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サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
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239: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/29(金) 22:06:56 ID:TrQ4BYPL >>237 でたよ、ホラー編分離のタイミングを潰しに来たかw 分離するかはホラー編のスタッフ次第だしな共倒れもまた面白いな まぁ出てきただけ良しとしよう 過去ログ読んだんだがトリ割れしてるって話があるんだわ なんでやる気があるんなら自分のページと連動させて トリップを変えてくれないか? ネタとか設定をまとめるのもそうだが、企画の方向性とかスタッフとの意思の疎通とか ちゃんとやってくれメール交換してるだろう? そういう意味のまとめ役はお前の役目他の奴がやろうとしても荒れるのは目に見えている そうでないならまとめ人を誰かみつけて一任してくれ それまでは誰もお前以外企画を動かせない 鬼哭島の設定とかはwikiをメインにしてくれよみんなでやる気があるんならな 文章に関しては、プロローグは会話を増やせ キャラ同士の関係を地の文で言うより会話の内容で関係を分かるようにしろ 具体的に言えば深町の場面などは、主人公が深町に見とれている描写をもう少し濃くして (描写の例としては、まつげとか肌のきめとか近寄らないと分からないようなのをじーっと見るような感じか) その描写の途中で綾に気付かれてつっこまれる、そして深町自身にも見とれていた所を気付かれてにこりとほほえまれたり そこで部長もしくは深町に綾もかわいいんじゃないかな?と 言われて、主人公はセリフでは否定するんだけどちょっと顔が赤くなるとか、で、実は綾ももてる、なんて描写するとわかりやすいかな ベタな展開で済ませられる所はこういうのでいいと思う 表現に凝る所と読みやすいままで行くところは分けた方がいいかな そういう会話や人物の動きがいまいちだと思う 個人的にゲロが食えるってのは止めて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/239
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