[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
266: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/01(日) 10:25:21 ID:deynD/WK(5/11) AAS
いい書き込み見つけたんで転載しておいてやるよ
まるでお前らのために書かれたようなもんだ
358 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/10/01(日) 09:19:56 ID:Sv2w7wmg
積み重ねって大事だね。
一度ウソをつけば次もウソをつくと思われてしまう。
失った信用を取り戻すのって大変だよね。
自分なりの製作論を語ったり、逃げるなと言った奴が逃げた時、
その言葉は全部言った本人に跳ね返ってくる。
世の中には平気でうそを突き通せたり、
自分だけは違うと思い込みたい人も大勢いるけど、
大口叩いてケツまくるのってかっこ悪いよね。はっきり言って!
誰も誉めてくれなくて厳しい評価しかされなくても、
それを事実として受け止めることができなきゃ、
ちっとも前に進めない。
……頑張ってるならその頑張りを作品内で見せてほしいと思いました。
18氏風に書いてみた(・∀・)
2chスレ:gamedev
より抜粋
258 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/10/01(日) 01:33:56 ID:qxfvUhcq
画像リンク
むしゃくしゃして
2chスレ:gamedev
より抜粋
せいぜいがんばれよくたばり損ないども
267(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 15:33:12 ID:t6Cp7pf1(1) AAS
>>deynD/WK
よお、粘着。
ライトスレ、鬼哭スレとご苦労さん。
>>261261(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 08:28:41 ID:6lQa/9yl(1) AAS
>259に尋ねたいが、具体的にどうしたらいいと思うんだ?
これまで通り、現状を傍観するだけなのかい?
259ではないが、一言で言うと「空気嫁」ってことかな
ここを覗いている奴の多数はクオリティが高いものを作れとは今更思っちゃいない
とにかく速く完成させて企画自体終わらせてほしいのが本音だ
粘着マルチポスト厨にはうんざりだしな
更におまえ自身のことを言うと
二年以上も企画を放置しておきながらのこのこと戻ってきた古参など
信用がゼロどころかマイナスだということもわきまえず救世主ヅラで「やっぱり見捨てられん」
その上、実作業には加わらないただの設定厨ときたもんだ
設定厨が何人いようとゲームは完成しない、スタッフの中では最下層の存在だ
黙々と厨シナリオを書き続けてきた新参の誰かより口だけのお前の貢献度は下
まとめ役になるには我が強すぎだしな
設定を洗い直したところで、言いなりになってシナリオ書いてくれる奴がいるのか?
サイト引き篭もりな1のケツをひっぱたいてやらせられるか?それともお前が書くか?
残念ながら、お前の設定議論にのってくる奴はほとんどいなかったしな
「俺が抜けたから駄目になった、それ見たことか」と見栄をはれる立場じゃないだろ
何言ってんの?
グダグダが結局解消されないのは、何も建設的な意見を出さないオマエラのせいだろ?
オマエラとは言うが、オレも含むわけだがなー。
空気嫁、とかアホか。それが傍観じゃねえか。
このままgdgdになるがままを見守るってえのがこのスレのスタンスか?
違うだろ? 空気読む前に何か言えよ。意見出せよ。
粘着に荒らされて、黙っちまった誰か氏を引き出す努力をしろよ。
それにオレは古参のスタッフじゃあない。ただの一スレ住人だ。
1の出した企画に意見を出した古参の住人だ。
その当時の住人=スタッフと考えているなら、間違いではないがね。
結局長い間放置していたという引け目があったんで浮上したわけだが、結果的に沈没。
古参のスレ住人であることを隠して進めればよかったかもしれんが、そいつはムリだしな。
261は傍観してるだけなんだろ?
早く完成してほしいと望みながら、何のアクションもしないわけだろ?
まぁ、大多数のスレ住人が、261のような考えをしてるんだろうけどなあ。
ま、オレ自身が頑迷なのはわかってるし、この辺で出しゃばるのはやめとくわ。
せいぜい叩いてストレスを発散してくれ。じゃあなー。
268: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/01(日) 15:46:35 ID:oZTy0LzQ(1) AAS
また今回も堪えることなくそうやって身勝手な思考を無駄に振り撒いて逃げしていくわけか
269: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/01(日) 15:50:10 ID:deynD/WK(6/11) AAS
>>267
よぉヲチャー、おまえそういう指摘してる時点で自分をヲチャーだと貶めてる事に気付かないなw
脳みそ足りないのは困ったもんだ
しかも内容のさっぱり無い言い訳ですか?
叩いてストレスを発散してる?
そう見えるなら創作文芸板の人間って本当に読解力が無いな
このスレで叩かれてるのは問題のある人間だけだろ
お前が叩かれてるのは能無しだからだよw
誰かが黙ってるのはなんでか?粘着のせいじゃねーよ
誰か自身の行動で問題が起きてるだけだ
お前自身のレスでも
「これで何を信用しろと言うのだろうな。」
そう言ったな?これが誰かを引き出す努力なんですか?
お前は古参のスタッフでは無いだろうな、よーくわかるよ、能無しは誰も相手になんかしてなかっただろうね
引け目?なんだそりゃ、何責任感もってるの?笑える腹が痛い
浮上したとかいうレスを君のために転載してあげよう
414 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/08/24(木) 01:51:47 ID:3b4B9VNo
>>412412(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/04(水) 21:24:16 ID:Xh9yId/l(3/6) AAS
いい加減にしろ日本語読めないのか。
それともsageのやりかた知らないか?
企画ごと巣に帰れ。マジでウザイ。
まとめサイトは作れない(サイトは自前のものの管理で手一杯だ)。
仕事の都合で継続的・定期的なカキコが常にできるかどうかはわからない。
昨日までdionのアクセス規制にひっかかって数日間カキコできなかったし、
残暑が厳しくなればPCが落ちる&逝く可能性があるんで、中心となるのはムリ。
できるのは、意見を出してスレ住人に諮ることぐらいだよ。
まぁ、やれることはやってみようと思ってる。
>>412も何か手助けできそうなら助けてくれ。
270: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/01(日) 15:50:49 ID:deynD/WK(7/11) AAS
ぷ、最初から逃げまくりなんだよ、だから誰も着いていかない
古参のスレ住人であることがお前のまとめが玉砕した理由だとでも?
お前の人間性で誰もついてこなかっただけw
大多数のスレ住人がどうだと?Nスク版を必死で作ってきてくれてる奴が居るが?お前は見えないのか?>>238238(7): 204 [sage] 2006/09/29(金) 21:35:11 ID:e9nzwSgT(2/3) AAS
>>218
そう言っていただけると正直嬉しいです。
ありがとうございます。
>>224
外部リンク[zip]:gamdev.org
内容は期待外れと思いますが…ちゃんと現物ありますw
今回集めた素材の配布場所はテキストに載せておきました。
仮立ち絵のリストにあるものは、フリー素材の表情や身長を加工して
表情指定のイメージだけでも掴めるのではと用意してみたものです。
仮の物を入れておけば後々差し替え作業が容易になるかとも思ました。
(特に綾とか似ていませんが、表情パターンの多さを重視したためです)
ですがうpは不特定多数に配布となってしまいますね。
支援のつもりが不覚でした。
に関してはスルーか?
お前は頑迷とかいう高尚なものじゃねぇ
能無しでプライドだけ高い理解力の無いバカだ
何を評価して何を叩かなきゃいけないかさえわからないお前の出る幕は無い、自分の事しかお前は言ってない事に気づけよ
ここ最近では評価してやるのは、1 ◆VSiZ17Eht.でも誰かでもない
>>238なんだよボケ、
>Nスクでホラー編の一部が作られたぐらいなのか?
これしか言及してない、最低だなお前は、「ぐらい?」
お前は組んでこれるのか?
271(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:09:40 ID:sWGyTmPP(1) AAS
長文は目が滑るから読んでないけど、
1)1氏と誰か氏と他主要メンバーで話し合ってちゃんとしる
2)古い遺産は捨ててホラー編だけとっとと完成させて終了しようぜ
と二つに分かれつつあるんかな。
ところで「話し合え」はどこに着地させたいんだ?
ミステリ編、ホラー編、他編全てを包括した大ボリュームのゲームを
完成させるってこと?
無理じゃね。
272(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:10:51 ID:C77akLr6(1/2) AAS
このスレがミステリーでホラーだな
273: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/01(日) 16:15:59 ID:deynD/WK(8/11) AAS
>>271
長文は目が滑るってw言い言葉だ
これからどんどん長文書くぜ
目が滑る奴は好きにループ議論してろw
自分の理論を通したいから相手の理論を完全否定か
なんで無理なのか説明してねボクちゃん
ホラー編だけとっとと完成させて終了しようぜも同様に無理な理由が聞きたいのかな?まぁすでに目の滑る長文の中で書いちゃってるけどw
目が滑るw目が滑るwいいねオリジナルはどこのスレの言葉?
>>272
そうそう常識はずれの奴らが棲んでて面白いよなw
274(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/01(日) 16:26:31 ID:deynD/WK(9/11) AAS
2chにはよく居るんだよな、どこのスレでも三行が限界だと思ってる奴
ここのスレは長大なシナリオをまず読んでからどうするかって話をしてるんだぜ?
長文が読めないってのは、能無しで議論にも入れないバカですって事
目が滑るというより、脳みそに皺が無いから引っかかりが無くて
脳みそが滑ってるんだろうよ
シナリオも読んでないツルツル脳みそ乙
>>271のレスがいかに的はずれで恥ずかしいのか理解出来るまでロムれ、着地する所なんて、どのシナリオにもまともな所は無いだろう
なんたって、正常な神経な奴はもうこのスレを見たりはしないからな
居るのはお前みたいなツルツル脳みそか、漏れみたいな煽り屋だけだろうw
おっと、「初期から」とか言いたい、古参とかいう汚物どもも居るか
まぁ、完成させたいなら、別板に別スレ立てて、全部キレイさっぱりやり直すしかないな
漏れはそれでも見つけ次第お邪魔するがね、うぇうぇwwwww
275(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:29:11 ID:feFpOGVz(1) AAS
>>271
(1)の場合
1が態度をはっきりさせない限り話が進まない
誰かと一緒にやっていく気があるのかどうか意思表示しろ
YESなら、責任をもって誰かを指導すべし
誰かは指示待ち人間なので、1の言う通りにするだろう
NOなら自動的に(2)に移行
(2)の場合
キャラの名前と設定だけ借りて誰かがプロローグから全てシナリオを書き直す
とにかく1が態度を示さず表面的なお世辞に濁していることが問題なんだよ
本心では誰かと関わりたくないが、いい人ぶりたいから切れないんじゃないか
276: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/01(日) 16:34:22 ID:deynD/WK(10/11) AAS
>>275
またループ議論厨か、本気で駄目だな
漏れの長文レスで全部言った事を繰り返すのか
漏れの長文や過去ログが読めない奴ばかりなら、
まぁこの企画も再起は無いな
どうせこういうループ意見厨はシナリオを読んでない
読んでいても理解出来ていない断言してやる
せいぜいまた三年ほどループしてこいよプゲラ
277: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/01(日) 16:37:14 ID:deynD/WK(11/11) AAS
んじゃ、ちょっと漏れが熱くなるレスが来ない限り
様子見するわ、ヲチはしてるからオマエら低脳住人で
進めてみろよ
やってる事が漏れのレスですでに指摘されてて愕然とするなよ?w
あまりにアホらしいので応援age
278(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:47:24 ID:148QGy0U(1/2) AAS
>>274
>長文が読めないってのは、能無しで議論にも入れないバカですって事
程度にもよるが、始めの数行の文章が人に読ませるつもりの文かどうか判断するから、
長文読んでる方がそんな判断もできないバカですって事もありえる。
あと空行も適切な位置に入れるべき。5行以上空行の無いレスでオナニーじゃないことは滅多にない。
読ませたいなら読ませたいなりに努力しろってこった。
279(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:51:19 ID:FzK/mn9a(1) AAS
長文レスを書くのはまとめる力がないだけ
本人の技術や精神面に問題がある
だから読む価値がない
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:58:16 ID:C77akLr6(2/2) AAS
製作者に作る意欲があればいくら邪魔しようが何の障害にもならない
何事も無かったようにシナリオなり絵を作るべきだね(言われなくてもそうしてるかな)
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 17:59:23 ID:7SGGDLJL(1/2) AAS
>279
塵録さんはね、おかしくなっちゃったんだよ。
282(1): 1 ◆9Ce54OonTI [] 2006/10/01(日) 18:13:52 ID:1QqOK1yT(1/5) AAS
みなさん、朝から議論お疲れ様です。様様な意見が出て参考になりますね。
最近立て続けにかつての本格ミステリを数冊読みました。
孤島ミステリもの、なかなか難解ですね。キャラが立ってないし(あ、漏れといっしょだ)
各キャラクターを把握するのに大変難儀します。しかし、序盤の大きな謎を配置することで
まあまあ最後までがんばれた感じですね(お、漏れのシナリオといっしょだ。序盤に孤島の
研究所職員が謎の死とかね)。
それはさておき、現在このスレでのメイン議題である
ミステリ編とホラー編で続けるか、ホラー編のみで行くかですが、
漏れ的には例え大規模で時間が掛かってもミステリ編とホラー編でいきたいですね。
誰かさんを指導?しろとありますけど、そんなの必要ないし、彼の筆力からして
ぜんぜん問題視してませんよ、漏れは。面白い内容だと思うし。
漏れの作品はまだまだ直す余地ありで、分岐シナリオも考えないといかん。
協力スタッフもなかなかシナリオの未完状態では手出ししにくいでしょうね。
現実問題としては、漏れのシナリオを読めと言っても、無償でそこまでやってくれる人がそうそう出てくるとは
思っていません。・・・・・・・・よってミステリ編の完成は漏れがスクリプトまで組まないと
難しいか?と思ってもいます。
現状からの結論は大局的視点からみるならば、誰か氏のシナリオ「のみ」で
ゲーム化進めるのがベターだと思います。漏れのシナリオは自由に使えって言ってるのはみんなお分かりでしょう?
よってがんばれ。
何かあったら書き込め。
283(1): 1 ◆9Ce54OonTI [] 2006/10/01(日) 18:57:26 ID:1QqOK1yT(2/5) AAS
wikiに鬼哭島の共通設定載せたよ。ただし、トップページに出てこない。
ページ一覧で見てくれ。やりかたワカンネ。
ところで本気で完成目指してくれている人っていますか?
漏れはシナリオ書くだけで、これといったこと出来てないという批判をする人がいるけど
シナリオ書いているんだからちょっとは認めてくれてもって思うんだけど、どうなのかな?
スレたてしてワイワイまとめ役して、結局何もしていないより、形を残しているんだから
そいつらよりマシって思うのは傲慢ですか、そうですか。
出てきてまとめて、リーダーやって、誰か氏に指導して、おまけにシナリオも書き直せと?
そこまでガッツあるんなら自分ひとりでやってるyo。
そんな根性ややる気や時間が無いから、ここに来て募集かけた記憶あるる。
匿名掲示板なんだからいちいち連絡取り合わなくても進捗にあわせ協力者が出るかな
なんて淡い期待抱いてたのは事実。
こんなやつなんで、やる気はナッシング。時間があるときのみなんかするよ。
まあwiki纏めたし、シナリオも時間があれば直すよ。
ゲーム化はシンドイかもしれんが、誰か氏のシナリオならコンパクトだから
いけるんじゃないか?漏れも協力できるんならする。
284(1): 1 ◆9Ce54OonTI [] 2006/10/01(日) 18:58:12 ID:1QqOK1yT(3/5) AAS
あ、でもディープインパクトの結果次第な。
285(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 20:42:52 ID:148QGy0U(2/2) AAS
>>282-284
>>278-279を音読してください。
286: 1 ◆9Ce54OonTI [] 2006/10/01(日) 20:57:56 ID:1QqOK1yT(4/5) AAS
>>285
読んだが、何か?書きたいことが多くて長文になったのは事実。
だが私は
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 21:28:32 ID:7SGGDLJL(2/2) AAS
キチガイ化がどんどん進んでる
288: 1 ◆9Ce54OonTI [] 2006/10/01(日) 22:13:54 ID:1QqOK1yT(5/5) AAS
だな。
289: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/02(月) 01:03:50 ID:V97pBxdT(1) AAS
創作文芸板の人が多いだけあって長文が多いな
そんなに文章が書きたかったらシナリオ協力しろよ
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 01:08:12 ID:bO+Ji+t7(1) AAS
創作文芸板自体が長文批評ばっかりで小説とかシナリオにつかえるような文章なんてほとんどない
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 580 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.015s