[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
145: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/04(金) 06:55:21 ID:3wT7u+1J(1) AAS
146(2): 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/05/04(金) 14:13:25 ID:ensZYrU3(1/4) AAS
俺達乙、うpろだ乙
微妙なものその3ができたのでうpします。
今回はC++ + Irrlicht で、要DirectX9.0です。
某ADV風のカメラワークテストのつもりだったのですが、
Irrlichtのサンプルモデルを使ったところ、
固定カメラとの相性が最悪でしたorz
■動くもの
外部リンク[zip]:gamdev.org
147(1): 俺17 ◆FFInv.4j3w [sage] 2007/05/04(金) 14:17:40 ID:LwprmPRn(1) AAS
俺たちお久しぶりです。
今日は開発経過ではなく生存報告です、
先日メインPCが逝ってしまいネットに繋げれませんでした。
ソースはバックアップを取ってましたのでオフラインながらも
サブPCで開発は続行して行けます。
都合上、毎日は繋げられませんがまだ生きてます、
こっそりとゲームを作ってますので・・・
>>俺たち(に限らず誰でも
一回でも重要なデータをPCの外に避難させておくと万が一の時に本当に役に立ちます。
自分は関係ないなんて思ってると・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
148(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 15:55:11 ID:xKDpP9+v(1/2) AAS
>>146
起動したら音楽だけ鳴って固まった。
alt+ctrl+del連打していたらこんなダイアログが。
OK押しても固まったままだったので電源ボタン長押しで再起動。
実行する人、気をつけてください。
Let's note T4 WindowsXP pro
directx9
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 15:56:11 ID:xKDpP9+v(2/2) AAS
↑の「こんなダイアログ」外部リンク[html]:japan10.com
150: 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/05/04(金) 16:32:05 ID:ensZYrU3(2/4) AAS
>>148
お騒がせしてすみませんorz
とりあえず>>146は削除して、原因を調査します。
151(1): 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/04(金) 17:00:35 ID:Jv+c5TbZ(1) AAS
>>147
バックアップ大事よ。USBメモリを過度に信用すると死ねるor2
外部リンク[html]:japan10.com
たまには動くものを。
カーソルキーで移動と旋回、Zキーでブーストをふかします。
壁にめり込んだり出来ますがそのうち直します。
最近やっとE3Dの使い方が分かってきたので作業が楽しいス。
152(3): 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/05/04(金) 17:03:31 ID:ensZYrU3(3/4) AAS
原因らしきものを発見したので報告します。
上記のエラーウインドウですが、「ディスプレイドライバ ialmrnt5」で検索したところ、
ビデオドライバーのエラーか、メモリ不足の時に出るものらしいです。
外部リンク[php3]:oshiete1.goo.ne.jp
ということで申し訳ありませんが、必要環境を追加した上で再うpします。
■動くもの(要VRAM32MB以上)
外部リンク[zip]:gamdev.org
153(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:56:07 ID:O4sfpyPs(1) AAS
>>152
新しいうpろだ用意されたんだから、これからはそっちを使おうぜ。
154(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:56:43 ID:xSWdAQR7(1/2) AAS
>>151
どんなゲームになるか楽しみ
>>152
終了の仕方がわからなかったのでタスクマネージャから殺しました
問題なく動作しました
WindowsXP Home
RADEON 9600XT
Pen4 2.4GHz
RAM 1GB
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:58:21 ID:xSWdAQR7(2/2) AAS
>>153
あ!それ俺も思った
gamdev重いし
3M程度を10分とか・・・
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:58:29 ID:AOCsVjjH(1) AAS
>俺12
俺は問題なく動いたよ
いや〜このスレはレベル高いね
俺も見通しついたら参加しようかなぁ
GPU:Radeon9700
157: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/04(金) 19:25:38 ID:Uy2d8c3G(1) AAS
晒しage
158: 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/05/04(金) 19:28:39 ID:ensZYrU3(4/4) AAS
動作報告ありがとうございます。
>>154
終了はESCキーかALT+F4かカーソルが見えませんが右上のxボタンクリックです。
遅いけどorz
うpろだは正式な告知がまだのようなので、使用を見合わせたのですが、
使っても良かったのかorz
できましたら、このスレとまとめのトップで告知をお願いします。
159: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/05(土) 06:24:06 ID:k6S823NK(1) AAS
晒しage
160: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/05(土) 20:26:04 ID:JWhFXybA(1) AAS
>>152
動作確認しました。開発う○こノートでは上で報告されてる不具合が。
メインマシンではすいすい動いたッス。
固定カメラから背面視点に切り替わると『かゆうま』っぽくないですなor2
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 20:35:47 ID:cSGTMdSd(1/2) AAS
背面視点はアレだ、真女神転生3を髣髴とさせる。
いい意味で。
162(1): 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 22:09:31 ID:J5Z8TOMy(1/5) AAS
俺たち乙
視界制限(?)の実装がそれらしく出来たんで
キャプチャしたムービーを成果物として上げときます。
うpろだ早速使わせてもらいました。
外部リンク[html]:japan10.com
「見え方、おかしいだろ」とかいうご意見ありましたらぜひ。
ちなみにマップはランダム生成ではなく製作途中のエディタで作った簡単なもの。
ところで簡単なクエストを実装中なんだけど、このスレの俺たちをNPCとして
出してもいい?まとめスレを参考に発言を流用させてもらいたいなと。
まずいかな。。。
163(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 22:26:53 ID:ofxHffe3(1) AAS
>>162
再生できない。使ってるコーデックを教えてくれ。
164: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 22:30:20 ID:J5Z8TOMy(2/5) AAS
>>163
ごめん、キャプチャソフトのオリジナルコーデックらしい。
インストールしてもらうのも手間なんで、作り直すことにした。
申し訳ない。削除しときます。
165: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/05(土) 22:50:57 ID:z2fVQ7gY(1) AAS
166: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 22:56:26 ID:J5Z8TOMy(3/5) AAS
swf にしてみた。
167(1): 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 22:57:36 ID:J5Z8TOMy(4/5) AAS
外部リンク[html]:japan10.com
なんかサイズがおかしいな。。。
168(4): 俺27 ◆orE27Y09KQ [sage] 2007/05/05(土) 23:19:25 ID:/LyCtEZf(1) AAS
俺たちこんばんわ
俺宣言して以降一切登場していませんでしたが
こっそり作ったものをうpします
外部リンク[html]:japan10.com
どうみてもクソゲーです
169(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 23:46:13 ID:axSEWSQN(1) AAS
>>168
乙
ブーンに衝突してもスコアが伸びていくのは
ウラ技?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 833 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s