[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 11:01:59 ID:bib4+qZE(1) AAS
いやね、その簡単なツールすら使う努力せず
丸投げ奴隷募集するからこんなgdgdな流れが遥か昔の他板からひきずってるの……
112
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:00:44 ID:Q5uV3xUU(1/26) AAS
>>110
110(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 09:53:38 ID:vJwFyjJz(1/3) AAS
コピペ乙。

でもどこまでがコピペでどっからがコメントなのか判りづらくて読みにくい。
コメントツールを使うなどの配慮が欲しかった。

自分はゲ制の前スレでこの規格を知ったクチで、まとめサイトのわかりにくさから
斜め読みしかしていないし、熟読する程の魅力も感じなかった。
ただ、前スレのやりとりで誰か氏のシナリオや企画自体には好感を持っているので、
ホラー編だけでも形にできたらいいなあと思っている。

ところで文章書きの人は、一度ユウキノベル等の超簡単なツールで自力で自分の文章を
ゲーム化してみたらどうか。絵も音楽も入れないでも、けっこう雰囲気は掴めるし。
実際のゲーム化はNスクなりなんなりでするにせよ、小説とゲームシナリオの違いが体感
できるのは大きいと思う。
「だらだらして読みにくい」のはなぜか、ちょっとはわかるんでないの。
見にくいか、そりゃ悪かった
だが、コピペとコメントを分ける意味はあんまりないと思うぞ?
コピペして、現状を補うコメントを入れているだけだ
俺のコメントが主観的で、コピペの印象をねじ曲げてると思うなら
過去ログのアドレス出してあるから直接嫁

ゲ製前スレ
外部リンク[html]:makimo.to
創作文芸板前々スレ
外部リンク[html]:makimo.to
それ以上前のスレ
外部リンク[php]:www.aaa-www.net

読むのが面倒なら、好きに奴隷になってくれ

誰かのシナリオや企画に好感を持ってるならお前が組んだ上で
やってみればいいんじゃないか?
これも貼っておいてやらないと分からないようだな

オリジナルソフトの動作品
616 名前:614 投稿日:2006/08/30(水) 02:29:23 ID:oUrRIoe1
外部リンク[zip]:gamdev.org

NScripterでの動作品(消されてる)
718 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/08/31(木) 23:35:52 ID:HWq9BAnr
外部リンク[zip]:gamdev.org

吉里吉里での動作品
931 名前:907 投稿日:2006/09/17(日) 13:01:18 ID:CiLvq/Nq
外部リンク[zip]:gamdev.org
113
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:10:52 ID:Q5uV3xUU(2/26) AAS
>>112は全部誰かのホラー編を使って動いてる動作品だ
誰かのシナリオも前スレで動くものは3つもあったんだよ
これを見た上で雰囲気は既に掴んでるはずだ
自力で組まないまでも、それに近い雰囲気はわかるはずだ

1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオ
外部リンク[lzh]:akasaka.cool.ne.jp
アレンジのシナリオ
外部リンク[lzh]:akasaka.cool.ne.jp

1 ◆VSiZ17Eht.やアレンジそれぞれにも動作品はあるぞ

自力でゲーム化が一番好ましいだろうが、
それに近い動作品は腐るほどあったんだよ
それでもなんもできてねーの

ユウキで組んでもライブメーカーで組んでも一緒
コミックメーカーでも恋愛シュミレーションツクールでも一緒

動作品がどうこうではなく、自力がどうこうではなく

丸投げ奴隷を募集するのが趣旨なんだよ

1 ◆VSiZ17Eht.は過去ログ読んでくればわかるが
すぐに出てこなくなるし、呼ばれても出てこない
改変可能だとしているが、改変したものを1 ◆VSiZ17Eht.が
尊重してくるとは限らないんだよ
今回の書き直しも1 ◆VSiZ17Eht.一人で勝手にやってる
そして、誰かのシナリオは1 ◆VSiZ17Eht.の設定と
キャラクターとプロローグを共有している
114: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:21:01 ID:Q5uV3xUU(3/26) AAS
これがどういうことかわかるか?
誰かのシナリオは単体じゃ動かせねぇんだよあくまで二次創作なんだ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオが出来ないとどこから分岐するのかさえ曖昧

本気で誰かとやりたければ1 ◆VSiZ17Eht.から離れろ
離れて設定やキャラクターを全部新たに書き起こせ
誰か単体でやるにはそれしかない

だが、言っておく、描写に関しては1 ◆VSiZ17Eht.も駄目駄目だが
誰かはさらに駄目だ

好感を持って、形にしようとも
面白いものはおそらく出来ないだろう
だが、やり遂げる気があるならやってみればいい

1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグをこのまま使うなら
半数以上が島までたどり着かず終了ボタンを押すだろう
誰か単体でやるのなら、バカゲーとしては評価されるだろうが
ホラーとしては全く評価されないだろう

それでもいいなら、形にしたいお前がやれ
誰も助けちゃくれねぇよ

これ以上2ch製作のゲームに迷惑をかけないでくれ
色んな製作スレにコピペした上に、
まったく関係無いスレにもコピペしてやがる
2chスレ:bun
こんな所とかにな

本気で募集したい他の2ch製作のゲームが迷惑する
やるにしてもこのスレだけでやってくれよ
募集するなら2ch外へ行け
115
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 13:31:26 ID:vJwFyjJz(2/3) AAS
なんか長文かいてたけどもうどうでもいいや。

あとよそに募集かけてんのは愉快犯じゃねーの。
116: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:38:24 ID:Q5uV3xUU(4/26) AAS
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。

907は逃げたのか?
今後スクリプタやる奴はリーダーも兼任しろよ
>>6
6(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 22:27:09 ID:xwkV0Aw5(1/2) AAS
新スレが立ったと言う事で書き込みさせていただきます。

前スレでも少しお話したのですが、現在このプロジェクトに関わってる方を整理したいので
自己申告で点呼お願いできますか?

あと前スレで指摘のあった「テンプレトップページ」は自分が作ったのですが、
修正した方がよいのでしょうね。
>>17
17(3): 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/09/22(金) 22:27:45 ID:yDAwPAe7(1/2) AAS
>>6
久々にこちらに書き込みさせていただきます。
一応、企画にはかかわっております。

誰かさんのシナリオでゲーム化できればすばらしいと思っています。
私も何か出来ることがあればお手伝いいたします。
>>22
22(4): 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/09/22(金) 22:55:23 ID:yDAwPAe7(2/2) AAS
みなさん、こんばんは。
おっしゃるとおり、何をいまさらと言われても仕方ありません。
このスレを放置し、荒れたり寂れたりしても何の反応もしなかったことに
関してはお詫びします。ごめんなさい。
>>20
ミステリ編に関しては、基本ストーリーは小説版で一応の完成をしています。
もしゲーム化に興味を示してくださる方がいらっしゃるならいっしょに作る
ことができればと思っています。ただ、分量が多く、そこから分岐シナリオ
なども書くとなると前スレで仰っていた方もいますが、膨大な時間がかかる
と思われますので、現実的ではないかなとも思っています。
>>21
言い方が良く無かったですね。企画当初には関わっていますといいたかったのです。
ここ数スレに関してはただの傍観者でしかありません。
を読んでこいよ
1 ◆VSiZ17Eht.の思惑が見えてこないか?
奴は面倒なまとめ役と面倒な作業のスクリプトを組む奴を探してるんだよ

スクリプタになつ奴は過去ログとシナリオを読み込んで来いよ
それでもやるなら生半可な事じゃやれねぇががんばれ

この企画をゲーム化するやる気があれば
他のゲームが何本も作れると思うがな
117
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:50:01 ID:Q5uV3xUU(5/26) AAS
>>115
正体現したな、奴隷募集野郎
現状まとめられて言い訳も出来なくなったかw
ユウキでも組めない厨乙
お前が過去ログも読んで無いし、企画がまともに把握できてないのも
丸わかりだな

募集かけてるレスの時間見て来いよ
88 名前:1 投稿日:2006/09/26(火) 22:03:26 ID:q91jr9Wu
これがここの偽1の書き込み

689 名前:名無し物書き@推敲中? 投稿日:2006/09/26(火) 22:21:27
これが創作文芸板の書き込み

同人板への書き込み
692 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:52:24 ID:7XXulb7A
517 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:55:15 ID:7XXulb7A

四つとも時間が近いだろう?偽1をやってる奴が書いたんだろう
創作文芸板の頃から1 ◇VSiZ17Ehtとかの偽物出まくりなんだよ
過去ログ読んでこい

行動パターンはいつも一緒、愉快犯かどうかは知らねぇが
この企画を擁護する奴の仕業
愉快犯ではなく、この企画のスタッフの仕業なんだよバカ
いい加減理解しろ
それも出来ないならこのカオスな企画には必要ない人材なので
お帰り下さいプゲラ
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 14:05:53 ID:s23y7qUK(1/2) AAS
無駄に長文で自己主張するやつはコテつけてくれ
一気に大量に書かれてて意味わからなくなる
119: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 14:16:11 ID:Q5uV3xUU(6/26) AAS
コテなんぞ付けるかバカ
あぽーんしたけりゃ手動でやれ

この程度の長文が理解出来ないなら
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオを読むのは1億2000万年早い
シナリオはもっと込み入った話なんだぜ?
120
(1): 名前は開発中のものです。 [全部コピペ改変無し] 2006/09/27(水) 14:28:52 ID:Q5uV3xUU(7/26) AAS
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。

832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23

まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで
そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず
ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況
端から見ればむかつく罠。

837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33

>>836
836(3): 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/04(木) 00:00:21 ID:0bDnKS9/(1) AAS
>>835
殺される役だけどどうだろう?
使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。
実際に組み込んで使用すると感想が来る。
このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。

829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。
1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。
トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。
完成するかどうかはわからんが。
121: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 14:31:46 ID:Q5uV3xUU(8/26) AAS
>>120だけでも嫁、理解しろ
分からないなら、分かるまで書き込むから覚悟しろよ
122
(1): 誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 2006/09/27(水) 14:47:11 ID:heIiSMBp(1) AAS
じゃあ俺はシナリオ書き直しでいいんだね?
123: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 14:50:54 ID:Q5uV3xUU(9/26) AAS
>>122
書き直すのがどこからか知らないが
1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグを使わないなら最初からじゃね?
自分のをゲーム化したい気があるなら、別スレ建ててそこで最初からやりな

1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグとキャラと設定を使ったままなら
いくら書き直しても無駄

しかしお前もほんと自演好きだよなw
ばれてないと思ってるところがかわいいよ
124
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 15:25:33 ID:vJwFyjJz(3/3) AAS
>117
凄く面白い。
なんでそんなに一生懸命なの?

あと、ユウキで組めない人なんているの? あれマニュアルレスでもそれなりの
ものができるくらい簡単じゃん。
125: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 15:39:21 ID:Q5uV3xUU(10/26) AAS
>>124
理由なんて無いさ
強いて言えば、本気でこのスレの存在が迷惑なだけ
このスレだけでやってろ、他スレに出てくるな

同じ事を返してやるよ、吉里吉里やNScripterで組めない人居るの?
あれ、一日調べればそれなりのものが出来るくらい簡単じゃん

つまりユウキでも組めない奴ってのは存在する
要は心構えとやる気の問題

ちょうど誰か ◆ZxTDy9XXLoが出てきたんで
ユウキで組ませてみたら?

>>誰か ◆ZxTDy9XXLo
>>124が仮組みしてこいってよw

外部リンク[html]:page.freett.com
外部リンク[html]:page.freett.com
ユウキとはここのYuuki! Novelの事なんだぜ?
126
(3): 誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 2006/09/27(水) 18:49:34 ID:9/vNmSdI(1) AAS
書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが
下手にでてりゃいい気になりやがって
自演自演うるせーんだよ
俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ
自演は前スレでの一回だけだカス
何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく
一辺死ね
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 19:08:09 ID:/yELufu7(1) AAS
>>126
まぁ落ち着いて。

煽りを気にしてたらきりがないのでそこら辺は軽く流してくれ。

それでは誰か氏、シナリオ引き続き宜しくです。
128: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 20:28:13 ID:Q5uV3xUU(11/26) AAS
>>126
うひゃひゃバカだな
自演を自分でばらす必要なんてねーのになw

喧嘩売ったのはお前が先だからな、
よーく覚えておけよ

お前の株も下がりまくりだぜ

うぇうぇwwwwwwwwwwwwww

自演した事実はかわんねぇんだよ
一回やった奴は次も必ずやる

うぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwww
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 20:32:28 ID:s23y7qUK(2/2) AAS
はたからみてると変なのに粘着されてかわいそうだなーってだけだけどな
130: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 20:34:41 ID:Q5uV3xUU(12/26) AAS
ここで告白しておく
ちょっと、ちーぃっとだけな

誰か ◆ZxTDy9XXLo君がんばってるなぁーなんて
思っちゃってたんだわ

俺もバカだったな

お前も所詮同じ穴のなんとかだな
最終手段で別スレに移動しろと言ったのになw

自演を告白しちゃいましたよーこの低脳が!
スレのみなさーん自演厨ですよーっ

さぁて、どれが自演じゃねーのかな

このスレはどれが誰か ◆ZxTDy9XXLoの自演か
当てるスレになりました♪

無駄じゃないのかよーーーーく見せてもらうぜ
やってみろよ屑

応援してやんよ色んな方法でなプゲラ
131: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 20:50:14 ID:Q5uV3xUU(13/26) AAS
粘着ってのがどういうのか教えてやるぜ

これから全てのレスを見てどれが俺だか当ててみろ
いつの間にか企画の真ん中に食い込んでるかもなぁ
あえて俺だと分かるレスをするときもある
そうでない時もある

そのレスがどういう意図があるか常に考えろよ

誰も信じられないようにしてやるぜ
好意的なレス、そうでないレス
全てのレスが俺かもしれないぞ

スタッフになる奴は全員身元調査しろよプゲラッリリー

自演ってのは好きじゃないからやらなかったんだけどな

ぶち切れて余計な事を吐いた自分のバカさを悔やめ
自演厨の誰か ◆ZxTDy9XXLo君
132
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 20:52:47 ID:ATtt9vze(1) AAS
ジョジョに出てきそうだなこんな敵キャラ
133
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 20:57:49 ID:Q5uV3xUU(14/26) AAS
>>132
それ俺も思った脳内にあの絵が沸いてたぜ
うぇうぇwwwwwwwwwwwwww
萌えるだろ?w
134
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:26:18 ID:bwaZ6i5f(1/7) AAS
>>133

お前の事だよ
135
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:26:41 ID:4+SLkzXU(1/2) AAS
ID:Q5uV3xUU

きもい。
誰かがかわいそうに見えるぜ。
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