[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(2): 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/09(火) 21:45:10 ID:mkVMFjkn(5/5) AAS
>>454
454(2): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/09(火) 20:40:46 ID:IouDKF/6(1) AAS
質問
オープンフィードってなんぞや
BFみたいな奴?
クローズって
CSみたいな奴?
それぞれの代表格はBFとCSですね。
>>456
456(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 21:04:42 ID:FzUCMSVn(3/6) AAS
もし>>455みたいな話だとすればエンジンやあたり判定に差が出る理由がわからんなぁ
カリング等の仕方(順番or手順)が違うとおもいます。

>>453
453(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 20:23:05 ID:FzUCMSVn(2/6) AAS
>>451
2D系の処理ならある程度はできる。モデリングはメタセコなら初心者レベルだけど行けますよ。
指示くれたら出来る範囲で動きます
とりあえず、
オブジェクトとして必要なものとして
家(貫通なしとアリ)


が必要になります。気が向いたらおねがいします。
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