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サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
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648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 00:18:00 ID:rBI78Hfc ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Diverge.html 選択肢についてはここが役に立つかな。 吉里吉里をサイトから落とせば、説明書がついてるから一度それに目を通すといい。 全部選ばなきゃいけないってことは、そのまま全部選ばせるってことかな? ttp://project-lips.net/support/howto/tyoi.htm#02 ここの2が参考になるような気がする。 一度選んでまた戻っての場合なんかはlinkタグや シナリオファイルをキャラ別に分けて用意して、 選択したらそのシナリオを書いたファイル、例えば深町の話を書いてあるhukamati.ksへ飛ばす場合、 [jump storage=hukamati.ks target=*chapter_1]といった具合にファイルの場所を指定して jumpさせて、そこを進めた上で同様のタグを使って 今度は元の選択肢のあった場所を指定し戻したりがある。 上の場合だと、元のシナリオから深町の話を書いた hukamati.ks内の*chapter_1って場所に飛ぶことになる。 そこから戻したいなら今度は元のシナリオファイル、 例えばkikoku.ksだとしたら今度はそれのどこどこかを指定したのを書けばいい。 ttp://project-lips.net/support/howto/tyoi.htm#02 上に紹介したけど、一度↑ここの選択肢のところをコピペして どう動くのか試してみるとええで。 あと、http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/l50 には吉里吉里に熟練した人達がいるので、吉里吉里に関してはこちらも覗いててみよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/648
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