[過去ログ]
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
93
:
名前は開発中のものです。
[] 2006/09/27(水) 04:10:32
ID:SZ1b8x8p(4/5)
AA×
[
240
|
320
|480|
600
|
原寸
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
93: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 04:10:32 ID:SZ1b8x8p まず最初から読者の気分を盛り上げる工夫をしなきゃダメにょ プロローグで登場人物が紹介されますが 身分や性格や外見など簡単な言葉で箇条書きにされるだけで あっさり終了ちっとも印象に残らない プロローグを読み終えた段階で誰の名前も覚えられなかったにょ キャラクターの個性をもっと意識的に描写するべきにょ 各々の場面でそこに今いったい誰がいるのか さっぱり見えてきませんにょ プロローグで登場人物が紹介されますが 身分や性格や外見など簡単な言葉で箇条書きにされるだけで あっさり終了ちっとも印象に残らない プロローグを読み終えた段階で誰の名前も覚えられなかったにょ キャラクターの個性をもっと意識的に描写するべきにょ 各々の場面でそこに今いったい誰がいるのか さっぱり見えてきませんにょ 184 名前:名無し物書き@推敲中? :04/06/11 18:53 で二日目の事件が起こるあたりから やっと面白くなってきました でもやっぱりキャラの動きが固くて どうも「最初にプロットありき」のプロットを変えてはいけないいけないと 思いすぎなんじゃないかと思うにょ 「主体性のない無個性の語り手」が数人島を歩き回って 手際よく淡々とプロットを説明している感じ 人物に魅力を感じることが少ないかも もうちょっと生き生きとキャラを動かすべきだと思うにょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/93
まず最初から読者の気分を盛り上げる工夫をしなきゃダメにょ プロローグで登場人物が紹介されますが 身分や性格や外見など簡単な言葉で箇条書きにされるだけで あっさり終了ちっとも印象に残らない プロローグを読み終えた段階で誰の名前も覚えられなかったにょ キャラクターの個性をもっと意識的に描写するべきにょ 各の場面でそこに今いったい誰がいるのか さっぱり見えてきませんにょ プロローグで登場人物が紹介されますが 身分や性格や外見など簡単な言葉で箇条書きにされるだけで あっさり終了ちっとも印象に残らない プロローグを読み終えた段階で誰の名前も覚えられなかったにょ キャラクターの個性をもっと意識的に描写するべきにょ 各の場面でそこに今いったい誰がいるのか さっぱり見えてきませんにょ 名前名無し物書き推中? で二日目の事件が起こるあたりから やっと面白くなってきました でもやっぱりキャラの動きが固くて どうも最初にプロットありきのプロットを変えてはいけないいけないと 思いすぎなんじゃないかと思うにょ 主体性のない無個性の語り手が数人島を歩き回って 手際よく淡とプロットを説明している感じ 人物に魅力を感じることが少ないかも もうちょっと生き生きとキャラを動かすべきだと思うにょ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 777 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.042s