[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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214: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 21:03:58 ID:0DMpuNYA(1/3) AAS
管理乙
215: 俺35 ◆fSzDmXaHjw [sage] 2007/05/08(火) 21:16:42 ID:jSRIVyjR(5/5) AAS
ということで参加
 【内容】新しいブロック崩し
 【作業期間/時間】3日
 【公開の場所】 外部リンク:149a.web.fc2.com
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 21:16:53 ID:skemb52x(1) AAS
>>209
209(1): 俺35 ◆fSzDmXaHjw [sage] 2007/05/08(火) 20:42:35 ID:jSRIVyjR(4/5) AAS
>>207
よし、じゃあ、あっちはあっちこっちはこっちで
別ゲーム作ればOKでしょ?
 【内容】新しいブロック崩し
 【作業期間/時間】3日
 【公開の場所】 外部リンク:149a.web.fc2.com
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
空気嫁
217: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 21:21:07 ID:0DMpuNYA(2/3) AAS
> ルール上問題無いならOKでしょ
> 確かによく知らず向こうの話を
> もってきたことと募集をかけたことはあやまります
> 今後はしない、これで問題は無いでしょ? -- 35 (2007-05-08 21:05:36)
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 21:34:30 ID:nVeKA2Dy(1) AAS
正確にはステフスレの中の駄目な奴が流れてきたというべきか。。
だから迂闊にステフスレの話題出すなというのに。
妙に対抗意識燃やしまくりの奴とか何なのマジで。

アレな人達に嗅ぎ付けられた今となってはもう遅いけどさ。
219
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 22:11:05 ID:FeGi8W2V(1) AAS
こことステフスレ同時に名乗り上げたんだから、
空気読めない困ったちゃんがステフと俺を同時に迷惑掛けてるだけだろ。
ステフが〜とか他スレ貶してるようじゃアレな人達と大して変わらんよ。
220: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 23:02:01 ID:0DMpuNYA(3/3) AAS
努力のベクトル(笑)
221
(1): 俺33 ◆WBUu9j5pA2 [sage] 2007/05/08(火) 23:42:27 ID:0zcDYk9F(2/2) AAS
遅くなったけど俺33に参加します
えーと、>>193
193(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 01:48:26 ID:0zcDYk9F(1/2) AAS
俺33になってもいいかな?
テトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。
のとおり昔なつかしのテトリスを作ります。

開発言語は未だにVB6です
近いうちに何とかうpしたい。
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 00:13:08 ID:+wDiH8hx(1/5) AAS
>>221
俺33 ◆WBUu9j5pA2 VB6で昔なつかしのテトリスを作成中。
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 00:18:15 ID:F4RORcCO(1) AAS
>>219
叩いてる奴は一人か二人が自演しているだけだから
真面目に言っても無駄だよ
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 00:40:48 ID:+wDiH8hx(2/5) AAS
俺達、お疲れ様です。

俺25さん、16日までに生存報告をお願いします。
俺26さん、16日までに生存報告をお願いします。
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 00:42:31 ID:OAVdCrXV(1/2) AAS
会議室の内容がものすごく自演臭いのは気のせい?
226: 俺36 ◆mYbms0fGFE [sage] 2007/05/09(水) 01:31:09 ID:mahT+7//(1/2) AAS
つぎは36でいいのかね?
よし、今月で会社辞めるし現実逃避ついでになんかつくるか!
C++でODE使ってなんかつくる
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 01:34:32 ID:F2AUbXK5(1) AAS
ガンバレ俺達!俺も頑張る!
228
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 01:35:32 ID:+wDiH8hx(3/5) AAS
34と35が空いております。まとめウィキを参照ください。
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 01:41:31 ID:mahT+7//(2/2) AAS
>>228
むむ、でも34と35は一応宣言してるから、そんな事でもめたくないなーと・・・
まぁ34は完全にやる気なさそうだが・・・
とりあえず番号はなんか出来るまで決めないで、
今日はおとなしく寝るか・・・
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 01:51:20 ID:+wDiH8hx(4/5) AAS
番号は登録順>宣言順の認識です。
36は保留という形にしておきます。
おやすみなさい。
231: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/09(水) 07:16:45 ID:ty4/m9p/(1) AAS

232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 08:44:21 ID:vWqCq7Nh(1) AAS
明らかに初期の俺達が近寄らなくなった件
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 13:31:00 ID:9MkTv++4(1) AAS
ステフと同じ、住人拡大路線の末路か…
234
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 13:56:47 ID:bLRxZSf1(1) AAS
俺の数を制限したらどうだ?

俺33以降のナンバーを認めない、とかさ。

33以前の俺たちの誰かが死亡するまで新規さんは待ち状態になるけど。
完成作品を作った俺のナンバーは永久欠番になるし。
235
(1): 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/09(水) 14:01:46 ID:VSNS2raa(1/2) AAS
まったく同じことをまとめに書いてた;
その方向がいいと俺も思うよ
236: 俺3 ◆BWAajLKPps [sage] 2007/05/09(水) 16:04:52 ID:S9X9yeVl(1) AAS
俺はただこっそりしてるだけであって
近寄らなくなったわけじゃない
237: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/09(水) 16:08:33 ID:4M4eHZIh(1) AAS

238
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 16:58:36 ID:GlqvnT+f(1) AAS
もめてるみたいだけど、次は何番使えばええの?
C#で一画面ACT作りたいんだけど・・・
33以下の空いてる番号があれば使いたい・・・
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