[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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112(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:00:44 ID:Q5uV3xUU(1/26) AAS
>>110110(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 09:53:38 ID:vJwFyjJz(1/3) AAS
コピペ乙。
でもどこまでがコピペでどっからがコメントなのか判りづらくて読みにくい。
コメントツールを使うなどの配慮が欲しかった。
自分はゲ制の前スレでこの規格を知ったクチで、まとめサイトのわかりにくさから
斜め読みしかしていないし、熟読する程の魅力も感じなかった。
ただ、前スレのやりとりで誰か氏のシナリオや企画自体には好感を持っているので、
ホラー編だけでも形にできたらいいなあと思っている。
ところで文章書きの人は、一度ユウキノベル等の超簡単なツールで自力で自分の文章を
ゲーム化してみたらどうか。絵も音楽も入れないでも、けっこう雰囲気は掴めるし。
実際のゲーム化はNスクなりなんなりでするにせよ、小説とゲームシナリオの違いが体感
できるのは大きいと思う。
「だらだらして読みにくい」のはなぜか、ちょっとはわかるんでないの。
見にくいか、そりゃ悪かった
だが、コピペとコメントを分ける意味はあんまりないと思うぞ?
コピペして、現状を補うコメントを入れているだけだ
俺のコメントが主観的で、コピペの印象をねじ曲げてると思うなら
過去ログのアドレス出してあるから直接嫁
ゲ製前スレ
外部リンク[html]:makimo.to
創作文芸板前々スレ
外部リンク[html]:makimo.to
それ以上前のスレ
外部リンク[php]:www.aaa-www.net
読むのが面倒なら、好きに奴隷になってくれ
誰かのシナリオや企画に好感を持ってるならお前が組んだ上で
やってみればいいんじゃないか?
これも貼っておいてやらないと分からないようだな
オリジナルソフトの動作品
616 名前:614 投稿日:2006/08/30(水) 02:29:23 ID:oUrRIoe1
外部リンク[zip]:gamdev.org
NScripterでの動作品(消されてる)
718 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/08/31(木) 23:35:52 ID:HWq9BAnr
外部リンク[zip]:gamdev.org
吉里吉里での動作品
931 名前:907 投稿日:2006/09/17(日) 13:01:18 ID:CiLvq/Nq
外部リンク[zip]:gamdev.org
113(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:10:52 ID:Q5uV3xUU(2/26) AAS
>>112は全部誰かのホラー編を使って動いてる動作品だ
誰かのシナリオも前スレで動くものは3つもあったんだよ
これを見た上で雰囲気は既に掴んでるはずだ
自力で組まないまでも、それに近い雰囲気はわかるはずだ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオ
外部リンク[lzh]:akasaka.cool.ne.jp
アレンジのシナリオ
外部リンク[lzh]:akasaka.cool.ne.jp
1 ◆VSiZ17Eht.やアレンジそれぞれにも動作品はあるぞ
自力でゲーム化が一番好ましいだろうが、
それに近い動作品は腐るほどあったんだよ
それでもなんもできてねーの
ユウキで組んでもライブメーカーで組んでも一緒
コミックメーカーでも恋愛シュミレーションツクールでも一緒
動作品がどうこうではなく、自力がどうこうではなく
丸投げ奴隷を募集するのが趣旨なんだよ
1 ◆VSiZ17Eht.は過去ログ読んでくればわかるが
すぐに出てこなくなるし、呼ばれても出てこない
改変可能だとしているが、改変したものを1 ◆VSiZ17Eht.が
尊重してくるとは限らないんだよ
今回の書き直しも1 ◆VSiZ17Eht.一人で勝手にやってる
そして、誰かのシナリオは1 ◆VSiZ17Eht.の設定と
キャラクターとプロローグを共有している
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