[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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(3): 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/09/22(金) 22:27:45 ID:yDAwPAe7(1/2) AAS
>>6
6(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 22:27:09 ID:xwkV0Aw5(1/2) AAS
新スレが立ったと言う事で書き込みさせていただきます。

前スレでも少しお話したのですが、現在このプロジェクトに関わってる方を整理したいので
自己申告で点呼お願いできますか?

あと前スレで指摘のあった「テンプレトップページ」は自分が作ったのですが、
修正した方がよいのでしょうね。
久々にこちらに書き込みさせていただきます。
一応、企画にはかかわっております。

誰かさんのシナリオでゲーム化できればすばらしいと思っています。
私も何か出来ることがあればお手伝いいたします。
22
(4): 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/09/22(金) 22:55:23 ID:yDAwPAe7(2/2) AAS
みなさん、こんばんは。
おっしゃるとおり、何をいまさらと言われても仕方ありません。
このスレを放置し、荒れたり寂れたりしても何の反応もしなかったことに
関してはお詫びします。ごめんなさい。
>>20
20(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 22:38:02 ID:yUGqBGHH(1) AAS
そこまで言わなくてもいいと思うが
ホラー編はこっちで話が進んでるから
ミステリー編をどうしたいのか表明すべきだと思うな
ミステリ編に関しては、基本ストーリーは小説版で一応の完成をしています。
もしゲーム化に興味を示してくださる方がいらっしゃるならいっしょに作る
ことができればと思っています。ただ、分量が多く、そこから分岐シナリオ
なども書くとなると前スレで仰っていた方もいますが、膨大な時間がかかる
と思われますので、現実的ではないかなとも思っています。
>>21
21(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/22(金) 22:41:15 ID:wamYG4cd(2/3) AAS
「うざい」とまでは言わないけど、ひたすらに都合が良いってか、卑怯。
荒れてるときはノータッチだったくせに、誰か氏とかスクリプトの人が頑張って
やっと雰囲気良くなってきたところで、のこのこと出てきて「一応、企画にはかかわっております」
ほんとに卑怯で吐き気がする。
言い方が良く無かったですね。企画当初には関わっていますといいたかったのです。
ここ数スレに関してはただの傍観者でしかありません。
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