[過去ログ]
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/21(土) 14:23:37.60 ID:bSuJQc8H 俺、強情!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 14:36:34.30 ID:xO/97/VX 俺、6畳。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/891
892: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/23(月) 02:05:34.54 ID:3vDkcWQK 俺、純情! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 14:20:41.42 ID:4Lka/6xP 俺、発情! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 18:10:55.52 ID:m+5qQ3DX ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳 ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡 _ __ ,′ ``ヾミミミ ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ / .:.:.:.:
.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ ./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ==== / .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; そんなことを言うのは / .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..: ,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;: この口かっ……んっ i .:.:.::::::::::::::::::::::',
,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:. ',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. : ',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :. ',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、 ';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´ Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', .,
、:,,.: '´ ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ ,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ', http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 01:13:02.72 ID:jmk59++0 >>892-893 が7をぬかしたことに対して苦情が届いております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 10:36:44.97 ID:Q7+BeA1r >>895の上手さに重畳、重畳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/15(水) 23:47:43.12 ID:LKBNilP3 俺、侍JOE! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/897
898: 俺45 ◆0b4W7m9NRc [sage] 2012/02/19(日) 17:19:14.95 ID:ndOd4LKo さあてもこっそりやるか 目標は2DSTGね。クソ難しいと思うのだが c++とdxライブラリで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 20:47:49.00 ID:7g+WovPS STG好きなので楽しみにしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 23:30:30.99 ID:ndOd4LKo 人いるんかい でもね、c言語物理さっぱりわからん 完璧一からだから何年かかるのか・・・ ひとまずVisualC++2010EE落としたがこっからどうすりゃいいんだ ってとこからスタートなんだよねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/20(月) 01:42:44.87 ID:82nIxz/I DXライブラリ置き場(のリファレンスマニュアル) ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ 新・C言語 〜ゲームプログラミングの館〜 ttp://dixq.net/g/ 苦しんで覚えるC言語 ttp://www.geocities.jp/oosaka010bear/c_guide/ 初めてC++勉強した時はこの3つ見てた 何がしたいか(画像を表示したいとか)を考えて、やり方をひたすら調べるの繰り返しで半年かけてミニゲームを作った がんばれば出来ると思うのでがんばれ http://mevius.5ch.net/test/
read.cgi/gamedev/1177340828/901
902: 俺45 ◆0Q63fSXjDQ [sage] 2012/02/21(火) 22:24:33.87 ID:jQQMsHYO こえーくらい優しいなありがとう 気長にやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 00:36:42.87 ID:DSxhQbPB こっそりスレなんだから放っておけばいいんだけどね 完成しないことの方が多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/13(火) 18:53:22.07 ID:gKnkoBcV AGE!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/23(金) 04:56:49.36 ID:hQPj6Q0b ゆるいネトゲが忙しすぎて、集中できませんぬ。 vipの画像スレ程度に10〜30分に一度ぐらい巡回すればいい程度なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/23(金) 09:39:34.98 ID:kX8ZZm3H あれだ、水族館でガラス越しにダメ人間観察してる感覚だな はははは、こやつめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/26(月) 23:09:54.84 ID:q+Fv8Yng >>901 センスいい人ってこういう勉強サイトの選び方がうまいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/27(火) 05:51:31.77 ID:kLfxsJm9 いや普通だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 19:38:30.81 ID:CG7AfnjD ここがまとめWiki? ttp://wikiwiki.jp/ore/ 先月から、ActionScriptの勉強がてら、縦スクロールSTGを作り初めてみたー けど、いかなるゲームも作ったことが無い、絵は描けない、作曲は出来ない、と前途多難 どーみても、お蔵入りフラグがビンビン orz ところで、文字の演出を教えてくれる、良いサイトって無いだろうか? 「SCORE」とか「残機」とかの文字列を、キラキラとさせたいっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/08(日) 11:51:27.83 ID:QT/e0NbQ やっと音を入れるところまで来て、 ボリューム調節をするスライダーの自作に着手ー 1から作っていくのだと、やることが多くて思っている以上に大変っ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/10(火) 05:15:45.50 ID:Uox8A9VE ボリューム変更のスライダーが出来たので、音を付け加え始めてみた 音を出すこと自体は、それほど大変じゃないけども、バランスを取るのが難しい そして、効果音の素材を探すのが大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/11(水) 09:57:27.84 ID:ly5qX/F3 ループ素材のBGMで、ループ時に音が途切れるーーー 何か簡単な解決策があるんだろうかー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/18(水) 08:45:28.84 ID:zSul5wiU プログラムは面白いけれども ステージや敵の動きなんかを考えるのが苦痛 ついつい、プログラミングの手が遠のくーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 04:52:26.70 ID:6iGh+VmP ActionScript(Flex)でプログラムをしているけれども、 C++の優位性を、とても感じる メモリ管理を書いていくと、どうしても低レベルな部分をいじらざるを得ない 関数のポインタを動的に変化させる、ってのは、無茶なのは分かってるつもりだけども メモリ管理を書いていると、どうしても使いたくなるーー GCってお手軽なんだけど、不便なのがなーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/914
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 88 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s