[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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302
(6): ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc [] 2006/10/03(火) 22:18:03 ID:CcmQcB95(5/10) AAS
今後の流れ
10月中   既存スタッフの意向確認
       1◆VSiZ17Eht氏へのプロローグから分岐までの使用許可

12月まで  誰か氏シナリオ完成(コンパクトなシナリオで行くとして)
1月中    分岐シナリオ加筆
       画像、音を探し決定

2月まで   スクリプタがんばる。

3月     文字のみ版完成

5月まで   画像、音を入れたもの完成

8ヶ月で完成なら妥当だと思うけど、どうだろう
304
(3): ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc [] 2006/10/03(火) 22:23:57 ID:CcmQcB95(6/10) AAS
>>301-302
あらー、キ○ガイさん来ましたか??
おもしろいけどトリップはすごく簡単なものでやったら一致したね。
それに関しては少ないノウミソで考えて皆。
リンク辿ったのは事実。バカじゃないからちゃんとスレは読んでるんだよ。
どうやらガイさんがこの現行スレを盛り上げているみたいだけど、過疎っていたから
ちょいと盛り上げてやろうとおもったんだけどね。
ガイさんが常駐すると誰か氏とかスクリプタさんが出られないって思うんだけどどう?
企画つぶしたいんなら、放置しておけば寂れて忘れられるのに何で書き込む
何でageる?ガイさんの行動よくわかんないな。

さて、それはおいておいて、
上記(302)に関して意見とかあるかん?
無理っぽいかな?
318: ◆qvf.IClkDc [] 2006/10/03(火) 23:13:12 ID:R30V5G2q(10/12) AAS
>>302
みたいな無意味な計画だけして、スタッフスタッフと喚くお前みたいなのが沸くからみんな逃げていった

本気でやる気があるなら誰か居ますかとは言わない
一人で完成させてきて、出来ましたと言えばいい
そうすれば誰もつっこめないだろう

そこで初めて前向きな意見が出る

お前はすぐ上で上がってるNスクの体験版を完全無視してる時点で
いい加減な意識しか無い事が丸わかりだった

まともな進行をするならもっと丁寧にやれ
お前は用済みだから消えろ
320: ウサミミ仮面 ◆6O96wZCHKY [] 2006/10/03(火) 23:29:16 ID:CcmQcB95(10/10) AAS
さて、静かになったみたいなので>>302に書いてみた形で企画を進められれば
いいんじゃないかと思います。工程については自分で書いたものでこれは
かつて創った時のを参考に書いてみますた。ライターさんの時間的な余裕とか
設定の煮詰まり具合によってだいぶ異なるとは思うので参考程度に。
誰か氏は毎週それなりに執筆にあてる時間を取れる人なのかな?
そうじゃないならもっと時間かかるだろうけど、こういった企画は少しきつめの
工程にしておかないとだらけてしまうのでこれで行くのもひとつの案だと思うんですが
いかがでしょう?
またスクリプタさんもこんな工程でどうでしょうね。
どちらにしても設定等に関して1さんとも話をできるのならしたいですよね。

もっとも現状は荒れていますのでお二人とも書き込みにくいかもしれません。
しばらく時間を置くのもよいかも。
書き込み期待しています。
333: 名前は開発中のものです。 [荒らしはスルー推奨とか言うのかな?] 2006/10/04(水) 01:54:41 ID:e9oyjWsz(6/8) AAS
>>331
331(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/04(水) 01:41:16 ID:ff0+wA7u(2/5) AAS
あんまりしがみついてもよけい惨めなだけだぞ
うさみみ仮面の行動力がお前の嫌がらせに勝ったんだ
と、思ったけど呼ばれたのでレス
どの辺が勝ったの?おせーてw

お前頭沸きすぎ、ネタ上げられて、完全に論破されたから出てこれなくなって、自演の単発IDが沸いてるだけじゃん

惨めだからどうした?嫌がらせしてるのはどっちだ?
まともな方向に行く行動をしてる奴には漏れは攻撃してないぜ?
今後の完成への明確なアドバイスもしてる、聞き入れるか聞き入れないかはシラネ

ウサミミ仮面とやらの今後の予定>>302
本気でまともな計画だと思ってる奴は偽住人だろw
現状が把握出来てないからあんな計画が出るんだよ

だから、ヲチスレと同じIDで来るなと言ってるのにw
今日も偽住人のヲチャー様お疲れ様です
お前の真意は見えている、ヲチネタを潰すなもっと延命させて楽しませろって事だろ、
あれだ、茶道の席で和菓子食い散らかすなと俺にもよこせって事だなw
337
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/04(水) 02:55:55 ID:kjak1fWk(1/9) AAS
Nスク版は1 ◆VSiZ17Eht.の書き込みのすぐ後にある、
1 ◆VSiZ17Eht. からのこれについての感想はあったか?
誰か ◆ZxTDy9XXLoからこれについての感想はあったか?
叩かれようとも誰か ◆ZxTDy9XXLoは一言書き込むべきだろう?
漏れ以外にこの体験版について明確な感想を出した奴は居たか?

こんなスレに何もしないでスタッフがどうとか言ってる
お前ら自身がこういう有望な人達を遠ざけてるんだよ

わかんねーだろうが、Nスク体験版が出てから漏れは大人しくしてた、そしたらバカが沸いた、その間、丸一日あっただろう?しかも週末だぜ?
がんばって組んで来たものを誰か評価してやったのか?
叩かれるのが嫌ならコテハン外してでもいくらでも感想は言えるだろ?
そこから足りない点を指摘して直せる方向にもって行ってやったのか?
まだダウンロード出来るぜ?これを見れば>>302がいかに無駄な計画かわかるだろう?

完成楽しみにしてる?
嗤わせるぜ、大爆笑だ

誰が残らなきゃいけなくて、誰が消えなきゃいけないかもわからないのか、漏れが誰でも叩いてるか?
叩きっぱなしじゃなく、こうしたらよくなるんじゃないかと言ってるだろう
まぁ長文は読まないし、目が滑るんだろうけどな

みんな自分の事しか言わねぇんだよ、ここの奴等はな
362
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/04(水) 13:58:35 ID:w9aIUI7o(1/5) AAS
>>358
358(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/04(水) 13:27:05 ID:Fk5WwGSO(1/4) AAS
>>336
まとめwikiの人物設定ページをご覧下さい。
イメージ曲の一覧が記載されており、私はそれを尊重したまでです。

朝起き>>189を見て最初は反論しようと長文でわめこうとしたものの
書き込みボタンを押す前に一度冷静になってみると、
それでは粘着氏と同じことであると気が付きました。
それで見返してやろうと作業始めたんですよ。

作業時間は13時間です。お昼ごはん食べる時間も惜しんで作りました。
本気で集中さえすれば、このくらいすぐ作れるんですよ。
過去ログまとめは長文過ぎて目が滑って読めませんでしたが
仮といえどもシナリオをお貸しいただいて製作する以上は
まとめwikiくらい熟読してるに決まってるじゃないですか。

ただ、投下にあたりスレを更新して読んでみると>>198とあったので
907氏をないがしろにしたと思われて(私はこのスレしか読めてないもので…)
モチ下げになるかと躊躇しましたが、せっかく作ったのに誰かに見て欲しいと思う
自分のエゴで結局投下してしまいました。
一度消した時にそのまま消えていれば良かったのですが
ご迷惑をお掛けしてしまった様ですね。削除しました。ごめんなさい。

魅力的なシナリオだと思ったので、誰かが率先して動けば
起爆剤になるかと思ったんです。
でも、新参の私なんかががんばっても意味なかったみたいですね…
あんたほんとに長文読んでないな
それに言い方が曖昧で、嘘が含まれている

>>204
204(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 23:15:58 ID:D0YAnMFo(2/3) AAS
仮組みに使えそうな素材を纏めておいたので
907氏、良かったら使ってやって下さい。
試しにどんな感じになるのか組んでみました。
外部リンク[zip]:gamdev.org

しかしビジュアルノベル形式でしたか…それに組むまでしたのは
余計だった様です。スレ読みながらやるべきでしたね。
きちんと読まずに作ってしまって申し訳ありませんでした。
頑張ってください。
>仮組みに使えそうな素材を纏めておいたので
これはあんたがwikiに纏めたのでないなら大きな嘘だ
他人の手柄を自分のものにしたんだな

あの程度の仮組みが一日で出来る事はわかってる
>>302はだから叩かれてる、無駄に期間が長いからな

>過去ログまとめが長文過ぎて読めない
ホラー編は過去ログから続いてるんだよ
アレンジと誰かが別人であるとすれば、
あんたはアレンジの部分も使用している
過去ログ読んでない事は目が滑るとかいう言い訳以前の問題
本気でシナリオを貸していただいている、がんばりたいと思うなら
まとめwikiを声高に読んでいますと言っても無駄です
過去ログもきちんと読んでください

さてじゃぁ次の点
>私はこのスレしか読めてないもので…
誰かは前スレから登場している、前スレの流れも読んでいないのに
よく組めたな
このスレしか読んでいないんだよな?

>>238
238(7): 204 [sage] 2006/09/29(金) 21:35:11 ID:e9nzwSgT(2/3) AAS
>>218
そう言っていただけると正直嬉しいです。
ありがとうございます。

>>224
外部リンク[zip]:gamdev.org
内容は期待外れと思いますが…ちゃんと現物ありますw

今回集めた素材の配布場所はテキストに載せておきました。
仮立ち絵のリストにあるものは、フリー素材の表情や身長を加工して
表情指定のイメージだけでも掴めるのではと用意してみたものです。
仮の物を入れておけば後々差し替え作業が容易になるかとも思ました。
(特に綾とか似ていませんが、表情パターンの多さを重視したためです)
ですがうpは不特定多数に配布となってしまいますね。
支援のつもりが不覚でした。
>>218そう言っていただけると正直嬉しいです。ありがとうございます。
粘着に褒められた時のこの返事はなんだ?
全部素材を集めて来た人の手柄も自分で抱えたな?汚いな腐臭がする
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