[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 16:47:36 ID:MyeMguB8(1) AAS
しかしポリゴンのパンチラでもうれしいのはどうしてだろう・・・
まあエロアニメも最初は絵じゃねーか、と信じられんかったがなあ
605
(1): 459 [sage] 2007/01/15(月) 16:56:40 ID:LaSu8L0b(7/18) AAS
>壁を貫通する手や銃、カチカチした影、血や弾痕だってほっとけば消える。
>いや、なにより数秒から数分待てば100パーセント復活するじゃないか。
>それを人を撃ってるのと同義だなんて、ゲームと現実混同しすぎ。

誰も同義だなんていってないしそんなゲームプログラム上の不備をもって
現実とは違うなどというのは詭弁以外の何者でもないですね。
そんなことは取るに足らないどうでもいいことです。
本当にバカなんですね。それとももしかしてわざとミスリードして
焦点をぼかしているんでしょうかね。
リアルかどうかというのはそんなゲームの中での物理現象や
見た目の問題ではありません。
漫画調の絵だろうがなんだろうが一緒です。

>ゲームはあくまでゲームだろ?戦争や人殺しがインスパイア元だってだけのスポーツだ。

バカですか?ゲームというメディアに乗っけたら何をしてもいいと思っているのですか?
自分に都合のいい身勝手な幻想で自分を騙して納得できるバカってうらやましいです。
では池田小を舞台にした殺人ゲームで
「これはたかがゲームです。ストレス発散に役立ってます」と遺族の方々にいえますか?

>ゲームの元となるジャンルと関係があるのなら彼らは特殊な立場だよね。
>そんな極一部の例外のことまで話してたらキリが無いだろ。

自分の娯楽のために他人の気持ちをないがしろにし
相手は少数だからいいのだと開き直る。
発散したいなら他にいくらでも手段はあるじゃないですか。
本当に恥ずかしい自分勝手な思考しかできない人なんですね。
606: 459 [sage] 2007/01/15(月) 16:57:32 ID:RT11sZuj(2/7) AAS
うん
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 17:00:25 ID:jlU7Wzzu(1) AAS
>>605
最後の4行、キミにこそ当てはまると思わないかね?
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 17:11:00 ID:1QCjtCHZ(3/7) AAS
池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。
FPSをそんな不謹慎なゲームに摩り替えるなよ。つかお前さんFPSについては素人か。
犯罪ゲームはあるにはあるが、GTAにしろポスタルにしろ当然舞台は架空だぞ。

例えば実在した舞台を利用するとしたら、WW?FPSで定番のオマハだな。
ただ、あれは何千人という兵士が参加してたし、映画やゲームを始め各メディアで取り上げられており、
そのどれもがオマハの悲惨さを伝えるものである以上問題があると考えるほうがおかしい。
快楽殺人がしたい人向けにあるゲームは、もちろん相手は人間じゃないぞ。モンスターなりゾンビなりが相手だ。
もちろんこうやっていろいろ考えてあるんだよ。お前さんはそのあたりのFPSの不文律を知らないんだろうけどな。

>相手は少数だからいいのだと開き直る。
少数派どころか人口の分母から考えれば極僅かだろ。

>みせられますか
とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。
人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。
むしろ他人の志向を理解しようとしないお前のほうがわがままで自分勝手じゃん
609: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/15(月) 17:29:16 ID:rOIh14y8(1/2) AAS
主張はわかりました

でも

 人 に 強 要 す る な 
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 17:31:01 ID:rOIh14y8(2/2) AAS
あ、もちろんどっかの団体さんみたいな人に向けて言ってるから
611: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:41:16 ID:LaSu8L0b(8/18) AAS
>池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。

たとえ話と言うものを知らないのですか?本当の本当に、本物のバカなのですね。

>ただ、あれは何千人という兵士が参加してたし、映画やゲームを始め各メディアで取り上げられており、
>そのどれもがオマハの悲惨さを伝えるものである以上問題があると考えるほうがおかしい。

映画などで取り上げられるのとは意味が全く違いますね。そういったものにはメッセージがありますから。
ゲームにはそんなもの皆無ですね。あったとしても無理やりのこじつけ。
やるほうもやるほうでそんなメッセージには期待していない。
だって人間としてもっとも大事な前頭葉の機能が低下した異常者ばかりだから。

>とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。
>人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。

別問題ではありません。本当にできるかどうか、ということです。
そうしたときに後ろめたさを感じるような事をしているのではないか、ということです。

>むしろ他人の志向を理解しようとしないお前のほうがわがままで自分勝手じゃん

嗜好で済む問題と済まないものがあります。
そうやってなんでも人の嗜好だからいいんだと正当化しようとする。正当化できると思っている。
これはまったく行き過ぎた個人主義の弊害ですね。
電車で地べたに座って何が悪いんだとか人を殺して何が悪いんだということが
本当に理解できない基地外の言い草です。
612
(1): 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:41:41 ID:RT11sZuj(3/7) AAS
私は基地外です
613: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:45:29 ID:LaSu8L0b(9/18) AAS
>少数派どころか人口の分母から考えれば極僅かだろ。

たった60年前の自分達の祖父曽祖父の世代の人たちの話でもあるし
今現在でも世界で起きていることでもあるし
そんな身近な人たちの痛みを想像することもできず
なおも少数だからいいんだと開き直るその基地外ぶり。
本当に異常者としか思えませんね。
事故死した児童の写真をHPに載せる変態と一体どこが違うのでしょうか。
614: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:46:16 ID:LaSu8L0b(10/18) AAS
もしかしてID:1QCjtCHZはあの変態教師ではないのですか?
そういえばたしかあの変態教師はまだ逮捕されていなかったですよね。
615: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:47:31 ID:LaSu8L0b(11/18) AAS
>>612
確かに他人を騙って意味不明な合いの手を入れてくるあなたは
基地外ですね。
616: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:49:01 ID:RT11sZuj(4/7) AAS
うん
617: 459 [sage] 2007/01/15(月) 17:52:43 ID:LaSu8L0b(12/18) AAS
>とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。
>人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。

誰も見ていなければ何をしてもいいんだ、ばれなければいいんだという
セコい万引き犯みたいな言い草ですね。
恥と言うものを知らないのでしょうか。
本当に情けなくなります。こんな人間しかいなくなってしまったのでしょうか。
618: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/15(月) 18:03:29 ID:g5zpoFM8(1/4) AAS
そんなことはどうでもいい。なら459はどんなFPSを作るつもりなんだ?
ここは弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい人間がいる場所のはずだが・・
>>590
590(1): 459 [sage] 2007/01/15(月) 11:53:50 ID:LaSu8L0b(1/18) AAS
私はそもそもこういうリアルな戦争モノのゲームを作ったり
それで遊んだりするという神経が理解できないんですよ。
そういうゲームを作っていいんだろうかとか、
そういうゲームで遊んでいいんだろうかとか、
そういう事を考えないんですか?
考えているとしたら、それをどうやって自分なりに解釈したり決着をつけているんですか?
せっかくゲームを作る技術を身につけたのだったら、
どうしてもっと平和的な作品を作ろうと思わないんですか?
以降の書き込みを見る限りおまいさんはスレ違いだろ
619
(2): 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/15(月) 18:15:28 ID:daxyG4WS(4/6) AAS
本日中に動画を公開したいと思います。
ネタではなく一応作ってますといった程度のですが
うpする場所などありましたらお願いします。

動画はfrapsを使って作成しますがこれはこのソフトが入っていないと見れない?
というのをどこかで見たのですがもしそうなら他のソフトを教えてください。
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 19:11:55 ID:VT/o/2DE(1/2) AAS
>>619
そんなことはないよ
AVIにでもできたはずだよ
621: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/15(月) 21:11:51 ID:mV7PKsmH(1/4) AAS
何コレ↓

  >>459
459(78): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 22:06:16 ID:STaJr7Bb(1/4) AAS
>>458
俺、暇だからプログラム手伝うよ。何やろうか?

622: 459 [sage] 2007/01/15(月) 21:16:00 ID:LaSu8L0b(13/18) AAS
戦争ゲームで人を殺して喜んでいる
想像力の欠如した異常者の集まるスレはここですか?
623: 459 [sage] 2007/01/15(月) 21:17:38 ID:RT11sZuj(5/7) AAS
うん
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 21:34:27 ID:entWghKd(1/2) AAS
> >>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」

自分で証明してどうする?
625
(1): 名前は開発中のものです。 [とりあえず晒しageだ。] 2007/01/15(月) 21:39:24 ID:mV7PKsmH(2/4) AAS
>>459が何で2chで頑張ってるか分からない。
2chに来てる人間が自分の言うことを理解してくれると思ったのかな。
626: 459 [sage] 2007/01/15(月) 21:41:43 ID:LaSu8L0b(14/18) AAS
>池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。
>FPSをそんな不謹慎なゲームに摩り替えるなよ。

むしろ規模も内容も戦争ゲームの方がよほど残酷で不謹慎だと思うのですが。
627: 459 [sage] 2007/01/15(月) 21:47:17 ID:LaSu8L0b(15/18) AAS
>>625
珍走の集会で交通道徳を説くようなものですから限りなく無駄に近いと思いつつも
かろうじて残されているであろう人間性にかけましたがやはり難しいようですね。
理解する回路がそもそも脳ミソに存在しないみたいです。
まぁ言ってわかるくらいだったら最初からやりませんもんね。
こんな変態異常者ゲーム。
628: 459 [sage] 2007/01/15(月) 21:47:47 ID:RT11sZuj(6/7) AAS
うん
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