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サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
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235: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/29(金) 15:04:48 ID:TrQ4BYPL 言い訳に困った誰か ◆ZxTDy9XXLoちゃんが トリ割れしてました、久しぶりに書き込みます と言いながら現れます ご期待下さい ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 18:12:12 ID:jgr0H8Rh 1◆VSiZ17Ehtの擁護厨だった奴が今はホラー編に擦り寄りはじめているな あちこちで宣伝したりスタッフ勧誘したりこいつが関わるとミステリ編と同じくgdgdになるぞ 過去ログでずっとベクター登録にこだわってる奴がいるがたぶん同一人物だ こいつの今までのやり口からすると、完成したら自分のものにして勝手に登録する気なんじゃね? 気をつけな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/236
237: 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/09/29(金) 21:15:00 ID:CVdWTO4q 皆さんこんばんは。 これまでのまとめありがとうございました。 こうしてみると幾多の変遷があったのだと再認識できます。 さて、いろんな方からの指摘どおり、魅力的な文章を書けない私ですが、 ご意見を参考に少しづつ直していきたいと考えています。 (できもしないのにというご意見もあるでしょうけど) もっとキャラが生き生きとしたシナリオに少しでも近づけるようにがんばります。 それとこれまでのスレの中で、鬼哭島の概要に関する設定がたくさんでていますので (1から2に集中していますが)を現在取りまとめ中です。 誰かさん、ホラー編の製作、期待しています。 完成目指して、がんばりましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/237
238: 204 [sage] 2006/09/29(金) 21:35:11 ID:e9nzwSgT >>218 そう言っていただけると正直嬉しいです。 ありがとうございます。 >>224 ttp://gamdev.org/up/img/7706.zip 内容は期待外れと思いますが…ちゃんと現物ありますw 今回集めた素材の配布場所はテキストに載せておきました。 仮立ち絵のリストにあるものは、フリー素材の表情や身長を加工して 表情指定のイメージだけでも掴めるのではと用意してみたものです。 仮の物を入れておけば後々差し替え作業が容易になるかとも思ました。 (特に綾とか似ていませんが、表情パターンの多さを重視したためです) ですがうpは不特定多数に配布となってしまいますね。 支援のつもりが不覚でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/29(金) 22:06:56 ID:TrQ4BYPL >>237 でたよ、ホラー編分離のタイミングを潰しに来たかw 分離するかはホラー編のスタッフ次第だしな共倒れもまた面白いな まぁ出てきただけ良しとしよう 過去ログ読んだんだがトリ割れしてるって話があるんだわ なんでやる気があるんなら自分のページと連動させて トリップを変えてくれないか? ネタとか設定をまとめるのもそうだが、企画の方向性とかスタッフとの意思の疎通とか ちゃんとやってくれメール交換してるだろう? そういう意味のまとめ役はお前の役目他の奴がやろうとしても荒れるのは目に見えている そうでないならまとめ人を誰かみつけて一任してくれ それまでは誰もお前以外企画を動かせない 鬼哭島の設定とかはwikiをメインにしてくれよみんなでやる気があるんならな 文章に関しては、プロローグは会話を増やせ キャラ同士の関係を地の文で言うより会話の内容で関係を分かるようにしろ 具体的に言えば深町の場面などは、主人公が深町に見とれている描写をもう少し濃くして (描写の例としては、まつげとか肌のきめとか近寄らないと分からないようなのをじーっと見るような感じか) その描写の途中で綾に気付かれてつっこまれる、そして深町自身にも見とれていた所を気付かれてにこりとほほえまれたり そこで部長もしくは深町に綾もかわいいんじゃないかな?と 言われて、主人公はセリフでは否定するんだけどちょっと顔が赤くなるとか、で、実は綾ももてる、なんて描写するとわかりやすいかな ベタな展開で済ませられる所はこういうのでいいと思う 表現に凝る所と読みやすいままで行くところは分けた方がいいかな そういう会話や人物の動きがいまいちだと思う 個人的にゲロが食えるってのは止めて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/29(金) 22:10:14 ID:TrQ4BYPL >>238 前も言おうと思ったけどreadmeが入ってない どこのスレのアドレスとwikiのアドレスと1 ◆VSiZ17Eht. のページの アドレスくらい書いたものを同封した方がいい それにフォルダが見えたままで配布するのはreadmeと出典があれば それほど問題は無いと思うNスクはsusieで中身が丸見えだからな 素材そのものがメインの再配布では無いと理解されるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 22:27:52 ID:e9nzwSgT >>240 ご指摘ありがとうございました。 何度も申し訳ありません。 readmeファイルを追加しました。 urlは変わりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 22:29:51 ID:c7cf0AQP 1さんも誰かさんもめげずにがんばってくれ >>238 7706がないよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 23:03:30 ID:gu9DI8Yh >>238 乙 ホントにこのスレ俺とあいつしかいないんかと思いかけてたわw >>242 あったぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 23:12:46 ID:l25CDMGT 誰かのシナリオが最初からビジュアルノベルを想定したものだったら 分裂は不可避だと思う 1が書いたプロローグはサウンドノベルだしな 後で一つのゲームにまとめるつもりがあるならどちらが歩み寄るしかないが お互いそんな気はなさそうだし切り離して進めたほうがいいんじゃね? こうなる前に1が出てきて話し合うべきだったんだろうが後の祭り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 00:01:21 ID:TWNW9Opt ホラー編完成すんのかな? まだ形だけでもシナリオ上がっているミステリ編がリードしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 00:04:35 ID:TWNW9Opt >>243 たしかにあった。サンクス。 ところでエビちゃんのゲロなら食えると断言しよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 00:11:38 ID:Jj8Mx91B 蛭子能収のゲロを食うとは・・・勇者だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/30(土) 06:56:16 ID:yw+1MnOF >>244 歩み寄るったって完成の目処が立っていない2者がよったところで なあんも完成しねえと思われ。 過去ログ見て思ったんだが、意見厨の意見を取り入れたため 登場人物が思いっきり限定されたことにより、ミステリとしては 致命的ともいえるフーダニットの要素が無くなり幅が狭まったな。 プロじゃねーからきびしいね。まあ登場人物が多すぎると書き分けが できないていうのも正論だったんだけお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/30(土) 15:33:12 ID:5ThLNCEM どちらにしても完成させろよ。 gdgdになろうが自演しようがコテが奴隷求めて立てていようがかまわん。 ブツができりゃあ俺たちが批評しちゃる。どーんとまかせろ。 1は才能がある。誰かはワカランけどガッツがありそうだ。 アレンジ2世としてがんがれ。 荒らしてるやつもリーダーの素質ありだ。しかし誉めることを覚えろ。 そうすりゃライターもやる気を出すしスタッフも固定されるだろう。 おまえのリーダーシップをうまく使え。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 15:46:30 ID:mhVv0v6+ ねlねねぇねんぇ!! これ軍艦島? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 15:47:09 ID:mhVv0v6+ >>249 で、お前は出来上がるのをワクワクして待ってるだけ、と ふざけるな糞ヒッキーが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/30(土) 17:19:39 ID:BRIkPZlk >>251 ワクワクしているやつはいないとおもうが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 17:27:43 ID:91pjRezU >>251 もし他企画参加者だったら 掛け持ちになるじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/30(土) 18:22:14 ID:MIYM9uvx やはりだ、絵が無いと駄目だろ?ステフ39が来たときには 夏だということもあったけど賑わいがあったよ。 今はそれなりに書き込みはあるが、半分荒らし的なものだからね。 ほっとんど前に進んでいない。誰かさんもあまり書き込まなくなっちゃったし。 ホラー編も怪しいんではないかと危惧してしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 20:13:05 ID:tTps5i2/ 他のポストと違って、絵師は特定されえやすいからな。 粘着されるのイヤだろうから、もうこの企画に絵師は付かないよ。 元々この板は慢性的な絵師不足だしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 20:13:52 ID:3Ye3oaOV >>254 同意。1の書き込みがなぜかスレを荒れさせる。 これぞ呪いなのか! 1よ降臨して、スレを纏めよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 21:13:25 ID:is2SbODL 新スレ立ったらしいから来てみれば、何だこりゃ? オレが追い出されたあと進んだことというと、Nスクでホラー編の一部が作られたぐらいなのか? 誰か氏は>>126で自演したと言っておきながら、>>232では自演してないと弁解している。 これで何を信用しろと言うのだろうな。 自分で勝手にホラー編を始めたんだから、収拾つけるなら自分で一から書き上げたらどうだ? 他人にいちいち意見を請う状態じゃあないだろ。 現状を見ると、 ミステリ編の設定の再構築を目指したオレのスタンスは間違ってなかったんじゃないかと思える。 文は1が作ったが、人物設定・舞台設定などは過去スレの住人が発案したものだ。 1は自分及びスレ住人の意見から色々とチョイスして、ミステリ編の文章を書いたに過ぎない。 上で誰か言ってたが、1以外の人間がミステリ編を作り直すのもアリだろ。 オレは残念ながら誰か氏を許容できなかったが、誰か氏と1は互いに協力するべきだろ? 何を互いに独歩して進めてるんだ? 少しは歩み寄れよ。会話もしない本筋と分岐の作者の関係がオカシイことにぐらい気づけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 21:26:31 ID:d/YOAVSZ >>257 粘着荒らしさん今日もお勤めご苦労様です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 23:35:42 ID:NUs9z7k5 追い出されただと? 君は 堪え性が無く 身勝手な思考で出て行っただけの人だろ? そんな人間に歩み寄れと言われるとは不憫なこったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/259
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