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サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
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105: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:26:23 ID:TJxR99iG 846 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 01:26:32 [ゲ制作技術]から来ました 自分の使用するシステムは、吉里吉里です 作品1本仕上げるのに、これだけ手間隙がかかります ゲームとして形にするのに必要な物として シナリオ(基本的に本文のみ 演出の支持指定は、あった方が助かるが無くて可能 フローチャート(本文のつながりを示したもの 選択肢の分岐、合流とか フラグ管理とか 背景(先行して、枚数と種類(内容)さえ解っていれば仮画像でOK イベントCG(先行して、枚数と種類(内容)さえ解っていれば仮画像でOK 演出用の画像パーツ群(演出をつける段階で追加が発生する 立ち絵(立ち絵無しの作品なら無くてOK 演出的には影法師でもいいからなにか欲しい キャラボイス(無くてもOK 用意するの大変だし 入れるのも大変だ) 効果音(演出用) 効果音(システム用 ピッ とか カチッ) BGM(最低でも10曲くらい用意したい システム用の画像やボタンなど細かい物いろいろ(システムの仕様が決まっていないと 用意もできないが…… スクリプターは、上記の様な素材群が必要です (※自分は、素材を1つも作れませんし、探す手間と労力はかけられません) 847 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 01:27:31 そして上記の素材が全部そろうまでに、 第一段階として 仕様書を元に、仮画像での、システム周りの作りこみ 全体のフローチャート(プロット)を元に、仮画像、仮本文で、荒スクリプトの作成を、行い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/105
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