[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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322: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 19:59:01 ID:KnuOUWts(1/4) AAS
二日酔いです。 いっそのこと日本政府には、アルコール飲料の販売を
禁止する法律を作って欲しいです。

>>304-307 ダサいのがトレンドになるまで耐え忍びます><

>>308-310 どう考えてもそれは無理です><

>>311
311(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 22:09:45 ID:JH+ZwvBm(1) AAS
>309
単発IDだし、お前以外全部自演かもしれんぞwww
>>313
313(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 23:13:27 ID:BC4Q8DVf(1) AAS
>>1-312まで自演だよ
それでは押井監督の映画みたいです><

>>312
312(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/11(水) 23:01:28 ID:bQTwKJLw(2/2) AAS
カウンターストライク系がいいなぁ
CSは>>1も好きなんですが、速攻でやられると次のゲーム開始まで
ずっと待たなくてはならないのがつらいです。
やられた後は、市民とか幽霊みたいな存在になってフィールド内を
ハダカで走り回れるとかだめですか?だめですね。

>>314 すごいA.I.技術が必要そうですね。
323: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 20:09:55 ID:KnuOUWts(2/4) AAS
>>316
316(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/12(木) 23:46:41 ID:c2BPE6el(1) AAS
だから何?
・・・さあ?

>>317
317(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 06:41:50 ID:o8zENyIg(1) AAS
>>315
>あと、TCPで受信したデータって、受信しても、全部のデータを受け取っているとは限らないそうですね。

間違い
TCPは遅いけど確実届くよ。
UDPは早いけどたまに抜けることある。

ネットワーク部分は俺書いてあげようか?
是非お願いいたします!ぺこり,m(__)m

>>318-320
良くわからないですが多分そうです。
大きなデータはプロトコルが勝手に分割して送信したりするそうで。
でもTCPは、送受信に成功したかどうか確認ができるから、とぶとマズイいことになる
データの送信に向いているんだそうです。
そんで、UDPは早いけど到着する順序や、本当に届いたのかは、わからないんだそうです。
>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
のサンプルではTCPしか使ってませんが、キャラの座標とか、多少送信失敗してもいい情報は
UDP使うとかすると、カッコいいんですかね。

>>321
ありがとうございます。>>1もぷろぐらみんぐとかあんま
知らないから大丈夫です。なにかゲームを作ってみてはいかが?
326: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 21:37:03 ID:KnuOUWts(3/4) AAS
>>324
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 20:15:21 ID:M9JJJZ0P(1) AAS
世の中のFPSはほとんどUDP使ってるみたいね
TCP,UDP両方使うのがいいんでしょうね。
煙とか直接衝突判定に必要ない情報はUDPでマルチキャスト送信するとか、
いや、煙の場合「煙が発生した」という情報だけ送信し、後は各PCで処理した方が
いいのかもしれません。

>>325
325(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 20:58:03 ID:TKY29iNE(1) AAS
そのアホみたいな喋り方止めたら?
そんじゃ次からはアホみたいではなく、圧倒的にアホな文体にします><
328: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 22:35:34 ID:KnuOUWts(4/4) AAS
>>327
327(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/14(土) 22:11:18 ID:KRSIjj11(1) AAS
>>1
明日は仕事?
土日は休みどえ。平日は11時くらいから
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