
(1): 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/09(水) 14:01:46 ID:VSNS2raa(1/2) AAS
まったく同じことをまとめに書いてた;
その方向がいいと俺も思うよ
236: 俺3 ◆BWAajLKPps [sage] 2007/05/09(水) 16:04:52 ID:S9X9yeVl(1) AAS
俺はただこっそりしてるだけであって
近寄らなくなったわけじゃない
237: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/09(水) 16:08:33 ID:4M4eHZIh(1) AAS

238
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 16:58:36 ID:GlqvnT+f(1) AAS
もめてるみたいだけど、次は何番使えばええの?
C#で一画面ACT作りたいんだけど・・・
33以下の空いてる番号があれば使いたい・・・
239: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/09(水) 17:32:32 ID:VSNS2raa(2/2) AAS
>>238
まとめサイトで確認してください
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 19:25:36 ID:9DuVQPSj(1) AAS
>>234-235
話し合うなら早い方が良いですね
外部リンク[html]:www26.atwiki.jp
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 20:14:56 ID:+wDiH8hx(5/5) AAS
>>238
現在、俺達の募集を一時ストップさせております。
再開の日時は現在不明です。
人数制限の話し合いの結論が出るまで
お待ちください。
242: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/09(水) 22:51:05 ID:TrR4+O/f(1) AAS
 
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 23:57:17 ID:OAVdCrXV(2/2) AAS
新規参加に1ヶ月待ちとかありえる状況なので
参加できない or もっとこっそりしたい時の誘導先を載せておきますね・・・

【報告主体 俺スレよりは幾分気楽】
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
2chスレ:gamedev

【NEETならココ?】
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3
2chスレ:gamedev

【('A`;)とか('A`*)名乗れば俺スレの代わりになる?】
('A`)がゲームを作るスレ (注:ステフに乗っ取られ中)
2chスレ:gamedev
244
(2): 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/10(木) 00:32:49 ID:FqI3mCL6(1) AAS
俺9辞退します
まとめの方空き処理よろしくお願いします

俺スレ自体はROMしてるのでまよめ領域とかは気にせず利用ください
意見・要望とかあったらメールください

では ノシ
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 00:41:05 ID:V3cfSNnM(1/6) AAS
>>244
わかりました、おつかれさまです。
246
(1): 俺3 ◆BWAajLKPps [sage] 2007/05/10(木) 01:02:30 ID:QSdyV0lS(1) AAS
まとめのほうにも書きましたが俺も番号譲ります
管理さん、がんばってください
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 01:14:58 ID:V3cfSNnM(2/6) AAS
>>246
わかりました、お疲れ様です。
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 01:49:39 ID:V3cfSNnM(3/6) AAS
現在、俺達の募集を再開しております。
人数制限として募集は40まで行います。
それ以降は、管理の面から一人では無理なので
管理者募集を行い、決まり次第
人数制限を緩和する流れです。
249
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 02:12:40 ID:4wpYqh6S(1) AAS
昨日の俺36ですが、一応報告だけ・・・
物理演算ライブラリを使って何か作ろうと思ってます・・・が、
具体的に何を作るか等は、まだ考えてる段階なので
番号は取らずにおきます。
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 02:52:27 ID:V3cfSNnM(4/6) AAS
>>249
わかりました、参加をお待ちしております。
251: 俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 [sage] 2007/05/10(木) 03:04:38 ID:peocmBwh(1) AAS
俺の皆様、管理様お疲れです。

>>俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s、俺3 ◆BWAajLKPps、両名様
お疲れ様です。
私は新参者ですので今回このような流れになってきた発端ではないかと不安に思っております。
また私自身技術も未だ勉強段階ですので先輩方に迷惑をかけたのでしたら尚更申し訳がないです。
申し訳ごぜいません。私もどこまでできるのか全くわかりません。可能な限り、動くものを残して卒業したいと
考えておりますので、機会がありましたらどうぞよろしくお願い申し上げます。
252: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/10(木) 06:23:36 ID:0EookyTY(1) AAS
糞スレage
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 15:55:05 ID:YFIw63PR(1) AAS
1.スレの趣旨はなにか:
俺がこっそりとゲームをつくること
→「こっそり」=他人に頼らない、甘えない。
教えてクン・クレクレ君せず、自力でゲームを完成させること。

→スレの機能は、最低限のやる気の確認・発表と維持。
→そのための月1報告&死亡制度。

2.現状はどうか。スレの目的は達成されているか:
→純粋な完成率で言えば、30人以上の俺たちの二割程度しか完成させていない。
→月1の報告や試作品をうpしている俺がほとんど。
→それでも、「こっそり」の趣旨と原則は十分に守られている。

3.俺が増え続けるとどうなるか:
→「こっそり」できない人間が増える可能性が大。
事実、例えば「俺34」はステフスレと俺スレをまたいで大騒ぎをした。
(「やっぱやめた」、「やっぱやる」、「別のゲーム作ればいいんでしょ?」)

→参加者を増やせば増やすほど、
・こっそり出来ない上に、
・ゲームを完成させられない(根気のない)
人間が増えるのは必至。板全体を概観すればそれは明らか。
⇒スレの目的を果たすためには、今後俺の数を増やすわけには行かない。

4.既存の俺たちはどうなるのか?
→事後法適用禁止の原則で、特別になにもなし。
今後とも、月1の報告と試作品の定期的なアップが義務付けられるだけ。
その義務を果たさなければ死亡→スレ違いの存在としてキックアウト。
俺の人数を制限したところで、既存の俺たちが得することはなにもないので問題なし。 -- 名無しさん (2007-05-10 01:40:44)
254: 俺4 ◆lYXafHLcD6 [sage] 2007/05/10(木) 17:32:02 ID:kHXZrbO0(1) AAS
なんか、変な感じになってきちゃったね。
俺はまったりゆっくりこっそり作って行きたいなと思ってたけど
話聞いてるとそれも難しそうだし、そろそろ潮時かなと思うので俺4を辞退します。
まとめさん俺達今までありがとう。
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