[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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177: 創作文芸板3スレ目まとめ解説付 [どうでもいいレスはレス番のみ] 2006/09/28(木) 06:43:36 ID:3bEbnFY7(1/5) AAS
389 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 21:37
いや、1さんじゃないだろう
煽ってるように聞こえるかも知れないけどこの企画は1さんが全権を握ってるみたいなもの
結局は1さんが1 ◆VSiZ17Eht.とハンドルで書いた発言がすべて
過疎化や荒らしは今まで散々出てきたはず、この程度ではレギュラー陣は崩れないだろう
たかが冬休みに厨が出てきただけで今までのさんざん努力してきた企画をぶち壊すような事は
この企画の成功を祈っている者なら誰もしないはず
仮に355が1さんだとしても1 ◆VSiZ17Eht.で書き込みしない限り無意味
只の荒らし、煽りにしかならない
390 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 23:14
いろんな意見があるだろうけど、嵐はスルーが一番
スルースルーだよ。すぐに静かになるでしょう。
これは過疎スレの強みだね
391 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/27 00:00
どうも、1の強権ばかりが前面に出てしまって鼻白んでしまう感もあるが
スタッフがそれでいいんなら別にどうでもいいか
俺だったら信用しきれないから駄目だけどな
394 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/27 09:02
当たり障りのないことだけトリップ付けて書いて、誰かを貶めたり攻撃する時は名無しで書き捨てる
ここの1はそういう人間
陰険でたちが悪そう

あーあ

この後、プロ野球板に喧嘩を売って荒れまくり
何百レスか荒れに荒れるレス

776 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/01/04 22:31
すべてのレスを無視して登場

だが、荒れは収まらずそのままスレ終了
178: 創作文芸板4スレ目まとめ解説付 [どうでもいいレスはレス番のみ] 2006/09/28(木) 06:44:47 ID:3bEbnFY7(2/5) AAS
荒れ荒れで開幕の4スレ目
1 名前:名無し物書き@推敲中? :04/01/23 00:46
初代スレから一年近く経過、しかしシナリオはまだ完成せず
48 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/01/25 18:03
4スレ目初1 ◆VSiZ17Eht.

さらに釣りだ自演だと大荒れのままスレは進行

104 名前:名無しアレンジ@推敲中? :04/01/29 21:32
誰か・・・・・・一行でも一言でも感想ください・・・・お願いします

感想を要求するアレンジ

105 名前:名無し物書き@推敲中? :04/01/29 22:00
>>104
104(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:16:29 ID:/sqLOHv4(5/5) AAS
830 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 21:42:54

この手の企画にしては珍しくメインストーリーが完結してるんだし、
2ちゃんで募集しないほうがいいと思うんだが。
mixiなりフリゲ宣伝サイトとかで告知して、少数で作った方が
意思疎通しやすいと思う。

832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23

まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで
そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず
ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況
端から見ればむかつく罠。

837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33

>>836
使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。
実際に組み込んで使用すると感想が来る。
このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。

829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。
1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。
トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。
完成するかどうかはわからんが。

おれはもちろん傍観者。
面白かった・・・といいたいけど、
まだ全体的なものが見えてこないから、イイカンジとしか言えないんじゃ
ないだろうか
どんどん執筆ヨロってところだね

冷静に返されるw

144 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/01 08:48
うp→無視→流れが戻る→馬鹿が荒らしを叩く(偽善者)→スルーしろと言う→荒れる
無限ループが更新されました、良かったね

何年ループしてんだYO!
179: 創作文芸板4スレ目まとめ解説付 [どうでもいいレスはレス番のみ] 2006/09/28(木) 06:46:44 ID:3bEbnFY7(3/5) AAS
146 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/01 09:05
>>1
1(20): トーキョードリフト [] 2006/09/20(水) 21:01:49 ID:4RAqH8Ng(1/2) AAS
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
外部リンク[html]:akasaka.cool.ne.jp
まとめwiki
外部リンク:www16.atwiki.jp
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
外部リンク:www.aaa-www.net

鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。

現在製作スタッフ募集中です。
も住民も、最初からこの程度で躓くなら企画すんじゃねーっての
何度注意されても荒らし煽りに過剰反応する上にゲームには一切触れない
全体的にガキが多すぎんだよ、ここ
馬鹿が「決着、決着」って騒ぐからこんな事態になるんだろーが
相手が荒らしと言えど思ったこと直情的にレスするから荒れるんだろーが
頭に来たら好き放題言うレスを返す→荒らしの思うつぼ
子供は我慢できないからすぐアホなレスを返す
そんなに荒らしと言い合うのが楽しいのか?(あ、そういうスレだったっけ)
まさか、こんな状況でゲーム完成するとでもおもってんのか?
大方、1以外のスタッフも逃げる準備は万端だろーな
例え完成してもこんな人間的に低レベルな香具師らのゲームなんて面白くも何ともないね
支持する香具師なんて自作自演以外に出てくる分けない
仮に感動してスレ覗いたプレイヤーはどう思うだろうな?
既にゲームとして致命的なミス残したんだよ、ゲームが面白くても作ってるのがここじゃな
未完成でもゲームの感想なり、なんなりはレスできるだろーに
ここは文芸板なのに荒らしの文体は助言出来てもシナリオの助言は出来ねーみたいだな(プ

ぷ、また荒れに大荒れのまま続く

163 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/01 19:45
なんでもいいから体験版の感想かけよな

その合間に感想の要求

166 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/01 19:58
壮大な糞スレに助言
荒れ方が違うだけでスタッフ事態に影響は出ないみたいだからな
スレなんざどーでもいいだろーし
まず(゚д゚) はまぁ、センスの問題だし、好きなようにやって良いと思う
だけど、言わせて貰えば迫力が足りないというか
180: 創作文芸板4スレ目まとめ解説付 [どうでもいいレスはレス番のみ] 2006/09/28(木) 06:48:18 ID:3bEbnFY7(4/5) AAS
サウンドノベルの弱点は派手さとか、効果だからそこを中心に補って作ると良いと思う
だけど、吉里吉里事態結構難しいから、全体的に完成した後に継ぎ足せば良い
まぁ、取りあえず今は地を作っていって飾り付けは最後に盛大にしろと

次はアレンジ
読みやすいしコメディチックで面白くはあるけど、主人公が考える行動が少し少ない。もうちょっと主人公を動かしても良いと思う
それに表現の方法も面白いんだが、思いついた表現をその場で使わず適材適所に使った方がいい
その方が場違いにならないし無理な感じも少し減る
あと、場面切り替えをもっと上手く
仕事が急がしいんだかなんだか知らないが、一行でも多くアップしろ

最後は1
多少、文体が硬い。それと表現の方法が堅すぎるのと古い感じがある
もう少し柔軟性とオリジナリティを、あんまり堅いとミステリと島謎でギャップが出過ぎてプレイヤーがついていけなくなるぞ
それに、もうちょっと推敲した方がいい気がする、今のままじゃそのうちボロが出るぞ、きっとだが
1は逆にアレンジくらいの柔らかさと読みやすさ、楽しさが欲しいな。何分、見てると肩がこってくる
重要なシーンを強調しすぎて説明的過ぎるから、もう少し自然に

どーせ完成は無理だ、スタッフも精々頑張って終わった後に「時間の無駄だった」って後悔しろ
お前等が肥溜めで頑張ったって周りの豚共は見てるだけだろうがな、スレに期待や仲間求めてると馬鹿見るぞ
特に住民レベルの低い創作文芸板の底辺のスレなんだ、これ以上の進展と技術、作品の向上を目指すなら
強制IDの板、もしくはラウンジに移動するべきだ、どうせそんな度胸も甲斐性も無いだろうが、いつまでも現状に満足して
仲良しごっこで言われたい放題やってろ、馬鹿共が。リスクを負わずに作品が出来るか、どうせこんな状況なんだから
一転するくらいの度胸見せろ

えーっと昨日のレス?ですか?2004年・・・あれ?

231 名前:230 :04/02/04 10:18
2chスレ:gamedev
の41からを参考にしたね。漏れも見たよ。
だからってどうこうじゃなく、いや、ガンガってこのスレを救ってくれ。
俺も素人でゲーム作ったことあるからわかるが、素人でゲーム作るのはマジで相当時間かかるもの。
181: 創作文芸板4スレ目まとめ解説付 [どうでもいいレスはレス番のみ] 2006/09/28(木) 06:49:33 ID:3bEbnFY7(5/5) AAS
一年や二年三年くらいでコツコツできていくのも普通のことなのに、
傍目で見てなかなか進まないからって荒らされるのは見るに耐えん。
無理解には本当に歯がゆいと思う。

↑これは誰か特定の荒らしに向けた意見ではないから荒らしさんはスルーしてくれ。
ゲーム作るぞっつースレやHPを荒らしたがる無理解者一般に向けた歯がゆさなので。

おいおいそんな何年もやるのかよ、あ実際もう2006年だっwすげー

このあたりでの1 ◆VSiZ17Eht. の文章への総意

319 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/22 18:42
みんなが言っているように1さんの文章は下手だね
まとまりがないというか推敲してるのかさえ疑問
しかも展開が退屈・・・・・
アレンジさんと比べるとその差は大きい
まあアレンジさんも文量が少なすぎてなんとも言えない部分もあるけど
このあたりを修正する人が出てこないとダメだねとしか言えない

その後1 ◆VSiZ17Eht.への過剰用語が沸くアレンジもここで自演している

330 名前:1 ◇VSiZ17Eht :04/02/22 22:18
1 ◇VSiZ17Eht 登場
現在のスレにも1 ◇VSiZ17Eht が登場することから
1 ◇VSiZ17Eht はスタッフ自身であると分かる
331 名前:207 :04/02/22 22:41
影絵の立ち絵が出来ているのに1 ◆VSiZ17Eht.のリンクには無い・・・
外部リンク:www.geocities.jp
503 名前:名無し物書き@推敲中? :04/03/01 22:08
漏れ漏れ言いすぎ

アレンジが漏れ漏れ指摘されててワロス
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