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サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
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244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 23:12:46 ID:l25CDMGT 誰かのシナリオが最初からビジュアルノベルを想定したものだったら 分裂は不可避だと思う 1が書いたプロローグはサウンドノベルだしな 後で一つのゲームにまとめるつもりがあるならどちらが歩み寄るしかないが お互いそんな気はなさそうだし切り離して進めたほうがいいんじゃね? こうなる前に1が出てきて話し合うべきだったんだろうが後の祭り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/244
248: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/30(土) 06:56:16 ID:yw+1MnOF >>244 歩み寄るったって完成の目処が立っていない2者がよったところで なあんも完成しねえと思われ。 過去ログ見て思ったんだが、意見厨の意見を取り入れたため 登場人物が思いっきり限定されたことにより、ミステリとしては 致命的ともいえるフーダニットの要素が無くなり幅が狭まったな。 プロじゃねーからきびしいね。まあ登場人物が多すぎると書き分けが できないていうのも正論だったんだけお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/248
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