[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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169(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 23:46:13 ID:axSEWSQN(1) AAS
>>168乙
ブーンに衝突してもスコアが伸びていくのは
ウラ技?
170(1): 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 23:46:58 ID:J5Z8TOMy(5/5) AAS
>>168
昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ
斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。
あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。
171(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 23:49:40 ID:cSGTMdSd(2/2) AAS
>>167視界制限のテストだからかもしれないが、視界が開ける範囲が広すぎるような気がする。
例えば、@を中心に、8移動単位分、楕円形に開けるようにしていけばいいのではないかと。
>>168
完成乙!
なかなか面白いww ブーーンが縦一列になってでてくるところでアウアウ?
172: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/06(日) 00:33:08 ID:g84es7rL(1) AAS
>>171
NetHackを踏襲して、明るいところでは無限遠まで見えるということにしてある。
迷宮内では部屋以外は暗いんで気にならなんけど、開けた場所だと確かに不自然かも。
検討してみます。thx
173: 俺27 ◆orE27Y09KQ [sage] 2007/05/06(日) 00:36:55 ID:A7xopL74(1) AAS
プレイ乙です
>>169>>171
未完成なので今の所そういう仕様です
>>170
確かに避けるだけの単調ゲーなので
いろいろ詰める必要があるかも
174: 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/05/06(日) 07:51:52 ID:CgI++o64(1) AAS
>>168
ちょ、これはw
赤い国が欲しいです
外部リンク[html]:japan10.com
棒男0.7です。変更点は、
・面を追加
・デモムービーを追加
・爆発エフェクトをつけた
・ラスボスを殺した後に演出を入れた
・その他細かい所を修正
詳細はrireki.htmlを見れば分かるはず
175: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 08:51:33 ID:6Ns+lm6Z(1) AAS
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 13:45:47 ID:Mas19FlP(1/2) AAS
俺も参加したいぞ俺
俺はえっちなゲームを作りたいぞ
俺23(2代目)名乗って良いかな?
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 13:57:40 ID:aFv2NQGL(1/3) AAS
えっちなゲームというのはどうゆう物ですか?
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 15:49:21 ID:88Jn+AJ3(1/2) AAS
エロゲーだろお。
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 16:03:29 ID:aFv2NQGL(2/3) AAS
ノベルゲーム?
180(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 16:07:37 ID:88Jn+AJ3(2/2) AAS
さあてね。
アクションでもえっちなのはあるぞ?
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 17:31:55 ID:aFv2NQGL(3/3) AAS
常識の範疇のエロゲーをおねがいします。
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 18:21:21 ID:+L0xqP9O(1) AAS
乳バレーとかか。
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 20:10:36 ID:QCeOQdxQ(1) AAS
……おまいらのエロネタへの食いつきっぷりが最高だ。
184: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 21:21:18 ID:Rix12Zkr(1) AAS
185: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ(1) AAS
おもしろい玩具見つけたから
もうこっちに来るのは止めるわ。
頑張って製作続けてくれよな。
最後に晒しage
186(1): 俺23(2代目) ◆LUMI.YKMWY [sage] 2007/05/06(日) 22:57:45 ID:Mas19FlP(2/2) AAS
本当に食いつきすごいなお前ら・・・
乳バレーみたいなのも、いつか作ってみたいなぁ
とりあえず >>180さんの言うアクションで考えてます
C++とDirectXで、初めはブロック崩しから行こうかなと。
絵は唯の自作絵だからあまり期待しないで欲しいぞ・・・
そんな感じでよろしくお願いします
187(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 23:23:38 ID:UMyatf/A(1) AAS
乳バレー(valley)であって、
乳バレーボール(volleyball)でも
乳バレエ(ballet)でもないって事は、谷間ゲー?
188(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 23:52:46 ID:XC1GZt+R(1) AAS
し ら け 鳥 が 飛 ん だ !
189(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/07(月) 01:07:44 ID:MprKqWzw(1) AAS
普通に上手いと思
190(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 01:11:23 ID:/sDPEQdX(1) AAS
ネタなんだから変なフォローすんなよ、日付変更擁護と思われたらどうすんだよ!
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 07:49:12 ID:NcUiK+yK(1) AAS
>>187-190
ワラタww
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 11:06:34 ID:cx8iMhIj(1) AAS
>>186
俺23 ◆LUMI.YKMWY C++とDirectXで、初めはブロック崩しを制作予定。
193(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 01:48:26 ID:0zcDYk9F(1/2) AAS
俺33になってもいいかな?
テトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。
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