[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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740: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 20:48:44 ID:zG+06CRb(1/6) AAS
>>662基本的には、対人を考えてますのでA.I.は無いかと……
FPS用の人間っぽい行動をとるA.I.の設計は、相当難易度が高い気がします。
>>663663(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/16(火) 02:40:47 ID:OuPlyEci(1/4) AAS
お前ら大事な事を忘れてるな。。
>>1 は 真 性 の カ マ ッ テ チ ャ ン
何も手を動かさなくても、自分以外のプロジェクトを抑制し、
自分の相手をしてくれる今の状況は、>>1のパラダイス。
ま、話相手の方もご同業だから問題無いといえば問題ないw
男だから、カマッテクンです。かまってくれないとさみしくて死んじゃう〜><
>>664664(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/16(火) 02:49:12 ID:6DwU75qo(1) AAS
いいからサンプルはやく出せよ。
口ばっかのやつしかいないのかこのスレは・・・何年経ってるんだよ。
もう2年くらい経ちますか……
最初のサンプルが、一番ゲームになってた気がします。
>>665
そういえば肩書きに、マルチメディアクリエーターとかゲームクリエーターとか
使う人が少なくなった気がします。最近の流行の肩書きは監督でしょうか。
>>666 次スレの666は>>1が書き込むつもりですのでよろしく
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